Het is minder dan een jaar geleden dat Epic Games de aftrap voor de competitieve circuit voor Fortnite, maar het bedrijf zegt dat het genoeg geleerd om een substantiële wijziging van hoe het balanceert de consument versie van het spel met de ene, gespeeld door pros op grote toernooien. In een aankondiging op de website van de ontwikkelaar zegt dat het zal nu laat een venster van de tijd, ergens tussen een paar dagen en een week, voor spelers om te wennen aan een nieuwe update, een die zou kunnen zijn spel-veranderende nieuwe items, voertuigen, wapens, of veranderingen in het milieu op de kaart.
“Wij hechten waarde aan de mogelijkheid voor spelers om zich aan te passen aan het spel van de tijd veranderen. We geloven ook dat deze wijzigingen houden Fortnite vers voor iedereen, ook voor spelers, deelnemers en toeschouwers. Echter, we willen voorzien in een redelijke tijd voor u om te passen strategieën volgende grote invloed op de gameplay verandert, bijvoorbeeld voorafgaand aan de officiële Fortnite wedstrijden,” de ontwikkelaar legt uit.
Dit nieuwe beleid wordt van kracht met de komende Australian Open toernooi, dat Epic zegt alleen de kern battle royale modi voor Fortnite. “Fortnite zal blijven bijwerken elke week, maar voor de grote, officiële Fortnite wedstrijden passen wij voor een concurrerende behoeften,” de post concludeert.
Epic is proberen te pakken in de strijd om het evenwicht concurrerende en casual ‘Fortnite’
Dit is de eerste grote concessie van Epic dat zijn razend update cyclus — een kenmerk van Fortnite die heeft bijgedragen aan het verblijf populaire en fris met honderden miljoenen spelers voor de laatste anderhalf jaar — is dat een nadelige invloed hebben op de competitieve scene. Competitieve spelers als om te oefenen met een bekende set van variabelen, zoals die wapens werken het beste in bepaalde situaties, en, in het geval van Fortnite, hoe de wisselwerking tussen de items, kaart beweging, en het gebouw van invloed is op uw vermogen om te vechten tegen andere spelers in een hoge vaardigheid wedstrijden. Fornite verandert zo veel, echter, dat het soms moeilijk zijn voor spelers om te passen, vooral als die veranderingen vallen vlak voor een groot toernooi met een flinke geldprijs.
Een opmerkelijk voorbeeld bevat de meest recente Winter Schermutseling toernooi-serie, waarin de over-powered Infinity Blade mythische item werd een controversiële en game-breaking wapen door zijn mobiliteit, destructieve natuur en gezondheid regeneratie van de mogelijkheden. Het werd later uit het spel verwijderd, maar niet voordat hij een belangrijke factor in sommige concurrerende games. Een ander voorbeeld van Fortnite was toen een kaart veranderen gebonden aan de roaming paarse kubus van de loop van de zomer, een in-game verhaal evenement, eindigde het verstoren van de laatste sessie van de 1,5 miljoen dollar Zomer Skirmish-finale van PAX West met een anti-zwaartekracht-veld doorgedraaid.
Deze strijd om het evenwicht spel consistentie omwille van het competitief spelen met verse en leuke nieuwe updates speelt in de andere games. Blizzard houdt met name de versie van Overwatch gespeeld door de e-sports league een paar vlekken achter. Op die manier worden nieuwe en potentieel ontwrichtende veranderingen aan de “meta”, of de meest strategisch effectieve manier om een spel te spelen op elk gegeven moment in de update-cyclus, gooi een sleutel in de lopende pro league spelen. Dit is een doorlopend debat, en kan worden toegepast in het algemeen voor alle vormen van e-sports: op welk moment moet een game maker tegemoet te komen aan de casual speler basis ten koste van de concurrentiepositie van één, of vice versa, en moet een constante veranderingen in het evenwicht aan het spel zijn een natuurlijk onderdeel van elke e-sport, of moet de video games op een pro-niveau worden meer statische als traditionele sporten?
Voor Epische, dat is nu echt een volledige greep op hoe lastig deze balans problemen kunnen worden, het gaat om een interessant experiment. Deze wijzigingen kunnen alleen om meer communicatie naar spelers over wat verandert en wat het gewenste effect zou kunnen worden, en deze wachttijden kunnen zijn weinigen en ver tussen, afhankelijk van hoe drastisch het spel verandert in de komende maanden. Fortnite is ingesteld op host de Australian Open toernooi tijdens de tennis competitie finale weekend, startend op 26 januari.