Activision Blizzard har annonsert at det er legging av 8 prosent av sine ansatte — omtrent 770 folk — som en del av selskapets “de-prioritere tiltak som ikke tilfredsstiller forventningene.”
Nyheten kom i kjølvannet av offentliggjøringen av Activision Blizzard ‘ s 4. Kvartal 2018 og inntjening, hvor administrerende DIREKTØR Bobby Kotick ga selskapets “rekordresultat i 2018.” Kotick gikk på å kommentere at, “Mens våre økonomiske resultater for 2018 var det beste i vår historie, for vi var ikke klar over vårt fulle potensial.”
Som sådan, Activision Blizzard sier at det vil være å fokusere mer på sin største spillserier: Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone, og Diablo, med planer om å øke utviklere over de titlene etter “ca 20% i løpet av 2019.” (Skjebne, enda en av Activision er stort telt titler, skiltes måter med utgiveren i januar og er nå tilbake i hendene til utvikleren Bungie.)
På den annen side, Activision Blizzard sa at det vil finansiere de øker “av de-prioritere tiltak som ikke møte forventninger og å redusere visse ikke-utvikling og administrative utgifter knyttet på tvers av virksomheten,” noe som resulterer i nesten 800 permitterte ansatte.
I henhold til Utvalg, nedbemanning vil komme fra støttepersonell som Activision Blizzard fyrverkeri som en del av sin kommersielle og markedsføring team. En Kotaku rapporten utdyper at ansatte ble kuttet på tvers av de fleste av selskapet, og bemerker at “oppsigelser har påvirket Activision, Blizzard, Konge, og noen av Activision s studios, inkludert Høy-Moon,” selv om Blizzard selv i stor grad så kutter bare for å “ikke-spill-utvikling avdelinger.”