Fugl av Passasjen er som Taxicab Confessions av en urban legende

0
219

Det kan være vanskelig å finne tid til å fullføre et spill, spesielt hvis du bare har et par timer i uken for å spille. I vår annenhver uke kolonne Kort Spill som vi foreslår video spill som kan være gang-og ferdig i helgen.

Byer om natten kan være magisk. Det er et vendepunkt, etter alle de sent på kvelden, folk har gått hjem, før tidlig på morgenen stigerør hodet til å fungere, når ting begynner å føle seg merkelig. Kjente stedene ikke blir ukjente, akkurat. Men føler de av. Du vil gå gjennom et eller annet sted, som Times Square, lyser opp som det forsøker å kunstig synes som om det fortsatt dagtid, men med ingen rundt for å se det.

Fugl av Passasje ikke så mye eksisterer i denne innstillingen, men min det for alt det er verdt. Spillet følger en person…? Fugl? Øyeeplet paraply? Når de vandrer bort fra taxi til taxi tur gjennom sen kveld gatene i Tokyo. Men alt du ser på byen i natt lys reflektert i taxi, og sporadisk fortauet der våre vandrende hovedpersonen er igjen av en førerhuset før han ble raskt plukket opp av den neste.

Fortellingen utspiller seg i teksten gjennom samtaler at den navnløse hovedpersonen har med de ulike driverne de støter på. Som en visuell roman, du er gitt ulike dialog alternativer å velge mellom, som deretter ta disse samtalene ned forskjellige baner. Noen ganger kan de gi innsikt i hvorfor wanderer er så mistet, eller som til hva de kan faktisk være.

Hver taxi er forskjellig fra det siste, men som du spiller ting bli kjent. Utseendet på de ulike fortau og drosjer begynner å virke like, men ikke helt det samme. Et syklisk mønster oppstår som samtaler med drosje sjåfører og begynn deretter å gjenta. I en viss forstand er denne imiterer forvirret vandringer av dette mistet passasjer, men det kan du også utforske ulike dialog valgene du ikke hadde valgt tidligere. Gjennom denne prosessen kan du lære mer om hva wanderer egentlig er.

Det er en smart struktur, som visuelle romaner ofte krever flere playthroughs for å se hele historien, eller låse opp den virkelige forhold. Fugl av Passasje klarer å finne en måte å passe på at erfaring inn i en enkelt økt, mens også binde den inn i fortellingen. Dette er spesielt sant når du har vært gjennom syklusen et par ganger, har tilsynelatende kjørt ut av dialog valg og nye veier til historien til å gå ned. På dette punktet du begynne å prøve å rekonstruere i hodet forskjellige baner du har tatt gjennom dialog mens du arbeider deg gjennom samtaler og om igjen.

På en måte er denne strukturen etterligner opplevelse av wanderer både frustrasjon og forvirring med hensyn til hvordan å komme dit de skal når de ikke vet hvor de trenger å være. Som spiller, denne repetisjonen ikke varer lenge nok til å bli frustrerende. Men det er lenge nok til at du føler det, lenge nok til at du begynner å føle med wanderer. Slik at når man endelig har fått all den informasjon, og de har funnet ut hvor det er de har prøvd å gå, det gjør det øyeblikket alle de kraftigere og en lettelse.

Fugl av Passasjen ble opprettet av Plass Bakgård. Du kan få det på Kløe.io for å betale hva du vil (Windows og Mac OS). Det tar mindre enn en time å fullføre.