Hunderte von Koroks, die Kind-size-Wald-Geister, die können erhöhen Sie Ihre Speicherkapazität, die versteckt in Hyrule im Atem der Wildnis. Jeder weiß, dass die Karte voll ist Koroks, aber Sie nicht wirklich ein Gefühl dafür bekommen, wie bündig die Karte ist mit diesen Viechern, bis Sie die Uhr ein Experte Zelda Spieler sammeln so viele Koroks möglich, so schnell wie möglich.
Bekannt als speedrunners, diese begabter Spieler konkurrieren in einer Vielzahl von verschiedenen Formaten, die vorgeben, die Regeln für Ihr Spiel durch. Einige Läufer, zum Beispiel, versuchen Sie, die Glut durch das Spiel so schnell wie möglich, abschlussraten verdammt werden, während andere versuchen, zu beenden, jeder einzelne Teil des Spiels. Letztere bezeichnet man als 100% eine, und eine Zelda-Spieler insbesondere, Swiffy, wurde die Optimierung der Routen für diese Art von spielen seit Februar 2017. Es gibt viele Komponenten zu einem 100% – run, wie besiegt jeden boss, aber zeitraubende Aufgaben gehört das sammeln alle 900 verfügbar Koroks in das Spiel.
Swiffy wurde dokumentiert seine Fortschritte über einen Twitter-account, @BotW100percent, alle in einer Bemühung zu schaffen, eine eventuelle Ausstellung, wo er zeigt seine Fortschritte. Durch diesen Prozess, Swiffy hat eine lustige mini-Spiel, wo er versucht zu sammeln Koroks in engen Clustern, mit dem Ziel, die anfallenden einem Abstand von 28 Sekunden oder weniger. Beobachten, ihn-Nagel-diesem Ziel fühlt sich an wie Zauberei:
Korok Rush #BreathoftheWild pic.twitter.com/KCPk7vFJUM
— Swiffy DP G (@Swiffy22) 4. Dezember 2018
Korok Rush #2: Brücke des Hylia #BreathoftheWild pic.twitter.com/1S7e1E1EDK
— Swiffy DP G (@Swiffy22), 5. Dezember 2018
Korok Rush #3, Laverra Strand pic.twitter.com/nwTgtfSJiH
— Swiffy DP G (@Swiffy22) 6. Dezember 2018
Können die clips fühlen sich besonders wundersam, wenn Sie nicht, befolgen Sie die Welt von Zelda Geschwindigkeit läuft, wo Spieler haben neu definiert, was es bedeutet, gut zu sein bei Breah der Wildnis.
Hier kommen fans nutzen alle Arten von mechanik, um den Link schneller bewegen — eine gemeinsame Methode umfasst Pfeifen, während er die sprint-Taste unendlich ausgeführt. Korok-Jagd in allem macht die Verwendung von Amiibo Tropfen, die laichen können Metall-Boxen, die dann verwendet werden können, zum Tresor über die Karte, indem Sie mit Status.
“Schild-surfen ist ein anderes Verfahren geben einige interessante Optionen,” Swiffy erzählte The Verge. “Link ist in der Regel gezwungen, in seiner idle-animation auf die Erhebung einer Korok, aber wenn du shield flip während der jingle, kann er weiter surfen. Dies kann verwendet werden, um sich selbst zu geben einen Vorsprung auf dem herunterfallen von hohen Bereichen, oder einfach nur zu lassen Sie weiter schieben nach unten hängen, da Sie durch klicken auf die Textfelder.”
Atem der Wildnis kann fast zwei Jahre alt, aber für speerdunners, die Möglichkeiten immer noch das Gefühl, endlos.
“Ich bin immer noch hin und Weg von, wie schnell diese lächerlich großen Spiel abgeschlossen werden können,” Swiffy erzählte The Verge. “Ich habe gesagt, für eine Weile, dass meine ‘optimistisch’ Ziel ist es, für die vollendete Ausstellung ist, dass Sie unter 16 Stunden. Zuletzt habe ich gezählt, es sind über 1500 Ziele abgeschlossen werden, für ein 100% – run. Solange etwas ist immer fertig, alle 38 Sekunden, dann sub 16 [Stunden] ist absolut machbar.”