Apple sier det tapte inntekter på grunn av Kinas midlertidig forbud mot godkjenning av nye spill det siste året. Den økonomiske skade fra sensur av iOS mobile spill var en av de mange grunnene til at Apple sitert for sin $4,8 milliarder kroner inntekter nedgang i Stor-Kina i løpet av 2018 ferie kvartal, med selskapet generelt peker til landets økonomiske nedgangen.
“App Store i Kina er en stor bedrift for oss,” Apples finansielle sjef Luca Maestri, sa under et inntekter samtale i dag. “Vi tror problemet rundt godkjenning av nye spilltitler er midlertidig karakter, men klart det påvirker vår virksomhet akkurat nå.”
The video game forbudet synes å være å løfte, selv om titlene er fortsatt å bli godkjent i sakte tempo og kriterier for hvilke som er tillatt, er ikke offentlig kjent. Det er blitt en kostbar forbud mot en bransje som er gjort over $30 milliarder i året.
Ikke bare var innenlandske selskaper vondt, men så var Apple
Forbudet kom tilsynelatende ut av intet, og har vært strengt håndhevet. Tilbake i Mars, Kina raskt stoppet godkjenning av nye spill utgivelser, noe som betyr titler i utvikling kan ikke gjøre det til publikums hender. Så i August, Beijing offisielt sementert forbudet bare dager etter at President Xi Jinping holdt en tale om nærsynthet og myndigheter anbefalt dempe video spill som en av løsningene. Forbudet ble strengt håndhevet frem til de siste dagene av desember, når Kina godkjent 80 nye video spilltitler, med mer trickling i denne måneden.
Forbudet har hatt en tydelig og umiddelbar innvirkning på innenlandske selskaper i Kina, med noen analytikere anslår videospill gigantiske Tencent tapt over $1,5 milliarder kroner. The video game godkjenning forbudet påvirker Apple ‘ s bottom line er et utfall som er mer overraskende, men det taler til hvordan sammenvevd selskapets ulike virksomheter er med Kina.