Come il divertimento anno si snoda verso il basso, Black Mirror fan stanno a guardare Netflix in modo sospetto, sperando di annunci riguardanti la quinta stagione di tecnologico terrori show. Torna nel mese di ottobre, Bloomberg rapporto sostiene che i nuovi episodi vorresti arrivare, nel 2018, tra cui interattiva scegliere-your-own-avventura episodio. (Raggiunto per la risposta alla unsourced report, Netflix immediatamente inviato una sfacciata scegliere-your-own-la stampa-istruzione e-mail.) E pochi giorni fa, una frettolosamente cancellato il tweet apparso per la perdita di una data di rilascio del 28 dicembre per almeno un nuovo episodio di Black Mirror. Ma non c’è stata nessuna parola ufficiale su ciò che la stagione 5.
Interactive fan hanno ora un nuovo modo di procura esperienza di Black Mirror, però: Asmodee Games ha appena rilasciato in Picchiata, ufficialmente concesso in licenza board / scheda / app gioco ispirato da una stagione 4 episodio di Black Mirror. Il gioco, progettato per tre a sei giocatori, invita i giocatori prima di tentare ogni altri potenzialmente di valore o terribile stile di vita le esperienze di qualsiasi cosa, di essere eletto presidente, per un soggiorno in famiglia seminterrato — e quindi di votare le esperienze di altre persone, che aiuta a generare un “punteggio sociale” per ogni giocatore.
Foto di Amelia Holowaty Krales / Orlo
Nel mondo di Black Mirror episodio “in Picchiata”, la gente può votare ogni interazione con le altre persone in una sola app per social media. È un immaginario di espansione del cliente sistemi di classificazione utilizzato da aziende come Uber e Yelp, completa con la possibilità di vendicativo gli utenti che abusano del sistema. E proprio come Uber o Yelp, a una stella ha il potenziale per reali effetti economici: basso punteggio di persone in “Picchiata” di perdere il lavoro, essere ammissibili per i prestiti, o semplicemente diventare dei paria. L’episodio è anche deride il fattore di stile di vita, con il rango più alto di utenti con attenzione la creazione negoziabili illusioni di macchia-gratuito, pastello vita per se stessi, per impressionare gli altri utenti e di mantenere la loro approvazione rating elevato.
In picchiata il gioco ha due fasi. Nello stile di vita di fase, i giocatori pescano una mano di carte stile di vita e a costruire in pile, gettoni e un piccolo consiglio per determinare quante carte si stanno ponendo, e se saranno a faccia in su o a faccia in giù. Lo stile di vita che le carte vanno da una stella per la non invidiabile esperienze (come “Uno stage non retribuito” o “sei minuti di pausa pranzo”) a cinque stelle, per la mostra-offy quelli che suggeriscono un sontuoso pubblico di vita (“10 milioni di seguaci,” “private island”). C’è qualche strategia per il processo di creazione di pile: mettere una carta a faccia in giù potrebbe essere un modo per nascondere una trappola (come “il Doppio del Danno” o “Perdere 1 punto di” carte che fanno male i giocatori), o che nascondono i più invidiabile carte e la curatela di una pila per te.
Dopo tre turni di costruzione di pile, ogni giocatore sceglie uno, a partire con la persona con il più basso Punteggio Sociale. Picchiata viene fornito con un libero applicazione per smartphone (disponibile per Android o Apple) che è parte integrante del gioco: permette di tenere traccia dei giocatori, imposta di partenza Sociali Punteggi, e consente la seconda fase. Per la prima fase, solo determina chi prende il loro stile di vita stack prima che, di nuovo, suggerisce alcune strategie, dal momento che chiunque più basso può permettersi di correre rischi nella costruzione di pile per se stessi, sapendo che va per primo.
Foto di Amelia Holowaty Krales / Orlo
Lo stile di vita di fase del gioco si sente abbastanza arbitrario. L’Esperienza di fase è più divertente: l’utilizzo dell’app, i giocatori di assegnare a ciascuno di altre esperienze, di solito, è possibile selezionare da un certo numero di scelte terribili, come “Eutanasia il vostro coniuge di 5 minuti”, “Spesa per l’eternità rivivere, con la tua morte,” e “Sempre incitato la notte di Halloween perché si è dimenticato di comprare le caramelle.” Poi ogni giocatore ottiene a guardare a tutte le esperienze che sono state assegnate, e scegliere quale è meglio e quale è peggio. Qui, la strategia per lo più consiste nel conoscere gli altri giocatori — sarebbe il tuo migliore amico di essere più disgustato da un vivido sogno precognitivo circa la loro morte, o “la Ricezione di un anonimo odio torta”? Ma aiuta anche a succhiare fino a che il popolo con il più alto sociali punteggi, dando loro le migliori esperienze, poiché le loro opinioni contano per di più se votare le vostre esperienze altamente.
