Apex Legends spelers denken dat het in-game items die zijn veel te duur

0
189

Respawn ‘ s Apex Legends is een enorme hit. De free-to-play battle royale shooter is de afsluiting van haar tweede week sinds de release, en het is nog steeds het behoud van de eerste plek op de Twitch klassementen na de succesvolle eerste e-sport evenement. Top streamers als Ninja en de Lijkwade blijven om het spel te spelen op een dagelijkse basis, en het is zoek als het kan een gezond leven als een top-tier competitief spel als Respawn zet de middelen in het opbouwen van een goede toernooi structuur.

Maar één element van het spel dat op lange termijn populariteit is het business model, met veel spelers bang dat Apex is in-game prijzen zijn te duur.

Als een free-to-play titel, Apex Legends heeft om inkomsten te genereren of andere manier, en de beste manier om dat te doen in een online multiplayer-spel is om te lenen concepten van populaire titels als Fortnite en Overwatch. Dat betekent het laten van de spelers de partij echt geld voor karakter kostuums, wapen skins, en diverse andere verzamelobjecten die geen invloed hebben op de gameplay, maar zorg je er cool of unieke terwijl je speelt.

Apex Legends’ populariteit kan last hebben van zijn sky-high microtransaction prijzen

Apex Legendes, echter, heeft een bijzonder agressieve pricing model en een al te complexe economie. Nu, spelers beginnen te stem bezorgdheid over hoe dat model kan op den duur schadelijk zijn lange levensduur, zoals meer inkomsten uit microtransactions waarschijnlijk vertaalt naar een meer robuuste ontwikkeling van het team, snellere updates en meer steun van EA.

Zoals het staat, Apex Legends kosten zo veel als $18 enkelvoud wapen en legende skins. Dat is meer dan Episch heeft gebracht, maar de zeldzaamste Fortnite items, en het is van zeer ernstige aard als u van mening bent dat er geen gemakkelijke manier om te spelen Apex genoeg te verdienen elk van hen in een realistische wijze, ten minste tot Respawn lanceert haar strijd pass-abonnement dienst de volgende maand. Voor haar Valentine ‘ s daags evenement, Respawn bracht een teken banner — een die geeft alleen aan het begin van een spel en selecteer momenten terwijl je aan het spelen bent — en een wapen van de huid dat kost $11 per stuk. Het is een bijzonder frustrerende prijs, als het vereist kopen de spelers ten minste $20 van de valuta in het spel, want de volgende-laagste tier is een $10-bundel.

Een deel van de reden achter de gerichte woede — rond een spel dat is anders overspoeld met welverdiende lof — is dat EA en Je hebt ingesteld voor een ingewikkeld, multi-valuta, economie dat lijkt niet te belonen vrij voor de tijd besteed. U kunt kopen sommige van die absurd dure, $18 items helemaal door het kopen van Apex Munten, maar als je kans wilt maken op het verdienen van hen op uw eigen, moet je een paar opties en geen van hen zijn bijzonder goed ontworpen. U kunt kopen lootbox-stijl Apex Packs voor $1 per stuk en hoop dat je een zeldzaam item onder de honderden wegwerp degenen zoals telefoonlijnen en het profiel trackers. Of je kan een level omhoog te verdienen een aparte munt, de Legende Tokens, die alleen kunt u kopen bepaalde items.

Daarnaast kunt u sparen genoeg “schroot” (een geheel aparte derde munt) waarmee u ambachtelijke sommige van deze items. Maar de enige manier om geld te verdienen schroot is open Apex Packs, die, weer, kan alleen worden gekocht of verdiend door een level up. Nog Respawn vermindert de frequentie die u krijgt toegekend packs door herverdeling van de meer je het spel speelt, het stimuleren van spelers om ze te kopen als ze meer geïnvesteerd. (Toegegeven, het element dat invloed heeft op de gameplay en nieuwe personages zoals Mirage en Bijtende, kunnen worden gekocht relatief eenvoudig met behulp van de Legende Tokens.)

Het eindresultaat van dit complexe web van valuta ‘ s en beloningsmechanismen is een microtransaction systeem dat spelers beginnen te regelrechte weigeren, slechts twee weken na de release. Op de speciale Apex Legends subreddit, die is gegroeid tot bijna een half miljoen gebruikers, een aantal multi-duizend-comment threads dook afgelopen week het aanpakken van het probleem. “Respawn, zou ik niet aarzelen om een impuls aankoop $3-5 voor cosmetische artikelen. $11-18 al? Zal zelfs niet te overwegen,” leest. “Zo ver, de winkel lijkt te zijn roofzuchtige,” leest de andere.

En als een speler zet in een reactie op de eerste van de twee draden: “ik ben eigenlijk blij dat de producten zo duur zijn. Maakt het echt eenvoudig om mezelf onder controle en dan niet kopen van een drol ton van hen.” Dat kan de center probleem in te spelen: Apex Legends’ succes is niet alleen afhankelijk van mensen vinden het spel leuk en af te spelen. Het hangt ook af van de mensen vinden het zo leuk, en de cosmetische items, zodat het de moeite waard, dat ze bereid zijn te besteden aan een gezonde brok van geld.

Vraag een hardcore Fortnite speler met deposable inkomen, zoals ondergetekende, hoeveel ze hebben uitgegeven aan het spel, en het is waarschijnlijk veel meer dan een standaard $60 prijskaartje zou je zien dat op een boxed video game van het product. Maar de reden Fortnite genereert honderden miljoenen dollars per maand is de volledig eerlijk en duidelijk economie en de uitstekende cosmetische ontwerpen.

Fortnite is zo veel geld, want de items zijn wenselijk en redelijk geprijsd

Er is slechts één valuta in het spel. Fortnite biedt slechts v-dollar, en die kan worden behaald door het kopen van de $10 per seizoen battle pass-abonnement en herverdeling. Epic heeft ook duidelijke methode voor prijzen: skins kan overal kosten van $5 tot $15, terwijl de windt zal nooit meer kosten dan $8 en vaak kost $3 of $5. Nog beter is het Epische ‘ s constante giveaways. De ontwikkelaar loopt constant speciale evenementen waar u het spel kunt spelen, uitdagingen te voltooien en verdien gratis spullen. De beste deal is een multi-step challenge lijst uitgebracht op slechts gisteren dat spelers zelfs verdienen een seizoen 8 battle pass-abonnement, zonder betaling van een cent.

Nu, we hebben geen idee hoeveel geld Apex Legends is het genereren van, dus het is moeilijk om te zeggen dat de spelers’ vocal klachten over de prijs van de tags een effect zal hebben op het spel van de mogelijkheid om geld te verdienen. Maar het is veilig om te zeggen dat EA zou geen voet het wetsvoorstel voor een free-to-play game van deze schaal als het niet hebben hoge verwachtingen het kan een geld-generator zoals Fortnite. Dat heeft een kleine kans van het gebeuren, tenzij sommige van deze rekeningrijden veranderen, of in het onwaarschijnlijke geval dat de strijd voorbij is zo succesvol dat deze drijft het hele spel.

Maar het zou een schande om te zien Apex Legends struikelen, want het is te druk bezig met het testen van de grenzen aan wat het maximale kunnen per item, als het zou kunnen worden met het bedenken van creatieve manieren om fans willen tijd en geld te besteden en te ondersteunen.