La cina ha appena revocato divieto di nuovi video giochi, dopo quasi un anno di talmente semplice mantenere aggiornati i giochi da sempre rilasciato. La sua regolamentazione in braccio, approvato 80 nuovi giochi di oggi, come prima riportato da Reuters. Ma curiosamente, nessuno di loro è il paese più grande società di gioco, Tencent.
Tencent è meglio conosciuta come la società che possiede WeChat, Cina pervasivo app che consente di effettuare pagamenti, host mini-apps, e di connettere le persone attraverso i messaggi e le emojis. Ma la sua principale fonte di reddito sono i video giochi che possiede, come Arena di Valore (noto anche come l’Onore del Re), League of Legends, e quelli che si è investito molto in come PlayerUnknown della Battaglia e Fortnite. Ma come la Cina ha stretto il suo video gioco regole di quest’anno e di Tencent ha lottato per adattarsi, l’azienda ha trasformato i suoi occhi, sul mercato internazionale, invece, soprattutto come Fortnite riferito rastrellati in 3 miliardi di dollari in profitti di quest’anno.
Tencent è stato veloce a rispondere per la buona notizia
All’inizio di questa settimana, il funzionario del China Securities Journal ha riportato che una prima manciata di giochi era stato approvato, citando il vice direttore del Partito Comunista della propaganda di unità. Tencent è affrettato a rispondere alla buona notizia, dicendo in una dichiarazione notato da Bloomberg, “Questo è decisamente stimolante notizia per l’intero settore.”
Il costoso ban su un’industria che ha fatto più di $30 miliardi di quest’anno è accaduto velocemente ed è stata applicata rigorosamente. Nel mese di Marzo, la Cina prontamente smesso di approvare nuovi video gioco versioni, causando Tencent utili per immersione per la prima volta in un decennio, come i titoli in fase di sviluppo potrebbe non rendere al pubblico. E nel mese di agosto, Pechino ufficialmente cementato il divieto di pochi giorni, dopo che il Presidente Xi Jinping ha tenuto un discorso su miopia e consigliavano di contenimento video giochi come una delle soluzioni. Nel mese di novembre, di Tencent ha cominciato a richiedere agli utenti di dimostrare la loro età e identità, in modo sempre più rigorosamente rispettare il coprifuoco su giocatori giovani.
Anche se la notizia di oggi significa che i video giochi sono di nuovo in affari, il sistema per ottenere l’approvazione per nuovi titoli ancora rimane opaco. Grandi aziende come Tencent che hanno subito perdite probabilmente bisogno di fare affidamento su piani di back-up.