Microsoft ‘ s HoloLens 2 staat zal zijn om de Firefox browser native

0
118
hololens2firefox.jpg

Credit: Microsoft

Natuurlijk zal Microsoft doet zijn eigen implementatie van de Rand van de browser voor de HoloLens 2 augmented-reality-headset. Maar Mozilla is all-in, te, en zich schuldig heeft gemaakt aan het doen van een native uitvoering van de browser voor de HoloLens 2-apparaat.

Microsoft Technical Fellow en HoloLens oprichter Alex Kipman gemaakt die aankondiging tijdens het debuut van de HoloLens2 op het Mobile World Congres op 24 februari. HoloLens apps zijn beschikbaar via de Microsoft Store, net als op andere Windows-10-gebaseerde apparaten.

Microsoft wilde niet onthullen specifieke timing voor de HoloLens 2 prototype van de Firefox Reality browser (noch voor de bijgewerkte versie van de Rand van de browser op basis van Chromium voor het apparaat). Maar ontwikkelaars kunnen preorder HoloLens 2 apparaten van vandaag. Stand-alone apparaten kosten $3,500; abonnementen zijn ook beschikbaar voor degenen die willen om ze te huren. HoloLens 2 zal het schip later dit jaar, de ambtenaren gezegd.

Update: Het lijkt erop dat Mozilla is het verspreiden van de liefde rond. HTC kondigde Mozilla zal een partner zijn voor haar Vive en virtual reality-systeem terug in januari.

Tijdens de HoloLens 2 openbaren, Microsoft ambtenaren ook kreeg Tim Sweeney, CEO van Epic die niet bekend zijn met Microsoft ‘ s grootste fan, om te maken een verschijning. Sweeney nog geen specifieke toepassing aankondigingen maar begaan met het ondersteunen van de HoloLens 2 platform op een bepaald punt met de Unreal Engine 4. Sweeney gecrediteerd Microsoft ‘s beslissing om zich aan een open app stores, surfen op het web, Api’ s en stuurprogramma ‘ s op HoloLens 2 overtuigde hem om terug op het apparaat.

Update: Hier is Epic ‘ s persbericht, die zegt: “ondersteuning voor Microsoft HoloLens 2 komt naar de Unreal Engine 4 te beginnen in Mei 2019.”

De nieuwe Azure Ruimtelijke Ankers service, ook aangekondigd op het Mobile World Congress, maakt het mogelijk iOS, Android en HoloLens apparaten te delen “verankerd” hologrammen op verschillende platforms. Deze dienst zou kunnen worden hoe/waar Microsoft breidt zijn holografische platform in gaming gebied. De Game Developers Conference (GDC) in Maart kan een potentiële basis voor iets als dit, de bronnen gezegd.

Microsoft positioneert HoloLens 2 in de eerste plaats als een zakelijk apparaat. Het bedrijf hoopt dat de klanten vinden de nieuwe koers, nieuwe Azure services en groeiende familie van Dynmaics 365 zakelijke toepassingen voor de HoloLens (en iOS – /Android-apparaten) maken het een aantrekkelijk gsm/edge-apparaat voor firstline werknemers in de detailhandel, industrie, automotive, medische en andere verticale velden.

Microsoft spec sheet voor de ARM-gebaseerde HoloLens 2-headset is hier.

Verwante Onderwerpen:

Cloud

Innovatie

Kunstmatige Intelligentie

Ontwikkelaar

Tech Industrie