Basketball Hall of Fame veranderen van het spel met de fan-gerichte technologie

0
137
basketball-hall-of-fame.jpg

Afbeelding: hoophall.com

×

basketball-hall-of-fame.jpg

De Naismith Memorial Basketball Hall of Fame, net als vele musea, geconfronteerd met de uitdagingen en complicaties van “oude, statische en benauwd is”, maar dat is met de organisatie voor 10 jaar, Jason Fiddler zijn van mening dat technologie kan bieden de mogelijkheid om te breken die in een mal.

Op basis van Springfield, Massachusetts, de Hall of Fame is een van 80.000 vierkante voet museum gewijd aan het behoud van de levende geschiedenis van de sport van basketbal.

Elk jaar, de Hal ontvangt ongeveer 250.000 bezoekers via haar deuren, maar naarmate de technologie zich ondergedompeld meer en meer in de live sport, het museum de presentatie van het beste van het beste werd steeds statisch.

Volgens Fiddler, basketbal is de snelst groeiende sport in de wereld en is de tweede alleen voor voetbal.

“Het is een snelle, spannende, interactieve, technologie-gedreven spel, dus als een museum dat is gewijd aan het behoud van de levende geschiedenis van de sport, we hadden beginnen te krijgen achter een beetje op de technologische kant,” zei hij tegen ZDNet. “We zijn begonnen om te zien dat met klantbehoud … je hebt om jezelf te vragen, ‘Waarom is het eigendomsvoorbehoud vallen?’ Onze grootste gevoel is dat we niet echt aantrekkelijk voor de jongere generatie.”

Voor het verzenden van de Hal op het goede pad, onderging onlangs een $32 miljoen aan kapitaal campagne, met $23 miljoen dat geïnvesteerd rechtstreeks in het museum-ervaring.

Gesprek met ZDNet, terwijl op Dell-Technologieën Wereld in Las Vegas vorige week, Fiddler gedetailleerde de transformatie van de Hall of Fame zal zijn onderneming, de splitsing van de gigantische taak op in drie fasen.

“De manier waarop onze Hall of Famers zijn momenteel vertegenwoordigd in het museum is erg statisch; het is een transparante afbeelding, en het is een statische biografie. We hebben een aantal artefacten die soort van aanvulling op de dingen, maar van een technische kant, dat is ongeveer net zo kaal uitgebeend als je eventueel kan krijgen,” Fiddler ‘ zei.

“Als we gaan om te beweren dat we de gatekeeper van de levende geschiedenis van basketbal, uiteindelijk moeten we het beter doen dan dat en dit kapitaal campagne toegestaan ons te doen.”

De eerste fase van de bouw project is gericht op gebruikers ervaring, met Fiddler zeggen het was in directe reactie op sportevenementen steeds langer terwijl de fan eetlust werd kleiner en kleiner.

“Iedereen is clamouring voor een nieuwe basketbal game voor een snellere en honkbal games te krijgen, sneller, en voetbal games te krijgen, sneller, dus hebben we geprobeerd te vertalen dat over aan het museum ervaren als goed,” zei hij.

“Dus wat doen we met een snelheid tot die ervaring, maar maken het meer dynamisch, meer interactief, en laat de gebruiker kiezen wat ze willen zien en wat ze niet?”

De Zaal vond dat kennis de Coach van de eerste Cirkel. De Coach van de Cirkel is een programma die speciaal gewijd is aan basketball coaches.

“Binnen dit programma, en aangedreven achter de schermen door Dell Technologieën, kan de gebruiker nu in het museum en je ziet een serie van 32 coaches-een aantal van de beste coaches in het spel zijn — ze zijn in staat om het genereren van een vraag om deze coaches en op zijn beurt het genereren van een gesprek als de coaches terug content op basis van welke vraag zij kiezen,” Fiddler uitgelegd.

