HoloLens 2: hands-on con ologrammi

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Microsoft HoloLens 2: È tutta questione di software e servizi cloud
Mentre i miglioramenti hardware Microsoft HoloLens sono interessanti, la vera vittoria per il business è il modello di sottoscrizione e gancio in Dynamics 365 e Azure. Larry Dignan handicap Microsoft HoloLens strategia con Mary Jo Foley.

Come è vero per la mia esperienza Spaziale, quasi tutto ciò che ho fatto in HoloLens 2 esperienza potrebbe essere anche stato fatto in realtà virtuale. Ma la demo non mi richiede di concentrarsi, per esempio, la risoluzione di un effettivo, parte di macchina, qualcosa che avrebbe mi richiede di interagire con gli oggetti fisici. Anche senza tale compito a portata di mano, è semplicemente meno disorientante e più rassicurante per esperienza digitale di oggetti quando si può vedere nel contesto del mondo reale. E mentre il HoloLens 2 è ancora una cospicua presenza sulla testa di uno, il nuovo modello dispone di un flip-up occhiali componente, in vena di un saldatore maschera. Un piccolo e relativamente low-tech touch, che permette di contatto con gli occhi quando prendere una pausa dalla realtà mista.

In contrasto con Magic Leap, che si affannano per assemblare un ecosistema di applicazioni consumer per la sua prima generazione di cuffie, Microsoft vista HoloLens 2, ma un componente intelligente cloud/intelligent edge strategia. La società ha dimostrato questo prodotto per il lancio, come ha dimostrato come lo stesso modello può essere visto sia da un HoloLens 2 e un iPad. In questo esempio, il iOS o Androide dispositivo utilizza la funzionalità di rendering nativo (ARKit o di ARCore), ma Microsoft Azure infrastruttura in grado di gestire i punti di ancoraggio e camera mapping che Microsoft dice che è stata una sfida per mixed reality sviluppatori. L’incorporazione del mobile a basso costo piattaforme aiuta il HoloLens 2 storia in due modi: primo, estendendo la realtà mista esperienza e sfruttando l’investimento, ma la seconda e mettendo in evidenza la netta superiorità della HoloLens esperienza.

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Cosa mixed reality? Non c’è ancora nessun feedback tattile quando gli oggetti vengono toccati. Come ho detto nel mio ultimo articolo di HoloLens 2, di passaggio su questa opzione rimuove il potenziale ingombro di guanti e potrebbe rappresentare una sfida per il riconoscimento della mano che HoloLens utilizza per determinare quando si tocca un ologramma. Mentre è chiaramente una necessità per continuare a sfumare i confini tra digitale e fisico, però, non c’è dubbio che il HoloLens 2 consente il passaggio di informazioni con una profondità e l’intuitività che rendono il tablet sembra come primitive come quelle di pietra. Ripensando a quello di Microsoft prima di mantra, l’azienda è andato ben oltre la fornitura di informazioni a portata di mano. Ha permesso loro di manipolare gli oggetti digitali in un modo che potrebbe trasformare il modo in cui percepiamo il nostro mondo.

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