
Der er ingen tvivl om, at børn og unge er sårbare over for en bred vifte af online trusler, fra cyber-mobning til phishing-svindel. Det gennemsnitlige barn får deres første smartphone på 10,3 år, i henhold til en 2016 undersøgelse, og 39 procent af de børn skabe deres første sociale medie-konto, når de er 11. Det er et helt andet spørgsmål om, hvorvidt disse børn får den rigtige information, de har brug for til at beskytte sig selv.
HPE er partnering med Piger Spejdere til at tage denne udfordring op og udstyre piger med den viden, de har brug for at beskytte sig selv online. Med et nyt spil, og cybersecurity pensum, de er også i håb om at fremme flere piger til at overveje en karriere i DET, og cybersikkerhed.
Studieordningens mål for Junior Pige Spejdere, der er 9 – og 11-år gammel. ) Den dækker fire områder: personlige oplysninger og digitale fodspor, online sikkerhed, privatlivets fred og sikkerhed, og cybermobning. Piger at fuldføre programmet, og spillet vil modtage en patch til deres uniformer. Det alle bånd til den Pige Spejdere organisationens længere sigt løfte om at bringe 2,5 millioner piger i videnskab, teknologi, teknik og matematik (STEM) pipeline i 2025.
HPE er Kvinder i Internetsikkerhed medarbejder resource group, som er dedikeret til at bringe flere kvinder ind i feltet, hjalp med pro bono-udvikling af spillet og pensum.
“Grundlæggende cybersecurity bevidsthed i en ung alder er afgørende, og som grundlæggende som sikkerhed færdigheder i den fysiske verden, ligesom at lære at krydse gaden,” HPE Chief Information Security Officer Liz Joyce sagde i en erklæring. “Som en person, der tackler cyber risici og kriminalitet af dagen og går hjem til en lille datter, som ved nat, ved jeg, hvor afgørende denne uddannelse er.”
At opbygge spillet, kaldet Cyber-Trup, HPE tappet studio Romero Spil. Det bruger et interaktivt, narrative format, der tager spillerne gennem real-life scenarier, der er relateret til phishing, cybermobning og online sikkerhed. For at sikre spillets scenarier, der kom på tværs som ægte, til unge piger, Romero Spil medstifter Brenda Romero viste at hendes 17-årige datter Maezza for at få hjælp.
“Under udvikling, vi har arbejdet med min 17-årige datter Maezza at skrive fortællingen, hvilket gør sikker på, at de situationer, kommunikation og problemstillinger piger var til stede i spillet,” sagde Brenda Romero sagde i en erklæring. “For Maezza, der har en chance for at udvikle et spil om vigtige emner, at de unge kvinder ansigt var en stor ære.”
I øjeblikket spillet er tilgængeligt via en web-grænseflade, og det vil blive lanceret på tværs af mobile og stationære platforme i det kommende år. Det vil også lancere som en printbar brætspil for Pigen Scounts.
HPE har arbejdet med Pige Spejdere landets Hovedstad — som serverer 60,000 piger i Større Washington Region — for at starte spillet og pensum, med planer om at bringe det til andre Pige Spejdere råd samt andre unge, organisationer og markeder i fremtiden.
Relaterede Emner:
Hewlett Packard Virksomhed
Sikkerhed-TV
Data Management
CXO
Datacentre