Apple siger, at det mistede indtægter på grund af Kinas midlertidige forbud mod at godkende nye video spil sidste år. Den finansielle ondt fra censur af iOS mobile spil var én af mange årsager til Apple citeret for sin $4,8 milliarder indtægter falde i Kina i løbet af 2018 ferie kvartal, med virksomheden generelt peger på, at landets økonomiske afmatning.
“App Store i Kina er en stor forretning for os,” Apple ‘ s finansielle chef, Luca Maestri, sagde under en indtjening opkald i dag. “Vi mener, at spørgsmålet om godkendelse af nye spil titler er af midlertidig karakter, men det er klart det er, der påvirker vores virksomhed lige nu.”
Video spil forbuddet ikke ser ud til at være en ophævelse, selv om titlerne er stadig at blive godkendt i et langsomt tempo, og de kriterier, for hvilke der er tilladt er ikke offentligt kendt. Det har været et dyrt forbud mod, at en industri, der gjorde mere end $30 milliarder sidste år.
Ikke kun var indenlandske virksomheder ondt, men så var Apple
Forbuddet kom tilsyneladende ud af ingenting, og er blevet strengt håndhævet. Tilbage i Marts, Kina hurtigt stoppet godkendelse af nye video spil udgivelser, hvilket betyder titler i udvikling kunne ikke gøre det til den offentlige hænder. Så i August, Beijing officielt slået fast, at forbuddet kun få dage efter, at Præsident Xi Jinping gav en tale om nærsynethed og myndigheder anbefales at begrænse videospil som en af løsningerne. Forbuddet blev strengt håndhævet indtil de sidste dage af December, når Kina godkendte 80 nye video spil titler, med mere rislende i denne måned.
Forbuddet har haft en indlysende og umiddelbar indvirkning på den indenlandske virksomheder i Kina, med nogle analytikere estimering af videospil kæmpe Tencent tabt over $1,5 milliarder. Video spil godkendelse forbuddet mod Apples bundlinje er et resultat, der er mere overraskende, selv om det taler til, hvordan forbundet virksomhedens forskellige virksomheder med Kina.