Hi-res VR headsets reignite enterprise mixed reality strijd

0
157

Hoe AR en VR films blijven innoveren
Tonya Zaal zitten met Tom Emrich, investeerder, community builder, en partner bij Super Ventures om te praten over de laatste innovaties in de AR en de VR dat was te zien op het Sundance Film Festival.

Naarmate het dichterbij kwam release volgende op die van haar 2012 Kickstarter-campagne. de Oculus Rift presenteerde een virtual reality ervaring van ongekende kwaliteit voor een product. Sindsdien Oculus en tal van concurrenten hebben gemaakt van de verbeteringen in kosten, kwaliteit en gemak. Ook in die tijd al, AR en gemengde realiteit zijn begonnen met het aanbieden van de belofte van het werken met digitale objecten zonder het verwijderen van de context van de directe omgeving.

Terwijl beide VR en AR tech leveranciers gemakkelijk te erkennen dat de technologieën samen in de toekomst, weinig grote bedrijven hebben een sterke aanwezigheid in zowel de vandaag de dag. Google heeft haar Dagdroom platform en biedt ARCore tech voor Android-smartphones. Maar een beter voorbeeld is Microsoft, die heeft zijn HoloLens headset, maar ook een platform biedt via Windows de virtuele realiteit van een headset (die het verwijst ook naar, een beetje verwarrend, als mixed reality). Beide AR en VR flirtte met de mainstream toepassingen, met name in games. De meest populaire VR headset, bijvoorbeeld, is Sony ‘ s PlayStation VR headset. Pokemon Gaan, gelanceerd op smartphones, werd de eerste AR megahit. Maar het sterkste geval voor beide technologieën is in verschillende verticale applicaties, waaronder een aantal overlappende taken, zoals het ontwerp en de training.

Na enkele jaren in die AR gestolen heeft veel van de VR-donder, een nieuwe golf van VR headsets zijn het aanpakken van een van de grootste problemen rondom het gebruik van VR voor precisie werk, een hogere resolutie. Een paar weken geleden finse startup Varjo aangekondigd de verzending van wat hij beweert is de eerste VR-headset te leveren resolutie gelijk aan de menselijke visie. Varjo was aanvankelijk van plan om dit dynamisch door het maximaliseren van de resolutie van het gebied van het scherm waar het oog was op zoek dynamisch. Maar het bedrijf heeft gekozen voor een meer traditionele veld van mening dat werkt op de utra-hoge resolutie terwijl de rand van de display is meer verwant aan een Oculus of Vive ervaring.

Zelfs met dit compromis, de hoge resolutie gebied van de display is royaal genoeg om de vraag over de meest krachtige PC kan men gooien op de rendering. Dat voegt alleen maar toe aan de Varjo prijskaartje, en dat komt een beetje onder de $6000, niet met inbegrip van een verplicht in het eerste jaar de kosten voor support van $1.000.

screen-shot-2019-03-25-at-9-40-01-am.png

Varjo VR-1

(Afbeelding: CNET)

×

screen-shot-2019-03-25-in-9-40-01-am.png

Sommige van Varjo de vroegste toepassingen, zoals het ontwerpen van jet met cockpit simulaties en luxe auto ontwerp vereisen de hoogste mate van precisie en trouw. Maar die offer een beetje resolutie voor de meer bescheiden hardware-eisen en een veel lagere prijs van een meer vertrouwde merk wellicht meer geïnteresseerd zijn in HP ‘ s nieuwe Galm-headset. De Reverb is HP ‘ s tweede headset dat gebruik maakt van de Windows-Mixed Reality platform, Echter, het verdubbelt de resolutie van het bedrijf de eerste poging om 2160 x 2160 pixels in elk oog met een 114-graden gezichtsveld. In een demo, leverde dat een scherper beeld dan de onlangs uitgebrachte Samsung Odyssey VR headset hoewel dat verkoopt voor minder dan de helft van de prijs van de Reverb.

Als een natuurlijke metgezel product voor de HP, de Reverb vraagt meer rekenkracht dan zijn voorganger, hoewel het effectief kunnen uitvoeren van een high-end laptop zoals HP ‘ s Omen computers of één van de VR rugzakken HP biedt ook. De rugzakken worden vaak gebruikt in openbare instellingen zoals VR arcades, hoewel dat een model dat is bewezen uitdagend.

Terwijl Varjo laat zien dat een hoge kwaliteit commerciële VR kan bereiken uitgaven verder dan die van HoloLens hardware, de twee technologieën zijn nog steeds op verschillende manieren gebruikt. Een opleiding volgen, bijvoorbeeld. VR applicaties zijn handig voor het simuleren van de taken of procedures die een werknemer kan hebben om te doen in de toekomst. Omdat de hele omgeving wordt gesimuleerd, kunnen ze krijgen een voorproefje van wat er omstandigheden kunnen zijn zonder een reis naar de werkelijke plaats waar de werkzaamheden plaatsvinden.

AR, aan de andere kant is het beter voor de real-time onderwijs, want het maakt het mogelijk te werken met fysieke objecten, terwijl het houden van een hands-free (bij gebruik van een AR-headset zoals de HoloLens). Een AR obstakel is het gebrek aan betaalbare headsets die bieden op zijn minst een solide als niet uitstaan AR ervaring, een equivalent voor, zeg, de Oculus Gaan. Zoals ik in mijn eerste column over de HoloLens 2, die kunnen worden aangepakt enigszins door het gebruik van smartphones en iPads, maar dat maakt een groot verschil met de HoloLens ervaring. Op de high-end, Varjo verwacht te bieden een add-on kit voor de professionele hoofdtelefoon die past voor gemengde realiteit, maar er lijkt niet een duidelijk pad voor de meer reguliere spelers brug AR en VR gewoon nog niet.

VORIGE EN AANVERWANTE DEKKING:

De beste VR display die ik ooit heb gezien kost slechts $6,000
Varjo VR-1 smelt weg pixels en krijgt een retina-resolutie — met eye-tracking en een mixed-reality-add-on komen dit jaar.

HP Reverb geeft Microsoft VR een high-res boost
De nieuwe $600 VR headset verdubbelt de Samsung Odyssey en Vive Pro, arriveren eind April. We hebben een proefrit.

HP lanceert enterprise Reverb VR handset, de doelen voor de HTC Vive
HP ‘ s nieuwste Reverb virtual reality headset is gericht op sectoren, zoals de gezondheidszorg, de architectuur en het ontwerp van het product als ondernemingen verplaatsen van piloten naar de productie.

Verwante Onderwerpen:

Hardware

Innovatie

Kunstmatige Intelligentie

Ontwikkelaar

Tech Industrie