Som underhållning år vindar ner, Black Mirror fans tittar på Netflix misstänkt, hoppas för meddelanden om femte säsongen av teknisk-skräck visa. Tillbaka i oktober, en Direkt rapport hävdade att nya avsnitt skulle anlända till 2018, inklusive ett interaktivt välja-din-egen-äventyr episode. (Nått för svar på den engelskspråkiga rapporten, Netflix omedelbart skickas tillbaka en fräck välja-din-egen-press-meddelande e-post.) Och för några dagar sedan, en hastigt bort tweet verkade läcka ett releasedatum av den 28 December för minst en ny Black Mirror episod. Men det har varit några officiella ord om vad som säsong 5 skulle kunna se ut.
Interaktiv fans har nu ett nytt sätt att ställföreträdande erfarenhet Svart Spegel, men: Asmodee Spel har precis släppt Störtdykning, en officiellt licensierad styrelse – / kort – / app-spel inspirerat av en säsong 4 Black Mirror episod. Spelet, avsedd för tre till sex spelare, uppmanar spelarna först med att fresta varandra med potentiellt värdefulla eller fruktansvärda livsstil upplevelser — allt från att ha blivit vald till president för att leva i familjens källare — och sedan de erfarenheter som de får från andra människor, vilket hjälper till att generera en “social betyg” för varje spelare.
Foto av Amelia Holowaty Krales / Väg
I världen av Black Mirror avsnittet “Dykning,” folk kan betygsätta varje interaktion de har med andra människor på en enda sociala medier-app. Det är en tänkt expansion av kundens rating system som används av företag som Uber och Yelp, komplett med möjligheten av hämndlysten användare att missbruka systemet. Och precis som med Uber eller Yelp, en stjärna har potential för riktiga ekonomiska effekter: låg värdering människor i “Störtdykning” kan komma att förlora sina jobb, vara berättigad till lån, eller bara bli pariahs. Avsnittet hånar påverkare livsstil, med högst rankad användare noga att skapa säljbara illusioner felfria, pastell liv för sig själva, för att imponera på andra användare och hålla sina popularitetssiffror hög.
Störtdykning spelet har två faser. I den Livsstil fas, spelarna drar en hand Livsstil kort och bygga in dem i högar, med hjälp av tokens och en liten styrelse för att bestämma hur många kort de är ringa, och om de kommer att vara med framsidan uppåt eller nedåt. Den Livsstil kort utbud från en stjärna till föga avundsvärda erfarenheter (som “En obetald praktik” eller “En sex minuters lunchrast”) till fem stjärnor för visa-offy och kära som tyder på en påkostad offentlig livet (“10 miljoner anhängare,” “Din egen privata ö”). Det finns lite strategi för att processen med att skapa högar: att placera ett kort med framsidan nedåt kan vara ett sätt att dölja en fälla (som “Dubbel Skada” eller “Förlorar 1 poäng kort för att skada spelare), eller genom att dölja de mest avundsvärda kort och att sammanställa en stack för dig själv.
Efter tre rundor för att bygga stackar, varje spelare väljer en, börjar med den person som har den lägsta Sociala Poäng. Dykning kommer med en gratis smartphone-app (finns tillgänglig för Android eller Apple) som är en integrerad del av spel: det håller koll på spelare, sätter sin utgångspunkt Sociala Poäng, och gör det möjligt för den andra fasen. För första fas, det är bara det som avgör vem som plockar sin Livsstil stack först — som, återigen, föreslår några strategier, eftersom den lägsta har råd att ta risker i en byggnad stacks för sig själva, att veta att de ska få gå först.
