Apple al de Nummer 3 smartglasses speler zonder een product, zegt enquête

0
106

Apple kan niet smartglasses nog niet of augmented reality headsets, maar het is al de derde meest herkenbare naam in de industrie, volgens een rapport.

Het rapport, geschreven door onderzoeksbureau Digi-Capital en Augmented Wereld Expo (AWE), zet de “potentiële Apple smartglasses” als de Nummer 3 van het merk achter Microsoft HoloLens en Magische Sprong. Apple was ook voor Google Glass Enterprise Edition.

Merk op dat de 776 respondenten konden een naam van meer dan één merk. Daarnaast Digi-Capital en ONTZAG ondervraagde augmented en virtual reality Ceo ‘ s, C-suite executives, corporate vice presidents en ONTZAG leden van de gemeenschap. Het onderzoek had geen betrekking op consumenten.

digi-capital-awe-ar-vr-survey.png

×

digi-capital-ontzag-ar-vr-enquête.png

In het rapport, Digi-Capital bestuur Tim Merel en Isabelle Hierholtz geconstateerd dat er een schare van smartglass uitdagingen, waaronder een held apparaat, de batterij, connectiviteit, app-ecosysteem en de prijs. Bedrijven zoals Epson zijn het analyseren van de prijs-vergelijking voor de onderneming, maar er is niet een kritische augmented reality massa te ontwikkelen schaal. In de onderneming, augmented reality kan het rendement op basis van minder reizen en meer efficiënte training.

Digi-Capital schat in dat Apple, net als zijn rivalen, zou de focus op de enterprise eerste. Het goede nieuws is dat Apple en haar iOS-platform domineren de onderneming en heeft partnerschappen met belangrijke spelers zoals SAP, Cisco, Accenture en IBM. Apple heeft ook een grote ARKit geïnstalleerde apparaten en een paar patenten. Zie: Apple CEO Tim Cook touts enterprise augmented reality als Apple, SAP verdere integratie | Apple ‘ s augmented reality eind lopen: Kan het tegenhouden Hololens?

Het onderzoeksbureau opgemerkt:

Als Apple smartglasses lanceren als een premium smartphone perifere, niet iedereen is blij om te betalen voor een of twee apparaten (bijv. een Apple Horloge). Apple zou nog steeds verkopen, enkele tientallen miljoenen “Apple-Bril ‘naar’ early-adopter consumenten door 2023, die ook rijden bring-your-own-device enterprise vraag. Standalone smartglasses als een massa-consument smartphone vervangende verder kijken.

Digi-Capital opgemerkt dat enterprise smartglasses kon vinden miljoenen gebruikers door in 2023 en dat is de reden waarom Microsoft en Magische Sprong zijn gericht op ondernemingen eerste.

Ook: Hoe Microsoft is van plan om augmented reality in uw bedrijf realiteit | Waarom het komende jaar zal enorm zijn voor enterprise-AR/VR TechRepublic: Microsoft HoloLens 2: Alles ontwikkelaars en IT-professionals nodig hebben om te weten

Ondertussen Apple ‘ s developer base kan ook een smartglasses voordeel. Digi-Capital heeft gezegd:

Digi-Capital analyse toont ook ARKit ARPU is over 2x Google ARCore ARPU, en ARCore heeft een kleine 400 miljoen geïnstalleerde vandaag (niet weersverwachting te geven ARKit tot 2021). Samen met Apple ‘ s geïntegreerd ecosysteem, dit kan verminderen ontwikkelaar bezorgdheid over het investeren in een nieuwe Apple perifere platform na de relatief langzame verbranding van Apple Kijken.

Wat nog te zien is of Apple gaat voor een tethered aanpak of een onafhankelijk apparaat. Één van beide manier, Apple is waarschijnlijk een smartglasses concurrent moet hij kiezen om er naartoe te gaan.

Andere opvallende punten uit het Digi-Capital-ONTZAG-rapport:

ARKit, ARCore en Eenheid AR Stichting zijn de bovenste drie mobiele AR platforms. Amazon Sumerische landde 20% van de ontwikkelaar noemt net achter Facebook Vonk AR op 23%. De virtuele realiteit, HTC Vive vastgebonden varianten en Oculus Rift domineerde de top platforms. De respondenten waren gericht op enterprise sales B2B sales business modellen van de consument abonnementen en verre derde plaats. Het top sectoren voor enterprise-AR waren de technologie, media en telecom gevolgd door de productie/middelen, gezondheidszorg, bouw en vastgoed, onderwijs en retail. De ROI van de gevallen voor AR draaide rond innovatie, concurrentiekracht en tijd en kosten te besparen.

VERWANTE ARTIKELEN:

Digitale kleedkamer: Augmented Reality tool voor kleine en middelgrote bedrijven met ‘ s werelds eerste menselijke oog-resolutie van de VR headset (sorry gamers, uitsluitend voor industrieel gebruik) Alternatieve-Behandelingen: VR & 5G voor het verminderen van pijn en angst in hospice patiënten Augmented reality binnenvalt de conferentie roomWalmart zet dan 17.000 Oculus Gaan headsets te trainen zijn employeesWayfair weddenschappen die Magische Sprong Men kan verbeteren winkelen

Verwante Onderwerpen:

Hardware

Innovatie

Kunstmatige Intelligentie

Ontwikkelaar

Tech Industrie