Som Apple skubber service, et abonnement bundt kunne blive i fremtiden
ZDNet ‘s Larry Dignan fortæller TechRepublic’ s Karen Roby om en potentiel ‘Apple Prime’ abonnement bundt. Læs mere: https://zd.net/2UMIpNd
Sammen med en række andre tjenester, som Apple annoncerede på sin (for det meste) medietjenester begivenhed i denne uge, Apple Arcade blev annonceret uden nogen tilknyttede priser. Men mens abonnement spil bundt må ikke repræsentere Apples største investeringer blandt sine nye tjenester eller tiltrække star power af Stor Fugl, der ikke afspejler virksomhedens vilje til at eksperimentere med sin mest markante aktuelle indhold indtægter stream.
Også: Hvordan du kan downloade dine data, der er gemt af Apple TechRepublic
Apple Arcade træder ind i, hvad er blevet et dynamisk felt af spil abonnement tjenester. Snarere end tage et spil streaming tilgang som Google ‘ s for nylig meddelte, Stadioner service eller Skyggen service, jeg skrev om sidste år, bruger i retning af en mere traditionel “pass” – model, der er modnet på konsoller. Tjenester som Xbox Spil Pass, som byder på mere end 100 titler lige som Apple forventer at, og PlayStation Plus , der er samlet adgang til spil, der normalt ville blive købt og er stadig hentet.
Men der er flere forskelle mellem Apple Arcade og konsol-baserede tjenester, herunder omfanget af markedet, eksklusivitet spil, mangfoldigheden af de platforme, der er understøttet, karakteren af det indhold, der abonneres på, især på plads i platformen markedsplads. Xbox Spil Pass, som byder på mere end 100 titler lige som Apple forventer at, omfatter en vifte af populære titler inden for bevist, franchise, selv om det ikke overraskende vrider mod titler fra Microsoft ‘ s egen game studios. Faktisk, tilføjer til Spillet Pass line er sandsynligvis en af de motivationer Microsoft har haft i at øge sin spil studio aktiviteter.
I modsætning til Apple var usædvanligt frank i at beskrive nogle af de rationale bag Apple Arcade. I modsætning til i konsollen verden, hvor de fleste af markedet er drevet af titel-specifikke køb, mobil gaming markedet er drevet af spil, der er gratis at hente og er støttet af reklamer eller in-app køb. Sidstnævnte i særdeleshed har været en svøbe i form af kompromitterede gameplay. Men det er svært for betalt titler til at konkurrere med opmærksomhed med gratis downloads. Det er, hvor Apple Arcade kommer i. Selskabet håber at drive eksponering for titler af høj kvalitet, som ellers går tabt i de overfyldte app store. Dets fyrtårn: En ny knap i app store, der bringer et afsnit om disse spil.
Også: Mød Apple-Kort, uden rykkergebyr: Apple bliver til en bank-afspiller
Apple ‘ s pastiche af spil, der vil befolke Arcade fremviste deres mangfoldighed og visuelle fremtoning, og i prisen udviklere at udtrykke begejstring, at Arcade vil sætte dem i stand til at producere rentabelt oplevelser, som ellers ville vakle kommercielt. Men der udsætter et paradoks. Apple har stillet op til Tier 1-iOS-spil udgivere til at støtte arcade. Men Apple Arkade kan ikke nå den kritiske masse, hvis det bliver en Ø for Utilpassede Spil. Som en kontrast, Xbox Spil Pass omfatter dokumenteret franchiser som Gears of War, Halo, og PlayerUnknown ‘ s Battlegrounds. Arcade blev præsenteret som mere af en samling af kritikerroste art house-film end box office smadrer.
Der er andre forretningsmodel problemer at løse. Apple har sagt, at spil på Arcade vil være eksklusiv. Der helt sikkert hjælper med incitament til at tilmelde dig Arcade, men det betyder også, at udviklere vil være ovenstående, ikke kun de indtægter, de har måske været i stand til at tilegne sig ved at gå den alene, men at de kan miste retten til port til Android, Nintendo Skifte, og andre platforme.
Som Oprah Winfrey bemærkede, da hun henvendte sig til en flok, der engang begejstret, at en anden forklaring er iført runde briller, den milliard enheder, som Apple har i folks lommer, gør det til en overbevisende tegn. Selv med den ulempe at have til at betale for et spil, upfront, iOS udviklere at forstå styrken af den platform for betalte spil. Arcade eksklusivitet, samt kravet om, at Arcade spil kunne spilles offline, kan sætte en bule i multiplayer-oplevelser. Men Arkade spil vil være i stand til at udnytte forskellige Apple-platforme, ud over iPhone, herunder Apple TV og, måske, en dag, Mac. I modsætning til Microsoft vil sandsynligvis søge at forlænge holdbarhed af Spil Pass spil med platform-uafhængige spil, streaming via sit Projekt xCloud teknologi, men det vil kræve en konstant og robust forbindelse til Internettet.
Også: Apple Event-2019: Apple-Kort, Apple Arcade, TV Plus, og alt, hvad netop annonceret CNET
I sidste ende, Arcade, kan ikke gøre meget for at flytte den største andel af indtægter væk fra in-app køb. Ikke blot denne model sænke barriererne for at prøve, men det kan indeholde langt større upside fra den såkaldte “hvaler”, der bruger tungt. Men, Arcade kunne give mange fordele at Apple forbrugere, udviklere og, selvfølgelig, Apple selv. For én, at det kunne gøre en forskel for en udvikler på hegnet om at afgøre, om et spil, der ikke fungerer godt for in-app køb bliver offentliggjort. Det kunne også give et stærkt alternativ til forældre, der ønsker at undgå at udsætte børn for flere annoncer, men der vil forudsigelige udgifter. Og, i overensstemmelse med Apple ‘ s andre tjenester, det giver en premium-indhold oplevelse, der ikke medfører ikke gå på kompromis med erfaring eller personlige oplysninger via reklamer.
Apple
Apple frigiver iOS 12.2, med Apple Nyheder samt nye Animoji, forbedret AirPlay funktioner
En Best Buy sælger fortalte mig, at det er en iPad eller du ikke gider
Når Windows-brugere til at skifte til Mac: Essential software og handy værktøjer
Opfylde Apple-Kort, uden rykkergebyr: Apple bliver til en bank-afspiller
Apple Event-2019: Apple-Kort, TV Plus, Nyheder Plus, Arcade (CNET)
Apples nye iPads: De funktioner, business-brugere vil elske (TechRepublic)
Relaterede Emner:
Hardware
iPhone
Mobilitet
Smartphones
Tabletter
iOS