“Er is een aanzienlijke opslag back-achter — we hebben altijd te beginnen met de achter de schermen-opslag, kunt u niet een van deze nieuwe fancy technologie zonder de juiste opslag achter de rug, dus dat is echt waar dit technische verhaal begon, een van de belangrijkste vernieuwing van onze opslag — en toen we begonnen te ontwikkelen tot de consument op basis van interactiviteit.”

Tweede op de lijst is de trouwzaal.

Als de bedoeling is te vertegenwoordigen basketball Hall of Famers, het museum stond een dynamische muur-een 60 meter brede muur bestaande uit een serie van 50 afzonderlijke monitors.

“Binnen deze monitors hebben wij de mogelijkheid tot het vastleggen van de individuele Hall of Famers binnen elke monitor op een roterende basis, dus als u een eetlust voor een bepaalde speler of een bepaald decennium of een bepaald team, bent u in staat om te gooien inhoud en kies die Hall of Famers u meer wilt weten over,” Fiddler ‘ zei.

“En dan is het echt leuke gedeelte van dat doen we de VIP-ervaring, dus neem nu die 60 meter brede muur van individuele monitoren en zet dat in een 60 meter brede ervaring van uw favoriete Hall of Famer.”

Het laatste deel van de Hal redesign van een 30 voet breed en 70 meter hoge monitor die showcase basketball ‘ s “bepalen” en de meest memorabele momenten. De rest van het museum, Fiddler gezegd, zal de gebruiker worden gericht en bestaan uit een heleboel aangepaste video-inhoud.

Fiddler ‘ zei terwijl de Hal heeft gesproken over het tewerkstellen van augmented en virtual reality onderdelen, nog niet het enige solide plannen als de technologieën worden nog steeds gevormd.

“Het enige wat we deden toen we de bouw van ons museum hebben wij in 2002 gebouwd met de technologie van 2000 — we waren achter de eight-ball, zelfs voordat we begonnen. Dus nu we hier zijn in 2019, we willen bouwen voor technologie dat gebeurt in 2023, 2025, dus we willen er zeker van zijn dat het toekomst-proof,” vervolgde hij.

Een ding mogelijk op de horizon, echter, is een interactieve app telefoon dat misschien nemen het museum buiten Springfield. Nadenken over de mogelijkheden, Fiddler wees naar de wil van Pokemon Ga als inspiratie, waar de beoogde app zou combineren basketbal onderwijs met een bezoek aan de Hall of Fame te voltooien.

Fase één opende afgelopen zomer, met fase twee op de baan geopend in juni. Zodra de Zaal is het vastleggen ervan ceremonie in begin September, het zal springen recht in fase drie, die elke vierkante centimeter van het museum ongerept, met een grand heropening potlood in de zomervakantie 2020.

De Basketball Hall of Fame heeft een nauwe relatie met de National Baseball Hall of Fame and Museum in Cooperstown, New York; de Pro Football Hall of Fame in Canton, Ohio; en de Hockey Hall of Fame in Ontario, Canada

“Als collega’ s in deze sector moeten we om te beginnen doet het beter dan statische beelden], de sport wordt steeds groter en sneller en sterker, zodat we moeten om te beginnen die dingen beter,” zei hij.

“We zijn altijd te duwen elkaar en uitdagende elkaar dat is waarom wanneer een van ons iets doet, het volgende zegt: ‘OK, we moeten zorgen dat we mee zijn met dat’, want hoewel we geen directe concurrenten … wat we proberen te doen, is uitgegroeid tot de pioniers in deze sector en eigenlijk gewoon de lancering van onszelf naar voren en door dit te doen, hopelijk kunnen we trekken langs iedereen met ons.”

Disclaimer: Asha McLean reisde naar Dell Technologieën Wereld als gast van Dell Technologieën

Verwante Onderwerpen:

Dell

CXO

Innovatie

Digitale Transformatie: Een CXOs Gids

Big Data Analytics