La Corea del sud l’economia è in crisi. L’OCSE prevede una crescita del PIL reale tasso del 2,4% quest’anno, il valore più basso dal 2012. La proiezione per il 2020 da parte dell’organizzazione è 2.49%, in lieve rialzo, ma il paese, i fondamentali non sono cambiati, è ancora bloccato nella mentalità di concentrarsi solo sulla produzione e hardware. Il paese ha bisogno di innovazione, ma, cosa più importante, il tipo di innovazione che può di scala a livello globale. Uno che non è definito da hardware, ma dallo sviluppo di software e piattaforme.
La Corea del sud non è mai mancata per le buone idee. Cyworld è un grande esempio di questo. E ‘ stato un social media, il servizio lanciato nel 1999 da KAIST studenti universitari che venne poi acquistata dalla SK Communications. Dal 2005, Cyworld è stato utilizzato da praticamente ogni coreano, cavalcando il boom di internet i primi 00s. Molti citano come esempio di paese, essendo il “primo” il successo del lancio di una piattaforma di social media. Ma il problema di questa argomentazione diventa visibile quando si guarda Cyworld del quadro di valutazione globale. In sintesi, tutti i suoi sforzi in Nord America, Europa e Asia, non ha funzionato alla fine. Cyworld stata una buona idea, che non è riuscito, con il mercato offrendo una migliore piattaforme, come Facebook e Instagram, che erano più applicabili e scalabile con l’introduzione di smartphone.
Ci sono molte ragioni per spiegare perché Cyworld fallito. Per uno, non originale, un software innovativo, qualcosa che il paese non è mai stato bravo. Inoltre, non è riuscito ad adattarsi alle tendenze globali. Mentre Facebook ha offerto un semplice e semplice da usare il servizio ottimizzato per smartphone, Cyworld era tardi per cambiare la propria interfaccia utente che era stato progettato per PC. Avvio di prima non definire l’innovazione. La scalabilità, l’adattabilità e fondi adeguati.
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Ci sono sviluppi positivi, tuttavia, in queste aree. Secondo il coreano Venture Capital Association (KVCA), nel 2014, circa 1,64 miliardi di won è stato investito in start-up. Nel 2015, la cifra raggiunta 2.09 miliardi di won e nel 2016, di 2,05 miliardi di won. A partire dal 2017, il numero è salito drasticamente a 2,38 miliardi di won, e lo ha fatto di nuovo nel 2018, di 3,42 miliardi di won.
Il governo ha annunciato in Marzo che ha voluto questa figura a salire a 5 miliardi di won entro il 2022. Esso giurato di essere un avvio di “sostenitore” – a differenza durante il 20 ° secolo, che ha permesso di fusione e acquisizioni, e la collaborazione con credibili società di capitale di rischio, che potrebbero fornire un adeguato finanziamento, con una visione a lungo termine.
La speranza che questi saranno gli sviluppi di rompere il ciclo di venture capital focalizzato solo su un ritorno di investimento. La tradizionale struttura di finanziamento della corea del Sud di avvio di scena si è concentrata principalmente su investire nei servizi locali, piuttosto che tecnologie di base. Servizi locali tendono a raggiungere la redditività più velocemente, rispetto a dire, investire nello sviluppo di un semiconduttore istruzione-impostato come il BRACCIO. Queste aziende sono quindi, a sua volta, quotata KOSDAQ.
Se il governo vuole diventare un corretto sostenitore, deve consentire la tecnologia start-up per un tuffo nella loro tecnologia, invece di doversi preoccupare di vendita per i profitti a breve termine. Con la Corea del Sud è il “primo” per lanciare 5G reti wireless, che permette al paese di essere un terreno di prova per la tecnologia, tendenze, quali la mobilità, la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR), l’intelligenza artificiale (AI), e blockchain. Corea del sud giganti della tecnologia come Samsung e LG, inoltre, hanno notato questi cambiamenti e sono stati più aperti per la creazione di accordi con la tecnologia per la startup, piuttosto che solo guardando verso la Silicon Valley e Israele.
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Lavorare con le imprese locali sono anche offrendo loro vantaggi nella protezione di brevetti e un cambiamento fresco come si può sottolineare lo sviluppo di software e piattaforme invece di concentrarsi esclusivamente su hardware. Quindi ci sono le startup in Corea del Sud degna di questo tipo di supporto? Qui ci sono cinque Corea del Sud le aziende che, almeno nel 2019, mostrano un potenziale in rivaleggiando con qualsiasi altra tecnologia in fase di sviluppo in avvio scene di tutto il mondo.
MOBILITÀ: POLARIANT
Fondata nel 2015, l’azienda ha sviluppato un proprio sensore di posizione che utilizza la luce polarizzata. Polariant della Luce Polarizzata di Rilevamento (PLS) soluzione può essere utilizzata in luoghi dove convenzionale di tracciamento GPS può essere difficile come la metropolitana parcheggi, aeroporti, centri commerciali. Naver, la Corea del Sud con la sua controparte di Google, ha investito nell’impresa e auto-provenienti ditta Socar ha acquistato una quota di maggioranza della società.
