Microsoft ‘ s Halo-Themen – – Armprothese machen Kinder fühlen sich wie der Master Chief

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Microsoft, 343 Industries, hat sich mit Bionik non-profit-Limbitless Lösungen zu erstellen, die Halo-Themen -, 3D-gedruckte Prothesen für Arme Kinder. Die prothetische Arme sind voll funktionsfähig, mit Händen, die in der Lage sind, packende Objekte, die durch EMG-sensoren. Der beste Teil ist, Sie sind gespendet, die kostenlos an die Empfänger.

Ab dem nächsten Jahr, Limbitless werde zwei Halo-Themen-Optionen, um Ihre design-lineup, die bereits einen ziemlich sweet Iron Man arm. Es ist eine Nachbildung des Master Chief ‘ s Mark VI Spießrutenlauf in seinem typischen grün, sowie ein “multiplayer” – version, die Kinder können individuell mit Ihren Lieblings-Farbe, — so dass, wenn Sie spielen mit einer bestimmten Farbe Spartan im Spiel, kann Sie tragen, die gleiche Handschuh in der realen Welt.

Optisch, sieht es bemerkenswert genaue und wahr, um das Spiel der ästhetik. Es ist auch nicht das erste mal in den letzten Speicher hat Microsoft daran gearbeitet, bringen die Zugänglichkeit zu den Spielern. Das Unternehmen veröffentlichte vor kurzem seine Xbox Adaptive controller für Spieler mit Behinderungen, die hat zwei große programmierbare Tasten und 19 Buben, die eine Verbindung herstellen können joysticks und andere Accessoires für Menschen, um Spiele zu spielen auf Xbox One und Windows 10-PCs.

Microsoft ist nicht das einzige Unternehmen, das in Zusammenarbeit mit Limbitless, wie die Riot-Entwickler haben sich kürzlich zusammengetan, mit dem Unternehmen bei seinen zweijährlichen Thunderdome hackathon. Riot-Entwickler arbeiteten mit Limbitless zu erstellen, fünf League of Legends-Themen-prothetische Arme, der Landung auf der Odyssey Jinx, Star Guardian, Shurima, Illaoi, und Maokai designs. Die fünf Entwürfe werden ebenfalls verfügbar sein, um Kinder in 2019.

Limbitless sagt, dass Spiele sind eine große gateway für die Kinder, um sich wohl fühlen mit Ihrer neuen prothetischen Arme, und so macht das Unternehmen seine eigenen video-Spiele helfen Kindern, sich an Ihre 3D-gedruckten Waffen. EMG-sensoren pick-up auf verschiedenen flex-Muster auf dem arm, mit denen der Benutzer die Kontrolle der Finger. Mit der video-Spiel-inspiriert prothetische Arme, die Aussehen dieser kühlen, vielleicht Kinder können ermächtigt werden, fühlen sich wie Helden.