Epic laat andere game-ontwikkelaars gebruiken Fortnite is cross-platform tools gratis

0
127

Epic Games heeft vandaag aangekondigd dat het gaat om de onderliggende software-infrastructuur en de gebruikte instrumenten voor het uitvoeren van massief, cross-platform hit Fortnite aan andere game-ontwikkelaars gratis. Deze tools omvatten de mogelijkheid om te synchroniseren met een speler profiel en in-game-aankopen over meerdere platforms te bieden cross-platform voice-communicatie, en om cross-platform te feesten en matchmaking, onder andere functies.

“In 2019, zullen we de lancering van een grote set van cross-platform game services oorspronkelijk gebouwd voor Fortnite, en de strijd getest met 200,000,000 spelers over zeven platforms,” luidt de aankondiging. “Deze diensten gratis voor alle ontwikkelaars, en zal open zijn voor alle motoren alle platformen en in alle winkels. Als ontwikkelaar bent u vrij om te kiezen mix-and-match-oplossingen van Epic en anderen zoals u wilt.”

Epic is nu de behandeling van de ‘Fortnite’ als een broedplaats voor next-gen game technology

De verhuizing is een belangrijke overgang voor Fortnite als een bedrijf, met Epische nu positionering van het spel als een toonaangevende voedingsbodem voor de volgende generatie technologieën, gebruikt voor het bouwen en onderhouden van grootschalige online games via de console, PC en mobiel. Fortnite al genereert honderden miljoenen dollars per maand. De volgende stap voor Epic, zo lijkt het, is om gebruik te maken van alle van de ongekende, achter-de-schermen-technologie die helpt bij het uitvoeren van een toolset andere game-ontwikkelaars kunnen komen om vertrouwen op te bouwen soortgelijke spellen.

Epische al maakt van de Unreal Engine, een toonaangevende software-ecosysteem voor het bouwen van games van alle soorten. Als van vorige week, is het ook nu loopt haar eigen PC spel storefront met de Epische op te Slaan, die leven binnen de PC-game-launcher. Nu, het lijkt erop dat de online services-onderdeel bouwen voor Fortnite zal nog een ander stuk van de Epische uitbreiding van game-ontwikkeling rijk.

In veel opzichten is dit een schot in de Afsluiter, die actief is in de concurrerende en dominante Stoom markt. Als onderdeel van haar diensten, Ventiel biedt haar Steamworks-suite van software tools voor matchmaking, cloud-opslag en het in-game aankoop van het management. Epic ‘s nieuwe tools zal een directe concurrent bij, en langs de lijn, ze kan nog een andere reden een ontwikkelaar besluit om het ontwikkelen en verkopen van haar spel door middel van Epic’ s ecosysteem via Valve ‘ s. (Epic ontworpen zijn voor ontwikkelaars een grotere verlaging van de inkomsten in een transparante bod te trekken game makers afstand van Stoom.)

Terwijl het lijkt slecht nieuws voor de Klep, de diensten nuttig lijkt voor de rest van de industrie. “We verbinden ontwikkelaars en spelers op alle platformen, en respect bestaande platform relaties en het account van de speler,” leest Epic ‘ s aankondiging. “Bijvoorbeeld, Fortnite wordt uitgevoerd op zeven platforms die volledig compatibel zijn; het spel vereist geen login op de console, en ondersteunt multi-platform inloggen via Facebook, Google, Xbox Live, PSN, en Nintendo rekeningen, naast de Epische accounts; en ondersteunt Twitch account koppelen.”

Dat soort van cross-platform technologie is zeker klinkt als het uitgegroeid tot een onmisbaar onderdeel van online games in de toekomst, en Epic heeft het succes van Fortnite om het te bewijzen.