Die Black Mirror-card-Spiel ist nicht Seele-Brech genug, um zu reflektieren, die zeigen,

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Als die entertainment-Jahres wind nach unten, der Black Mirror-fans sind, beobachten Netflix verdächtig, in der Hoffnung für Durchsagen über die fünfte Staffel der technologischen Schrecken zeigen. Wieder im Oktober, ein Bloomberg-Bericht behauptet, dass neue Folgen kommen würde im Jahr 2018, darunter eine interaktive choose-your-own-adventure-episode. (Erreicht für die Antwort auf die unbelegten Bericht, Netflix sofort zurück gesendet, eine freche choose-your-own-Presse-Kontoauszug per E-Mail.) Und vor ein paar Tagen, eine hastig gelöschten tweet erschien Leck ein release-Datum der 28. Dezember für mindestens eine neue Black Mirror Folge. Aber es gab kein offizielles Wort über das, was Staffel 5 Aussehen könnte.

Interactive-fans haben jetzt einen neuen Weg, um stellvertretend Erfahrung mit Black Mirror, aber: Asmodee-Spiele veröffentlicht hat Sturzflug, ein offiziell lizenziertes board / Karte / app-Spiel inspiriert durch eine 4. Staffel von Black Mirror Folge. Das Spiel, konzipiert für drei bis sechs Spieler, lädt Spieler der ersten zu versuchen, sich gegenseitig mit potenziell wertvolle oder schreckliche lifestyle-Erlebnisse — alles von Ihrer Wahl zur Präsidentin zum Leben in der Familie Keller — und dann zu bewerten, die Erfahrungen, die Sie von anderen Menschen, die hilft, erzeugen ein “social score” für jeden Spieler.

Foto von Amelia Holowaty Krales / The Verge

In der Welt der Black Mirror-episode “Sturzflug” Menschen bewerten kann jeder Interaktion mit anderen Menschen auf eine einzige social-media-app. Es ist eine imaginäre Erweiterung des Kunden-Bewertungen-Systeme verwendet werden, die von Unternehmen wie Uber und Yelp, komplett mit der Möglichkeit der rachsüchtige Benutzer das system missbraucht. Und genau wie bei Uber oder Yelp, eine ein-Stern-Bewertung hat das Potenzial für echte wirtschaftliche Effekte: low-score-Menschen im “Sturzflug” verlieren Ihre jobs, werden nicht für die Kredite, oder nur zu parias geworden. Die episode auch verspottet influencer lifestyle, mit der höchsten Benutzer sorgfältig erstellen marktfähige Illusionen von Makel-frei, Pastell lebt für sich selbst, zu beeindrucken Sie andere Benutzer und halten Sie Ihre zustimmungswerte hoch.

Im Sturzflug das Spiel hat zwei Phasen. In der Lifestyle-phase, die Spieler ziehen eine hand von Lebensstil-Karten und bauen Sie in stapeln, mit Token und eine kleine platine, um zu bestimmen, wie viele Karten Sie, dass Sie, und ob Sie offen oder verdeckt. Die Lifestyle-Karten reichen von einem Stern für wenig beneidenswerte Erfahrungen (wie Ein “unbezahltes Praktikum” oder “Ein sechs-Minuten-Mittagspause”) und fünf Sternen für die show-offy diejenigen, die vorschlagen, eine großzügige öffentliche Leben (“10 Millionen Anhänger”, “von Ihrer eigenen privaten Insel”). Es gibt einige Strategie, um den Prozess der Erstellung der Stapel: das ablegen einer Karte verdeckt werden könnte, ein Weg, versteckt sich eine Falle (wie “Doppelter Schaden” oder “Verlieren 1 Punkt” Karten, Verletzte Spieler) oder das verschweigen der beneidenswerten Karten und kuratieren einen Stapel für sich selbst.

Nach drei Runden des Gebäudes Stapel wählt jeder Spieler, beginnend mit dem Spieler mit der niedrigsten Sozialen Partitur. Im Sturzflug kommt mit einer kostenlosen smartphone-app (verfügbar für Android oder Apple), die integraler Bestandteil des Spiels: Sie merkt sich der Spieler, setzt den Beginn der Sozialen Erzielt, und ermöglicht, dass die zweite phase. Für die erste phase, es ist nur bestimmt, wer wählt Ihre Lifestyle-stack zuerst, was wiederum schlägt einige Strategien, denn wer die niedrigsten sich leisten können, nehmen Risiken in der Gebäude-stacks für sich selbst, wohl wissend, dass Sie bekommen, um zu gehen erste.