E che è praticamente il gioco: l’app tiene traccia di chi ama le tue esperienze e ricalcola tutti i social punteggi di conseguenza, e quindi inizia un nuovo turno. Dopo tre turni, il gioco finisce, e la vittoria va a chi ha il maggior numero di punti da loro raccolti stile di vita di carte. La torsione è che non è possibile ottenere punti per stile di vita delle carte con una valutazione in stelle sopra il tuo social punteggio, con l’episodio “in Picchiata”, un marmittone in giro con un semplice 2.5 stelle, il punteggio non è considerata degna di un tre stelle stile di vita di esperienze come “Un Dipendente del Mese” è riservata al parcheggio. In modo da raccogliere le carte grandi non è sufficiente se non è possibile anche mantenere un ottimo punteggio sociale.
Il problema è che i social punteggi sono per lo più al di fuori dei giocatori di controllo. C’è sicuramente un elemento distopico, degno di “Picchiata” l’episodio — l’inferno di altre persone, di poter davvero pasticciare con il tuo stato sociale, senza fare del male a se stessi in qualche modo. Ma in Picchiata il gioco rende il processo arbitrario. Non hai il controllo che esperienze avete da scegliere, e se un giocatore viene soleggiata, quelli positivi (o anche relativamente neutro come quelli di “Spalare la neve dal vialetto”) e si è bloccato l’erogazione di esperienze come “Cadere giù da una rampa di scale davanti ai vostri colleghi,” il tuo punteggio di piombino non per colpa dei vostri propri. Lo stile di vita e di Esperienza, le fasi sono solo leggermente integrato, e non c’è modo di modificare il tuo stile di gioco per renderlo più cooperativa o tagliagole. Praticamente tutte le meccaniche di gioco sento un po ‘ arbitrario.
Foto di Amelia Holowaty Krales / Orlo
In picchiata la grazia salvifica è la possibilità, per la discussione, l’Esperienza di fase porta con sé. I giocatori sono incoraggiati a discutere di come si sentono circa le scelte sono offerti — che è peggio, chipping un chiodo in un momento inopportuno o forzare una pillola il vostro animale domestico? — che può facilmente tramutarsi in un “ti piacerebbe?”-stile di gioco sociale. L’app l’Esperienza di scelte sono spesso fuori misura e bleakly divertente. Così è il gioco pastello-rosa design, che direttamente specchi Specchio Nero episodio estetico — alto-rated personaggi vivono in un mondo di colori tenui come il rosa in gran parte guardare, ma di bassa potenza personaggi finiscono sul grimier, il lato oscuro della vita. Styling in Picchiata il gioco come una rosa esperienza, quando si tratta di prima sabotare altri giocatori con le carte nascoste, e poi cercando di fare appello a loro con il positivo opzioni di vita, si sente vagamente sovversivo.
La Picchiata app è progettato in maniera chiara e facile da usare, e permette di completamente anonimo scelte e facile, quasi istantaneo punteggio calcoli. Sembra un ottimo precedente per future Black Mirror giochi: completamente integrato, la tecnologia fondamentale per l’esperienza.
Non è proprio un ricco abbastanza esperienza. In picchiata non è solo l’anima di frantumazione e tristo abbastanza per riflettere Black Mirror spettacolo. Non è molto profonda o partita complicata, e un playthrough si sente molto, come la prossima. Solo le app scelte di modificare in modo significativo il gioco, e solo se i giocatori stessi a prendere l’iniziativa per discutere i loro pensieri e le loro esperienze. In un qualsiasi episodio di Black Mirror, la posta in gioco è alta e il fallimento è la svinatura e la paura. In questo gioco, il fallimento per lo più si sente dalle vostre mani — a meno che non si faccia un punto di utilizzarlo come strumento per divertirsi con gli amici. Forse è meglio avvicinato come un tipo di esperienza di vita.