Una delle prime cose che si nota quando si mette su Microsoft HoloLens 2, ha rivelato al mondo al Mobile World Congress 2019 a Barcellona, è che è più leggero e meno ingombrante rispetto alla prima incarnazione della realtà mista auricolare.
Mettere su l’originale HoloLens sentivo un po ‘ scomodo, soprattutto se, come me, avete per forza sopra la parte superiore di un paio di occhiali.
Tuttavia, Microsoft del nuovo hardware è più facile scivolare su, soprattutto per lo spettacolo di chi lo indossa e la visiera è più regolabile e anche ribaltata verso l’alto in modo che si può vedere più chiaramente, quando non nel mondo virtuale.
Il set up per il mio demo a Barcellona è stato abbastanza semplice e mi è stato chiesto di non muovere la testa, mentre in seguito i movimenti di un piccolo galleggiante, crystal-come il viola forma, in modo che il HoloLens 2 è in grado di calibrare i movimenti oculari di inseguimento.

Il HoloLens 2 è ora più leggero, più confortevole, e la visiera rende più user friendly per chi porta gli occhiali.
Immagine: Chris Hornbecker/Microsoft
Presto le forme sono state sostituite con un colibrì. Quando ho steso la mia mano l’uccello entrò, si sedette sulle mie dita, immediatamente illustrare la potenza della realtà aumentata, e quasi mi sembrava di toccare l’uccello e si reagiva ai miei movimenti.
Una volta impostato, c’è subito una notevole differenza — il campo di vista per HoloLens 2 è il doppio della dimensione originale. L’area in cui è possibile cercare e visualizzare gli elementi — oggetti o gli avatar di altri utenti dello stesso virtuale “camera” — è molto più grande. È più facile tenere traccia di quello che sta succedendo nell’interfaccia utente di tutto con i tuoi occhi, piuttosto che dover girare la testa.
Se Microsoft sta per essere di successo nei suoi piani per spingere la realtà aumentata come un utile e produttivo strumento di business, questo è un importante passo avanti, come il più grande campo di vista aiuta con l’illusione che quello che hai davanti a te c’è davvero.
Questo a volte era un problema con l’originale HoloLens, come le grandi display virtuali o oggetti potrebbe facilmente clip dalla vista, costringendo l’utente a spostare o anche fare un passo indietro. Questo può ancora essere un problema quando si guarda gli oggetti più grandi, ma il miglioramento del campo di vista è un grande passo in avanti.
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Uno dei settori in cui Microsoft si vanta del fatto che la realtà mista esperienza offerta da HoloLens 2 in grado di fornire un vero e proprio bonus è in costruzione e di ingegneria. Uno degli esempi presenti in Microsoft materiali è un operaio edile che utilizza un HoloLens per aiutare a costruire qualcosa, con l’auricolare fornire istruzioni e informazioni direttamente davanti ai loro occhi, mentre le loro mani sono liberi di continuare la loro opera.
Utilizzando HoloLens 2, le organizzazioni in questo settore potrebbe utilizzare un display virtuale in più fasi del processo di costruzione, dall’esame di pull-apart disegni in 3D di tutto che vanno da singoli tubi e valvole per l’intero edificio stesso.
È questa particolare funzione, che è stato presentato durante la mia dimostrazione pratica di HoloLens 2, utilizzando un misto app di realtà da Bentley Systems, un Americano-based provider di architettura e di ingegneria del software per architetti, ingegneri e costruttori.
Bentley SYNCHRO XR su Microsoft HoloLens 2.
Immagine: Bentley Systems
Il SYNCHRO XR HoloLens 2 software che permette di visualizzare e interagire con l’architettura, con piani in tempo reale e ti dà la possibilità di interagire e manipolare gli oggetti olografici. Improvvisamente, un tavolo nella stanza divenne uno stand per un ologramma che rappresenta le superfici esterne di un edificio a pianta.
Come parte di un “esperienza condivisa” con un altro utente, sono stato in grado di manipolare parti del modello, per esempio, andare a prendere un silo attaccato al lato dell’edificio e la passa a un altro utente che ha messo giù sull’altro lato dell’edificio.
In questo ambiente condiviso, più utenti possono collaborare in tempo reale e più sentivo intuitiva, come se un oggetto reale è stato in passato tra di noi. C’è stato uno slittamento quando è andato a prendere la voce e perso, che lo porta a galleggiare al di fuori del mio campo visivo, ma dopo una rapida occhiata in giro sono stato in grado di afferrare e posto.
Ma la Bentley HoloLens 2 software non ti permette solo di manipolare oggetti virtuali, permette di manipolare il tempo — una sorta di. Con l’apertura di un nuovo strumento, in questo tempo, mentre si utilizza il dispositivo in un solo capacità, mi è stato presentato con una barra di scorrimento contro le date del calendario.
Da un gesto verso il dispositivo di scorrimento e spostamento verso l’alto o verso il basso, sono stato in grado di muoversi avanti e indietro per l’ologramma dell’edificio, mostrando come gli interni e gli esterni di guardare in qualsiasi momento durante la pianificazione di costruzione.
È facile immaginare come il vedere un modello 3D come questo potrebbe aiutare il processo lungo, potenzialmente evitare incidenti e ritardi nella costruzione fisica scontri sono scoperto tramite i progetti in 3D, piuttosto che quando il sito è fisicamente costruito.
C’è anche il potenziale per HoloLens 2 per essere utilizzato quando il sito è in fase di costruzione. Durante la dimostrazione sono stato in grado di utilizzare l’interfaccia utente di selezionare diversi oggetti in palazzina di tirare fuori il modello, e prendere uno sguardo più da vicino.
Mentre il modello è apparso tra le mie mani, sono stato in grado di renderlo più grande e più piccolo di nuovo utilizzando semplici gesti, diffondere le mie braccia per ingrandire contraenti loro di tornare alla dimensione originale. Ciascuna delle parti è venuto anche con alcuni bilico pannelli di testo, dettagli dimensioni e altre informazioni sull’elemento.
Si può immaginare che l’essere in grado di guardare al di pezzi e parti di tutte le dimensioni, come questo può aiutare i costruttori e gli architetti di svolgere i loro compiti e Bentley dire che la tecnologia è attualmente utilizzata per aiutare a costruire un museo in Olanda.
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Utilizzando HoloLens 2 è impressionante, il più comodo auricolare e il più ampio campo di visione sia di aiuto si sente come un passo dall’originale.
Ci sono altre applicazioni che potenzialmente hanno più valore per le organizzazioni. Spaziale, per esempio, è una realtà mista di videoconferenza piattaforma che permette di ologrammi di utenti si incontrano in una stanza virtuale e interagire faccia a faccia (che è qualcosa che ho anche provato, ma su HoloLens 1). Questa piattaforma potrebbe avere un uso universale per le organizzazioni di tutto il mondo.
Ma nonostante l’imponente natura di HoloLens 2, si sente ancora come se Microsoft sta spingendo qualcosa di un prodotto di nicchia qui. È ancora difficile credere che la realtà mista auricolare sta per diventare il prossimo strumento necessario per l’impresa.
A me non si sente come se si sta vicino al punto in cui qualsiasi organizzazione, saranno disposti a routine goccia di migliaia di dollari necessari per acquistare più dispositivi e trarre valore dal loro uso. Impressionante sì, ma non è fondamentale, o almeno non ancora.
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