Een goede audio-ervaring kunnen sommige echt ongelooflijke dingen aan je perceptie. Meeslepende geluid kan maken flatscreen dingen zich meer in leven, veranderen de toon van iets van spannend, angstaanjagend, en echt voelt u zich als u een deel van de ervaring. Dit geldt dubbel zo voor de VR en AR dingen. Een goede ruimtelijke audio-ervaring kunt u trek in en volledig onder te dompelen, op manieren die je niet verwacht, het is een heel cool ding om te ervaren uit de eerste hand.
Niet elke VR ervaring heeft goede ruimtelijke audio-ervaringen, en minder WebVR of AR ervaringen bieden zelfs in de buurt. Google is van plan om dit probleem te verhelpen overal, op zo veel mogelijk platformen, met een nieuwe SDK wel Resonantie genoemd Audio.
Google ‘ s doel is om de ruimtelijke audio betere overal, dan wat we nu kennen als basis van de 3D-geluid. Dit is het spul dat maakt het zo als je kijkt een 360-graden video, het geluid voelt alsof het afkomstig is van de richting die geluiden dient te zijn. Als u afstand van deze bronnen, de geluiden zou het rustiger worden, net zoals ze zou doen in de echte wereld. Het is ingewikkeld spul dat duurt meestal ontwikkelaars hard werken om de nagel goed, maar Google stelt dat dit de nieuwe SDK maakt het niet alleen veel makkelijker, maar beduidend hogere kwaliteit.
Het beste van alles, de Resonantie Audio is niet Android-alleen. Terwijl deze technologie is gebaseerd op de VR-Audio-SDK van Google oorspronkelijk gebouwd voor Daydream, Resonantie Audio zal werken op meerdere platforms. Dit betekent dat er potentieel voor WebVR, Mobiele VR en AR ervaringen te verbeteren over de hele linie met een betere ruimtelijke audio.
Ontwikkelaars kunnen nu meer details over het Resonantie Geluid. De rest van ons? Wacht en zie hoe goed ontwikkelaars zijn in staat om dit om te zetten in iets moois voor iedereen!