Foto von Amelia Holowaty Krales / The Verge

Die Lifestyle-phase des Spiels fühlt sich ziemlich willkürlich. Die Erfahrung phase mehr Spaß: mit der app, Spieler zuweisen jeder andere Erfahrungen, in der Regel die Auswahl aus einer Reihe von schrecklichen Möglichkeiten, wie Sie “Euthanizing Ihr Ehepartner von 5 Minuten” “Verbringen die Ewigkeit Wiedererleben Ihren eigenen Tod” – und “egged auf Halloween, weil man vergessen hat, Süßigkeiten kaufen.” Dann bekommt jeder Spieler zu betrachten, all die Erfahrungen, die Sie zugeordnet wurden, und wählen, welche ist am besten und die schlimmsten. Hier die Strategie umfasst hauptsächlich das wissen der anderen Spieler — wäre dein bester Freund sein, mehr entsetzt, eine lebendige präkognitive träumen von Ihrem eigenen Tod, oder “Empfangen von einem anonymen Hass-Kuchen”? Aber es hilft auch, zu saugen bis zu den Menschen mit den höchsten sozialen erzielt, indem Sie Ihnen die besten Erfahrungen, weil deren Meinung zählt für Sie mehr, wenn Sie bewerten Ihre Erfahrungen sehr.

Und das ist so ziemlich das Spiel: die app verfolgt die gerne Ihre Erfahrungen und berechnet alle sozialen erzielt entsprechend, und dann eine neue Runde beginnt. Nach drei Runden endet das Spiel und der Sieg geht an wer hat die meisten Punkte aus den gesammelten Lebensstil-Karten. Die Wendung ist, dass Sie können nicht erhalten Sie Punkte für Lifestyle-Karten mit einem Stern-Bewertung über Ihre social-score — wie bei der episode “Sturzflug”, ein sad sack herum mit nur 2,5 Sternen nicht für würdig erachtet, in der drei-Sterne-Lifestyle-Erlebnisse wie “Mitarbeiter des Monats” reservierten Parkplatz. So sammelt große Karten ist nicht genug, wenn Sie nicht auch halten eine gute Punktzahl.

Das problem ist, dass die soziale erzielt werden, die meist außerhalb der Spieler-Kontrolle. Es ist sicherlich eine dystopisch-element, dass würdig “Sturzflug” in der episode — die Hölle ist andere Leute, und Sie kann wirklich mess with Ihre soziale Stellung, ohne sich weh zu tun in keiner Weise. Aber im Sturzflug das Spiel macht den Prozess ziemlich willkürlich. Sie Steuern nicht, welche Erfahrungen Sie haben, zum von zu wählen, und wenn ein Spieler bekommt sonnigen, positiven (oder sogar in relativ neutralen, wie “Schaufeln den Schnee von der Einfahrt”) und du stehst Auszahlung Erfahrungen wie “Falling down eine Treppe vor Ihren Kollegen,” dein score wird sinken, die ohne Verschulden der eigenen. Die Lifestyle-und Erlebnis-Phasen sind nur leicht integriert, und es gibt keine Möglichkeit, zu ändern, Ihren Spiel-Stil zu machen, mehr kooperative oder Halsabschneider. Praktisch alle die Spielmechanik das Gefühl, ein bisschen willkürlich.

Foto von Amelia Holowaty Krales / The Verge

Im Sturzflug ist die rettende Gnade ist die Möglichkeit zur Diskussion der Erfahrungen phase bringt. Die Spieler sind aufgefordert, zu sprechen, über wie Sie sich fühlen über die Entscheidungen, die Sie angeboten werden — was schlimmer ist, chipping einen Nagel zu einem ungünstigen Zeitpunkt oder zu zwingen, eine Pille in Ihr Haustier? — die leicht zur Spirale in ein “Würdest du lieber?”-style social game. Die app-Erfahrung, die Entscheidungen sind oft überdimensional groß und freudlos lustig. So ist das Spiel Pastell-rosa design, die direkt spiegeln die Black Mirror-episode ästhetik — die high-rated-Charaktere Leben in einer Welt der weichen Farben wie dieses Spiel ist weitgehend rosa Aussehen, aber mit niedrigem Rating, die Zeichen am Ende auf den schmutziger, dunkleren Seite des Lebens. Styling Sturzflug das Spiel als rosa Erfahrung, wenn es ist alles über die erste Sabotage anderer Spieler mit verdeckten Karten, dann versuchen, um zu appellieren, um Sie mit positiven Leben-Optionen, fühlt sich vage subversiv.

Der Sturzflug app ist sauber gestaltet und einfach zu bedienen, und Sie ermöglicht es, völlig anonym Entscheidungen und leicht, fast instant-score-Berechnungen. Es scheint wie eine große Präzedenzfall für zukünftige Black Mirror-Spiele: vollständig integrierte Technologie, die den Kern der Erfahrung.

Es ist einfach nicht Reich genug Erfahrung. Sturzflug ist nicht nur Seele-Brech und düster genug, um zu reflektieren, Black Mirror die Karte. Es ist nicht sehr tief oder kompliziertes Spiel, und ein playthrough fühlt sich viel wie der nächste. Nur die app-Auswahl deutlich ändern Sie das Spiel, und nur wenn der Spieler selbst die initiative ergreifen, um über Ihre Gedanken und Erfahrungen. In jeder Schwarzen Spiegel-episode, die Einsätze sind hoch und Misserfolg Regale und beängstigend. In diesem Spiel, scheitern meist fühlt aus der Hand — es sei denn, Sie machen einen Punkt, der die Verwendung es als Werkzeug, um Spaß zu haben mit Freunden. Vielleicht ist es am besten, näherte sich wie eine eigene Art von lifestyle-Erlebnis.