Chipfabrikant Qualcomm is het bevorderen van een platform voor smartphone-aangedreven virtual en augmented reality headsets die afhankelijk zijn van het 5G-netwerken, samen met andere partners als Acer, LG, en Sprint. Het bedrijf kondigde zijn plannen vandaag op het Mobile World Congress, zeggen dat het zou helpen duwen telefoon-aangedreven VR en AR (collectief, “XR”) headsets op de markt in 2019.
Qualcomm zal het creëren van een “XR-geoptimaliseerde” certificatie programma ‘ s voor telefoons met behulp van de Snapdragon 855 processors, wat aangeeft dat ze werken met een headset in dat ecosysteem. Tot nu toe zijn er twee officieel ondersteund kijkers: de Acer OJO, een virtual reality headset kondigde afgelopen augustus, en de Nreal Licht mixed reality bril, die werden onthuld op de CES in januari. Meer worden verondersteld te verschijnen dit jaar, waaronder iets van VR bedrijf Pico, en Qualcomm is het gebruik van een bestaande accelerator programma ter bevordering van de ontwikkeling van de XR-headsets.
Qualcomm pitch voor het gebruik van augmented reality bril.
Qualcomm
In tegenstelling tot met Qualcomm ‘ s eerdere, VR-specifieke ecosysteem, het bedrijf is nog niet geopenbaard één referentie-ontwerp voor partners om mee te werken. De Acer OJO en Nreal Licht zijn zeer verschillende-op zoek producten en de OJO was eigenlijk voor het eerst aangekondigd als een Windows Gemengde Realiteit apparaat. De rode draad is dat al deze VR en AR kijkers hebben hun eigen schermen, maar ze zullen in staat zijn tot het uitvoeren van apps via een telefoon via een USB-C kabel, het combineren van de voordelen van zowel de tablet en mobiele headsets.
Dit is niet een nieuw concept — LG debuteerde een USB-C-tethered VR headset in 2016. Hier, hoewel, Qualcomm is veelbelovend dat 5G-netwerken laat dragers stroom van hogere kwaliteit media dat maakt de apparaten aantrekkelijker dan voorheen. “Mobiele XR heeft de potentie om net zo groot als de smartphone als een kans voor Qualcomm,” product management hoofd Hugo Swart vertelde verslaggevers, zegt het bedrijf was het benadrukken van “hoe te gebruiken 5G smartphones als een instrument voor het verbeteren van overweldigende ervaringen’ te bereiken.”
Het is nog een beetje vroeg voor 5G hype
Een handvol netwerk service providers hebben onderschreven Qualcomm inspanningen; de lijst van partners is inclusief Amerikaanse carrier Sprint, Australische telecom Telstra, de koreaanse SK Telecom providers en LG U+ en Zwitserse bedrijf Swisscom. Qualcomm suggereert dat deze bedrijven — evenals telefoon makers — kan profiteren van het hebben van hardware die concreet de voordelen van 5G-netwerken.
Deze netwerken worden steeds in de zeer vroege stadia van de uitrol, echter, en het is niet duidelijk dat mensen het kopen van 5G telefoons voor een tijdje toch, juist nu, “5G” service is meer kans op een nonsense label dan een echte upgrade. Qualcomm niet een ongelooflijk sterk argument voor het kopen van een Acer en Nreal de headsets recht bij de lancering.
VR ten minste heeft een redelijk grote catalogus van games en video-apps. Maar AR is nog steeds grotendeels niet als een massa-markt apparaat — consument-gerichte AR bedrijven zoals Noord-worstelen, en geavanceerde apparaten zoals de HoloLens zijn puur business-gericht. Telefoon-aangedreven bril kan worden lichter dan hun volledig zelfstandige collega ‘s, maar ze moeten nog steeds display hardware en vaak worden camera’ s, die nog steeds maakt ze een beetje onhandig.
Swart zegt dat de eerste generatie AR-bril zal het de moeite waard het kopen van een handsfree-scherm in plaatsen zoals de metro, “in principe in een scenario waar er niet veel ruimte ook om het trekken van uw smartphone.” En Nreal s bril oogstte lof voor hun relatief onopvallend design en een hoge-kwaliteit weer te geven op de CES. Maar dat is nog steeds een redelijk niche-use case voor een $1.000 apparaat. (Qualcomm had geen details over de totale prijs bereik voor de XR-apparaten.)
En zelfs dan is het goed om te zien Qualcomm en haar partners streven naar een divers scala van apparaten die in het algemeen compatibel met de nieuwe Android-telefoons. VR en AR zijn zowel naar verwachting zullen profiteren van de 5G ‘ s een grotere bandbreedte — wanneer al deze technologieën blijken klaar te zijn voor het publiek.