Epic siger, at det “messed up”, og fjerner overmandet Infinity Blade fra Fortnite

0
86

Episke meddelte i morges, at den nye og kontroversielle Infinity Blade “mythic” post er blevet fjernet fra Fortnite, efter udbredt kritik over elementet er overvældet af natur og spil-breaking position som et højdepunkt, late-game-våben. Den vending, mens ikke første gang, at Epic har ændret kurs på en upopulær design beslutning temmelig hurtigt, er bemærkelsesværdige for det sprog, den udvikler, der bruges til at annoncere det, samt hvor meget Episk hyped up elementet i marketing og promotions for nylig udgivet sæson 7.

“Vi rodet op og rullet ud Infinity Blade overmandet / uden god tællere, især i slutspillet,” lyder selskabets tweet offentliggørelse af ændringen. “Infinity Blade har været Hvælvet, og vi er re-evaluere vores tilgang til Mytiske elementer. Tak for at kalde os ud af dette!” Sjældent har selskabet sagde, at i så klart, at det gjorde en rigtig dårlig fejl. Men Infinity Blade var tydeligvis ikke gennemtænkt.

For én, er den post gav spillerne hidtil uset mobilitet, evnen til næsten one-hit enhver anden modstander, og evnen til at nedbryde enhver spiller-opbygget struktur, samtidig med at genskabe en væsentlig del af spillerens helbred tilbage med hver dræbe. Episke tonet ned helbreds-regenerering aspekt af emnet tidligere på ugen i et svar til feedback om, hvordan det element, der blev brugt i Vinteren Royale konkurrencedygtige turnering kredsløb. Det er også meddelt, at det ville fjerne muligheden for at høste ressourcer, samtidig med at svinge kniven.

Men alt i alt, spillere, herunder professionelle, der brugte sværd til behændigt win spil, var rasende over, at sådan et kraftfuldt element var blevet droppet i et stærkt konkurrencepræget spil — det ene med grand e-sport ambitioner, ikke mindre — med lidt at ingen fremsyn, hvordan det kan drastisk ændre spil og e-sport landskab. Nu, som modreaktion ser ud til at have bedt om en mere definitiv handling.

Infinity Blade er blot endnu et eksempel, omend en høj-profil en af Epic ‘ s bredere kamp for at afbalancere den afslappede og konstant skiftende karakter af Fortnite med en konkurrencedygtig scene, der tiltrækker top e-sport hold og atleter, og holder den i nummer ét sted på Twitch. Uanset om det er at tilføje muligheden for at re-installere din svævefly eller lave sprængstoffer skader gennem strukturer, Epic er altid at eksperimentere med måder at gøre Fortnite ‘ s skill gap — eller delta mellem de bedste spillere og den gennemsnitlige dem, — mindre.

Der er en grund til dette. Casual spillere vil ikke holde kommer tilbage for at Fortnite hver dag (og bruger penge på emotes og skind), hvis de kan aldrig vinde et spil eller konstant at få ud-af dygtige erfarne spillere, eller hvis der ikke er noget nyt at tjekke ud for at holde oplevelsen interessant.

Epic har en tendens til at lytte til afspilleren feedback intenst, og gør ændringer til spillet hurtigere end stort set alle udvikler derude. Og gennem sin begrænsede tid, der spil-modes og hurtig iteration, er det lykkedes at fastholde Fortnite ‘ s enorme popularitet til både hverdag spillere og fordele og streamers ved at give den største mængde af personer, der mindst én eller to gode grunde til at logge ind regelmæssigt. (Fællesskabet synes at universelt enige om sværdet ville have givet mere mening i en begrænset tid game mode.) Men hver gang i et stykke tid, ser det ud til at gå alt for langt, og Infinity Blade ser ud til at have levet op til sit navn et lidt for effektivt.