La società è ora focalizzata sullo sviluppo di intelligenza spaziale tecnologie. Polariant la tecnologia di base ha una vasta gamma di applicazioni da auto a guida automatica per la robotica, che il paese più grandi aziende di tecnologia come Samsung, LG, Hyundai sono tutti concentrati su. Aspettatevi di più partenariati per questo presto-a-essere gigante.

Sensori, come Polariant che utilizza la luce polarizzata, sono molto richiesti grazie al lancio di 5G che potrebbe essere un potenziale gamechanger per l’aumento IoT e la mobilità del mercato.
(Immagine: Polariant)
AI: LABLUP
È stato difficile discernere il falso dal vero quando si tratta di AI startup in Corea del Sud, soprattutto dopo la grande ondata di cambi di nome che si sono ispirati a Google AlphaGo, usato AI battere la Corea del Sud è Andare campione. Ma un paio di anni in poi, la polvere si è stabilito, e abbiamo una start-up come Lablup facendo le onde. A causa del boom di machine learning, scalabile piattaforma informatica è diventata sempre più importante. Lablup offre un platform-as-a-service per il cloud automatizzata e gestione dei server e di scala.
L’accesso AI sviluppo non solo limitato a grandi aziende come Samsung, Google, Amazon, grazie a questo tipo di piattaforma. L’azienda ha una partnership con scheda grafica gigante Nvidia per favorire un profondo apprendimento e di apprendimento automatico di modelli. Lablup piattaforma sarà di aiuto AI sviluppatori di scala, e aiutando quest’ultimo, la società ha il potenziale per scala stessa.
BLOCKCHAIN: HAECHI LABS
Bitcoin prezzi non sono quello che ha usato per essere, ma la messa a fuoco dovrebbe avere sempre sulla blockchain tecnologia piuttosto che la sua derivata cryptocurrency. Haechi Labs è stata fondata nel 2017, ma già collaborato con Samsung Electronics, che ha lanciato il suo primo cryptocurrency portafoglio sul Galaxy S10.
L’azienda offre controlli di sicurezza per smart contratti per determinare se il codice è sicuro o se i prezzi sono ottimizzate. Un sacco di gente pensa blockchain è di per sé perfetta e incorruttibile, ma poveri di codifica sarà sempre lasciare spazio per le minacce di hacking, e Haechi Labs soluzione spera di offset di questi. Nel mese di Marzo, ha lanciato una smart contratto strumento di sviluppo. Questi tipi di servizi e priorità per l’industria rispetto a profitti e sarà una parte importante di un sempre più maturando blockchain mercato. Haechi Labs sarà sicuramente maturo accanto a questi sviluppi.
GIOCO: MINKONET
Il mercato del gioco d’azzardo potenziale sembra senza fondo — la crescita globale dell’eSports essere il primo esempio — ma come possiamo guardare e vedere il gameplay è praticamente rimasto lo stesso. Minkonet è una società che vuole cambiare, che offre un fresco e interattiva esperienza di visione per i giocatori attraverso la sua brevettata tecnologia di compressione dei dati.
L’azienda soluzione consente agli spettatori di guardare in diretta eSports partite da selezionabili, più punti di vista, se sono in gioco se stessi. Offre un live in gioco l’esperienza di visualizzazione è molto più difficile di quello che sembra; è incredibilmente dati per la cpu e richiede una stretta collaborazione con lo sviluppatore del gioco. L’azienda offre già soluzioni per PlayerUnknown della Battaglia (PUBG), uno dei maggiori globale, giochi di tiro negli ultimi anni. Una delle soluzioni, 3D Replay Motore 2.0, permettono ai giocatori di replay loro giochi, così come di modificare e pubblicare sui social media. Minkonet ha anche un piano per il lancio di un video di gioco-creazione di contenuti su piattaforma Giochi rivolti ai bambini.
Aziende come Minkonet stanno offrendo nuove soluzioni innovative per contribuire a creare contenuti dei giochi, che sta crescendo in maniera esponenziale, grazie alla popolarità di eSports.
(Immagine: Minkonet)
AR: SEERSLAB
SeersLab aveva umili origini e il suo primo successo è stato un selfie app nel 2015 che non era certo “innovativi”. Ma l’app, infine, ha raggiunto i 10 milioni di download. L’avvio di leva per il successo e si espande per diventare una “realtà aumentata adesivo, o 3D animation maker.
L’azienda è ora in partnership con Rollercoaster Ragazzo Nori, una popolarissima di animazione per bambini spettacolo in Corea del Sud, per rendere i suoi personaggi in 3D animazioni che possono essere utilizzati per AR. Più in tutto il mondo animation studios stanno cercando in AR e VR, e davvero, niente ha più di scalabilità di servizi rivolti a bambini. SeersLab tecnologia sembra perfetto per coloro che.
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