Epic meddelade i morse att det nya och kontroversiella Infinity Blade “mytiska” objekt har tagits bort från Fortnite, efter omfattande kritik över de objekt som är överlägsen naturen och game-breaking position som en höjdpunkt sent i spelet vapen. Upplösning, samtidigt som det inte första gången Epic har ändrat kurs på en impopulär design beslutet ganska snabbt, är känd för det språk som utvecklare används för att meddela det, samt hur mycket Episka hyped upp objektet i marknadsföring och reklam för den nyligen släppt säsong 7.
“Vi trasslat upp och rullade ut Infinity Blade övermannade / utan bra diskar, speciellt i slutet av spelet,” läser bolagets tweet till att sprida förändring. “Infinity Blade har varit Välvda och vi omvärdera vår inställning till Mythic objekt. Tack för att du ringde oss ut på det här!” Sällan har företaget sade i en sådan klartext att det gjorde en riktigt dålig misstag. Men Infinity Blade var uppenbarligen inte genomtänkt.
Hej gott folk,
Vi trasslat upp och rullade ut Infinity Blade övermannade / utan bra diskar, speciellt i slutet av spelet.
Infinity Blade har varit Välvda och vi omvärdera vår inställning till Mythic objekt.
Tack för att du ringde oss på detta!
— Fortnite (@FortniteGame) 14 December 2018
För en, de objekt som gav spelare aldrig tidigare skådad rörlighet, förmågan att nästan en träff någon annan motståndare och förmågan att bryta ner alla spelare-byggd struktur, samtidigt som att återställa en betydande del av spelarens hälsa tillbaka med varje döda. Episka tonas ned förnyelse av hälsa aspekt av artikel tidigare i veckan i svar till kommentarer om hur föremålet används på Vintern Royale konkurrenskraftiga turneringarna. Det meddelade också att man skulle ta bort möjligheten att skörda resurser samtidigt som svingar svärdet.
Men generellt, spelare, inklusive för-som använde svärdet att behändigt spel vinna, var rasande att en sådan kraftfull artikel hade tappats till ett mycket konkurrenskraftigt spel — ett med grand e-sport ambitioner, inte mindre — med liten eller ingen framförhållning om hur det kan drastiskt förändra spelet och dess e-sport liggande. Nu, som motreaktion verkar ha lett till en mer slutgiltig handling.
Redo för lite mer svärd? https://t.co/3RLqzJYH9r pic.twitter.com/gofpKEYONs
— RealKraftyy (@RealKraftyy) 12 December 2018
Infinity Blade är bara ett annat exempel, om än en hög profil en, av Episka bredare kamp för att balansera den tillfälliga och ständigt ändrande naturen av Fortnite med en konkurrenskraftig scen som attraherar de bästa e-sport lag och idrottare, och håller den på plats på Twitch. Oavsett om det är att lägga till möjligheten att omfördela dina segelflygplan eller göra sprängämnen kan orsaka skada genom strukturer, Epic är alltid mixtra med olika sätt att göra Fortnite skicklighet gap — eller delta mellan de bästa spelarna, och den genomsnittliga sådana mindre.
Det finns en anledning till detta. Casual spelare inte kommer att hålla kommer tillbaka för att Fortnite varje dag (och spendera pengar på emotes och skinn) om de kan aldrig vinna en match eller att ständigt få ut kvalificerade av erfarna spelare, eller om det inte är något nytt för att kolla att hålla uppleva intressanta.
Epic tenderar att lyssna på spelaren feedback intensivt, och gör förändringar för att spelet är snabbare än i stort sett alla utvecklare där ute. Och genom sin begränsade tid spellägen och snabb iteration, den har lyckats behålla Fortnite enorma popularitet för både vardag spelare och proffs och serpentiner genom att ge det bredaste mängd människor åtminstone en eller två goda skäl att logga in regelbundet. (Gemenskapen verkar allmänt håller svärdet skulle ha gjort mer känsla i ett tidsbegränsat spel-läge.) Men varje gång på ett tag, det verkar gå för långt, och Infinity Blade verkar ha levt upp till sitt namn lite för effektivt sätt.