Qualcomm er å trykke på for å gjøre VR og AR hodetelefoner arbeid med 5G-telefoner

0
144

Chip maker Qualcomm er å fremme en plattform for android-drevet virtuelle og utvidet virkelighet-spill-hodesett som er avhengige av 5G nettverk, sammen med partnere som Acer, LG, og Sprint. Selskapet annonsert sine planer i dag på Mobile World Congress, og sier at det ville bidra til å presse telefonen-drevet VR og AR (kollektivt, “XR”) hodesett på markedet i 2019.

Qualcomm vil skape en “XR-optimalisert” sertifisering program for telefoner med sin Snapdragon-855-prosessorer, noe som indikerer at de vil fungere med alle hodetelefonene i at økosystemet. Så langt er det to offisielt støttet seere: Acer OJO, en virtual reality headset annonsert i August i fjor, og Nreal Lys mixed reality briller, som ble avduket på CES i januar. Mer er ment å vises dette året, inkludert noe fra VR selskapet Pico, og Qualcomm er å bruke en eksisterende accelerator program for å fremme utvikling av XR-hodesett.

Qualcomm concept: using augmented reality glasses on a train

Qualcomm banen for å bruke augmented reality briller.

Qualcomm

I motsetning til med Qualcomm tidligere, VR-spesifikke økosystem, selskapet har ikke avdekket et eneste referanse design for partnere å jobbe med. Acer OJO og Nreal Lys er svært forskjellige-leter produkter, og OJO var faktisk først annonsert som en Windows-Mixed Reality-enheten. Det samlende temaet er at alle disse VR og AR seerne vil ha sine egne skjermer, men de vil være i stand til å kjøre apper gjennom et telefonen via en USB-C-kabel, som kombinerer fordelene med både bundet og mobile hodetelefoner.

Dette er ikke et nytt konsept — LG debuterte en USB-C-tethered VR-headsettet i 2016. Her, skjønt, Qualcomm er lovende at 5G nettverk vil la brukere stream høyere kvalitet medier som gjør at enheter som er mer attraktive enn før. “Mobile XR har potensial til å bli like stor som den smarttelefonen som en mulighet for Qualcomm,” product management leder Hugo Svart fortalte reportere, sier selskapet ble vektlegge “hvordan bruke 5G smarttelefoner som et verktøy for å øke engasjerende opplevelser’ nå.”

Det er fortsatt litt tidlig for 5G hype

En håndfull av nettverk tjenesteleverandører har godkjent Qualcomm innsats; listen over partnere inkluderer Amerikanske operatøren Sprint, Australske telecom Telstra, koreanske leverandører SK Telecom og LG U+, og Sveitsiske selskapet Swisscom. Qualcomm tyder på at disse selskapene — samt telefonen beslutningstakere — kan dra nytte av å ha maskinvare som vil konkret demonstrere fordelene med 5G-nettverk.

Disse nettverkene er fortsatt i de tidlige stadier av utbyggingen, imidlertid, og det er ikke klart at folk bør være å kjøpe 5G telefoner for en stund ennå, akkurat nå, “5G” tjenesten er mer sannsynlig å være en tull label enn en reell oppgradering. Qualcomm ikke gjør et utrolig sterkt argument for å kjøpe Acer og Nreal er hodesett rett ved lansering, heller.

VR minst har en rimelig stor katalog av spill og video-programmer. Men AR er fortsatt det meste uprøvd som en masse-markedet-enhet — forbruker-mot AR selskaper som Nord-sliter, og avanserte enheter som HoloLens er rent business-fokusert. Telefonen drives av briller kan være lettere enn sine fullt selvforsynt kolleger, men de trenger fortsatt vise maskinvare og ofte kameraer, som fortsatt gjør dem litt klumpete.

Svart sier at første generasjon AR briller vil være verdt å kjøpe for å ha et handsfree-skjermen på steder som t-banen, “utgangspunktet i et scenario hvor det ikke er mye plass selv til å trekke din smarttelefon.” Og Nreal er briller fått ros for sin relativt diskret design og høy kvalitet vises på CES. Men det er fortsatt et relativt nisje use case for en $1000 enheten. (Qualcomm ikke har informasjon om den generelle prisklasse for sin XR-enheter.)

Selv så, det er godt å se Qualcomm og dets partnere presse på for et variert utvalg av enheter som er bredt kompatibel med nye Android-telefoner. VR og AR er begge ventes å dra fordel 5G er økt båndbredde — når alle disse teknologiene slå ut til å være klar for det offentlige.