Sphero lasciato intendere che è sempre fuori, con licenza di gioco prodotto, ma oggi amministratore delegato Paolo Berberian confermato a The Verge che la società è eliminare il rimanente con licenza di inventario e di non essere ripopolamento della fornitura. Questo significa che l’azienda non produce più BB-8, R2-D2, Saetta McQueen cars, o parlando di Spider-Mans. Con il seguente criterio per tutti i giocattoli li elenco come “prodotti tradizionali” che non sono più in produzione. Supporto App continuerà per almeno due anni, se non di più,” Berberian, dice.
La Disney partnership della durata di tre anni, ma alla fine, la licenza del giocattolo di business necessarie più risorse di quante ne valeva la pena, Berberian dice Il Ciglio della strada. Questi giocattoli venduti bene quando viene rilasciato con un film, ma l’interesse è scemato nel tempo, il film è diventato più lontano, dice. Ancora, la società ha venduto “milioni” di BB-8, anche se di società, i dati dimostrano che i giocattoli non sono stati utilizzati molto, dopo un iniziale momento di giocare e alla fine si sedette sugli scaffali.
L’azienda ha venduto ‘milioni’ di BB-8s
“Quando avvii un giocattolo, il tuo primo anno è la tua più grande,” dice. “Il secondo anno è molto più piccola, e il terzo anno diventa veramente piccolo.” L’opposto è vero per le società non in possesso di licenza robot didattici, egli dice, che diventano più popolari anno dopo anno. Niente di tutto questo significa che i fan di Star Wars non vuoi un BB-8 li segue in giro, ma Berberian dice che tutti i fan di Star Wars già comprato il loro giocattolo. Il mercato si è essiccato, almeno fino al prossimo film del franchise.
Sphero
Sphero dedicato un sacco di ingegneri per i suoi prodotti Disney, troppo. Quando si è sviluppato Saetta McQueen, che ha lavorato a fianco di Pixar dipendenti per determinare le espressioni facciali si dovrebbe fare, e come il corpo della vettura dovrebbe spostare. Sphero anche assunto la voce di attori di rimanere fedeli ai personaggi Disney. Disney, naturalmente, ha avuto un taglio di ogni vendita, il che significa che questi prodotti concessi in licenza costerà più di Sphero propri giocattoli. Sphero impiega 100 persone.
Ora, l’azienda si sta concentrando sulla realizzazione di educativa e di ecosistema, con un particolare interesse nell’ottenere più prodotti nelle scuole, un altro built-in di mercato con un consumo di bilancio. Più di recente rilasciato un robot programmabile con luci a LED e acquisito Specdrums, presumibilmente per portare una sorta di riproduzione di musica per i suoi dispositivi.