Activision Blizzard schneidet fast 800 Arbeitsplätze inmitten ‘Rekord-Ergebnis im Jahr 2018’

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Activision Blizzard hat angekündigt, dass es die Entlassung von 8 Prozent seiner Mitarbeiter — rund 770 Menschen — als Teil der Gesellschaft “de-Priorisierung von Initiativen, die nicht den Erwartungen entsprechen.”

Die Nachricht kam auf den Fersen der Ankündigung von Activision Blizzard Q4 und 2018 Ertrags -, wo CEO Bobby Kotick gab die Firma “Rekord-Ergebnis im Jahr 2018.” Kotick ging zu kommentieren, dass, “obwohl unsere finanziellen Ergebnisse für das Jahr 2018 waren die besten in unserer Geschichte hatten wir nicht, unser Potenzial voll auszuschöpfen.”

Als solche, Activision Blizzard sagt, es werde sich mehr auf seine größte Franchise: Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone und Diablo, mit Plänen zu erhöhen, die Entwickler werden über diese Titel von “etwa 20% über den Kurs von 2019.” (Schicksal, ein weiterer Activision – Titel Festzelt, trennten sich die Wege mit dem Verlag im Januar und ist nun wieder in den Händen von Entwickler Bungie.)

Auf der anderen Seite, Activision Blizzard, sagte, dass er Fonds diese Erhöhungen “durch de-Priorisierung von Initiativen, die nicht den Erwartungen entsprechen und die Reduzierung bestimmter nicht-Entwicklungs-und Verwaltungs-Kosten in der gesamten Wirtschaft”, die sich in der fast 800 entlassene Arbeitnehmer.

Nach Sorte, der Stellenabbau wird kommen aus support-Mitarbeiter von Activision Blizzard überarbeitet einige seiner kommerziellen und marketing-teams. Einem Kotaku-Bericht arbeitet heraus, dass Mitarbeiter, die geschnitten wurden, in den meisten Unternehmen, stellt fest, dass “Entlassungen betroffen Activision, Blizzard, König, und einige von Activision-studios, einschließlich High Moon”, obwohl Blizzard selbst weitgehend Säge schneidet nur mit “nicht-Spiel-Entwicklungs-Abteilungen.”