Foto av Amelia Holowaty Krales / Väg
Den Livsstil fas av spelet känns ganska godtyckligt. Den Erfarenhet fas är mer kul: att använda appen, spelare tilldela varandra erfarenheter, oftast välja från ett antal fruktansvärda val som “Euthanizing din make / maka 5 minuter”, “Spendera evigheten återuppleva din egen död”, och “att Få eggade på Halloween eftersom du glömt att köpa godis.” Då varje spelare får titta på alla de erfarenheter som de har tilldelats, och välja vilka som är bäst och vilken är sämst. Här, den strategi som mestadels handlar om att känna till andra spelare — skulle din bästa vän bli mer upprörd av en levande prekognitiva dröm om sin egen död, eller “ta Emot en anonym hatar tårta”? Men det bidrar också till att suga upp att personer med den högsta sociala värderingar, ge dem den bästa upplevelser, därför att deras åsikter räknas för mer om de priser av dina erfarenheter för mycket.
Och det är ganska mycket i spelet: den app som håller reda på vem gillar dina erfarenheter och räknar alla sociala poäng därefter, och sedan en ny runda börjar. Efter tre omgångar, är spelet slut, och segern går till den som har flest poäng från sina samlade Livsstil kort. The twist är att du kan inte få poäng för Livsstil kort med ett betyg över dina sociala betyg — som med avsnittet “Dykning,” en sad säck som går omkring med en ren 2.5-stjärniga betyg inte anses värda tre-stjärniga Lifestyle erfarenheter som “En Anställd i den Månad som” reserverad parkeringsplats. Så samla bra kort är inte tillräckligt om du inte kan också upprätthålla en bra social betyg.
Problemet är att sociala poäng är mestadels utanför spelarnas kontroll. Det är verkligen en dystopisk element som, värdig “Störtdykning” avsnittet — helvetet är andra människor, och de kan verkligen bråka med din sociala ställning, utan att skada sig på något sätt. Men Störtdykning spelet gör processen ganska godtycklig. Som du inte har kontroll på vilka erfarenheter du har att välja mellan, och om en spelare blir solig, positiv och kära (eller till och med relativt neutrala, som att “Skotta bort snön från uppfarten”) och du är fast utbetalning av erfarenheter som “Faller ner för en trappa framför dina kollegor,” din poäng kommer att sjunka igenom, utan din egen förskyllan. Den Livsstil och Erfarenhet faser bara är lätt-integrerade, och det finns inget sätt att ändra din spelstil för att göra det mer samarbetsvillig eller mördande. Praktiskt taget alla spelmekaniken känns lite godtycklig.
Foto av Amelia Holowaty Krales / Väg
Störtdykning frälsande nåd är möjlighet till diskussion Erfarenhet fas ger. Spelare uppmuntras att prata igenom hur de mår om de val som de är som erbjuds — som är värre, chipping en spik på en olämplig tid eller för att tvinga ett piller till ditt husdjur? — som lätt kan spiralen till en “Vill du hellre?”-stil sociala spelet. Appen Erfarenhet val är ofta uppförstorade och bleakly roligt. Så är spelets pastell-rosa design, som direkt speglar den Svarta Spegeln episod estetiska — hög-rankade tecken lever i en värld av mjuka färger som att detta spel är till stor del rosa look, men låg betygsatt tecken hamna på grimier, mörkare sidan av livet. Styling Störtdykning spelet som en rosa erfarenhet, när det handlar om första saboterar andra spelare med dolda kort, och sedan försöker att vädja till dem med positiva alternativ livet, känns vagt subversiva.
De Störtdyker appen är snyggt utformad och lätt att använda, och det gör helt anonym val och lätt, nästan omedelbar betyg beräkningar. Det verkar som en bra prejudikat för framtiden Black Mirror spel: fullt integrerad teknik som är kärnan till erfarenhet.
Det är bara inte en tillräckligt rik erfarenhet. Dykning är bara inte förkrossande och grim tillräckligt för att reflektera Black Mirror showen. Det är inte en mycket djup eller komplicerat spel, och en genomspelning känns mycket som den nästa. Bara appen val väsentligt ändra spelet, och endast om spelarna själva ta initiativ till att diskutera sina tankar och erfarenheter. I varje given Black Mirror episod, insatserna är höga och misslyckande är inredningar och skrämmande. I det här spelet, misslyckande oftast känns dina händer — om du inte gör en poäng av att använda det som ett verktyg för att ha kul med vänner. Kanske är det bästa som närmade sig sin egen typ av livsstil upplever.