Es kann schwierig sein zu finden, Zeit, um ein video-Spiel, vor allem, wenn Sie nur ein paar Stunden in der Woche zu spielen. In unserer zweiwöchentlich Spalte Kurz Spielen, empfehlen wir die video-Spiele können gestartet und beendet werden, an einem Wochenende.
Städte in der Nacht kann magisch sein. Es gibt einen Wendepunkt, nachdem alle spät in die Nacht die Leute nach Hause gegangen, vor dem frühen morgen Tragegurte Kopf zu arbeiten, wenn die Dinge beginnen zu fühlen, komisch. Vertraute Orte nicht Fremd, genau. Aber Sie fühlen sich aus. Du wirst gehen über irgendwo wie Times Square, leuchtet wie es versucht, zu künstlich erscheinen, als ob Ihr noch tagsüber, aber mit niemand in der Nähe, um es zu sehen.
Bird of Passage nicht so viel vorhanden in dieser Einstellung, aber mir ist es für alles, was es Wert ist. Das Spiel folgt einer… person? Vogel? Augapfel Regenschirm? Wie Sie Wandern verloren von taxi zu taxi-Fahrt durch die spätabendlichen Straßen von Tokio. Aber alle, die Sie sehen, die Stadt ist in der Nacht Lichter spiegeln sich in das taxi, und die gelegentliche Bürgersteig, wo unsere wandernden Protagonisten ist Links von einem Taxi, bevor Sie schnell abgeholt, die von der nächsten.
Die Erzählung entfaltet sich im text durch Gespräche, dass der Unbenannte protagonist hat mit dem anderen Treiber, die Sie antreffen. Wie ein visual novel, erhalten Sie verschiedene Dialog-Optionen, um von zu wählen, dann nehmen Sie diese Gespräche verschiedene Pfade entlang. Manchmal bieten Sie Einblick in, warum die wanderer so verloren, oder, was Sie eigentlich sein könnten.
Jedes taxi ist anders als die letzten, aber, wie Sie spielen, Dinge vertraut zu machen. Das Aussehen der verschiedenen Bürgersteigen und taxis anfangen zu scheinen ähnlich, aber nicht genau das gleiche. Eine zyklische Muster tritt auf, als die Gespräche mit den Taxifahrern dann anfangen zu wiederholen. Im Sinne dieser ahmt die verworrene Irrfahrt des verlorenen Passagier, aber Sie können auch entdecken Sie die verschiedenen Dialog-Optionen, die Sie gar nicht gewählt haben früher. Durch diesen Prozess lernen Sie mehr über das, was der wanderer wirklich ist.
Es ist eine clevere Struktur, wie visual novels erfordern oft mehrere playthroughs, um zu sehen, die ganze Geschichte, oder entsperren Sie das wirkliche Ende. Bird of Passage schafft, einen Weg zu finden, um zu passen, dass die Erfahrung, in einer einzigen Sitzung, während auch binden Sie es in der Erzählung. Dies gilt insbesondere, nachdem Sie schon durch den Zyklus ein paar Male, dass scheinbar laufen die out-of-Dialog-Optionen und neue Wege für die Geschichte zu gehen. An diesem Punkt beginnen Sie versuchen, zu rekonstruieren, in Ihrem Kopf die verschiedenen Wege, die Sie genommen haben, durch den Dialog während der Arbeit Ihren Weg durch die Gespräche wieder und wieder.
In einer Weise, die diese Struktur ahmt die Erfahrung der wanderer in beide Ihre frustration und Verwirrung darüber, wie zu bekommen, wo Sie gehen, wenn Sie nicht wissen, wo Sie sein müssen. Als der Spieler, der diese Wiederholung nicht lange genug, um zu frustrierend werden. Aber es ist lange genug, dass Sie es spüren, lange genug, dass Sie beginnen zu fühlen mit dem wanderer. So dass, wenn Sie habe endlich alle Informationen, und Sie herausgefunden haben, wo es ist, Sie versucht habe zu gehen, es macht diesen moment so kraftvoller und eine Erleichterung.
Bird of Passage wurde erstellt durch Den Raum, Hinterhof. Sie können es auf Itch.io für das zahlen, was Sie wollen (Windows und Mac OS). Es dauert weniger als eine Stunde, um zu beenden.