Sydkoreas ekonomi är i kaos. OECD är att projicera en real BNP-tillväxt på 2,4% i år, den lägsta nivån sedan 2012. Prognosen för 2020 genom att organisationen är 2,49%, en liten ökning, men landets ekonomiska fundamenta har inte ändrats-det är fortfarande mycket som fastnat i tankesättet att endast inrikta sig på tillverkning och hårdvara. Landet behöver innovation, men ännu viktigare, den typ av innovation som kan skala globalt. En som inte definieras av hårdvara, men genom utveckling av programvaror och plattformar.
Sydkorea har aldrig saknat för bra idéer. Cyworld är ett bra exempel på detta. Det var en sociala medier-tjänsten lanserades 1999 av KAIST studenter som senare köptes av SK Kommunikation. 2005, Cyworld används av praktiskt taget alla koreanska, ridning internet-boomen i början av 00-talet. Många nämner det som ett exempel på att den “första” för att framgångsrikt lansera en plattform för sociala medier. Men problemet med detta argument blir uppenbart när man tittar på Cyworld resultattavla globalt. I ett nötskal, allt sitt arbete i Nordamerika, Europa och Asien, inte i slutet. Cyworld var en bra idé som har misslyckats med marknaden att leverera bättre plattformar, så som Facebook och Instagram, som var mer som är tillämpliga och skalbar vid införandet av smartphones.
Det finns många skäl till varför Cyworld misslyckats. För en, har inte det ursprungliga, innovativa mjukvara, något som landet har aldrig varit bra på. Det har också misslyckats med att anpassa sig till den globala utvecklingen. Medan Facebook erbjuds en enkel snygg och enkel att använda tjänsten är optimerad för smartphones, Cyworld var för sent att ändra sin UI som hade varit avsedd för PC. Starta först inte definiera innovation. Skalbarhet, flexibilitet och god finansiering att göra.
Se: SK Telecom tecken erbjudanden för 5G sjukhus, smarta städer, som själv kör infrastruktur
Det är en positiv utveckling, men i dessa områden. Enligt den koreanska Venture Capital Association (KVCA), 2014, runt 1.64 biljoner won var investerat i nystartade företag. I och med 2015 figur nått 2.09 biljoner won och 2016, 2.05 biljoner won. Med start 2017, antalet ökade drastiskt till 2,38 biljoner vann, och gjorde det igen i år 2018, för att 3.42 biljoner won.
Regeringen meddelade i Mars att man ville denna siffra att stiga till 5 biljoner won till 2022. Det lovade att bli en startup “supporter” — till skillnad från under 20-talet — som fostrat fusioner och förvärv, och samarbete med trovärdiga venture capital-företag som kunde ge en ordentlig finansiering med ett långsiktigt perspektiv.
Förhoppningen här är att denna utveckling kommer att bryta cykeln av riskkapitalbolag att bara fokusera på en avkastning på investering. Den traditionella finansieringen struktur i den sydkoreanska startup-scenen har främst fokuserat på att investera i lokala tjänster snarare än grundläggande teknik. Lokala tjänster tenderar att nå lönsamhet, snabbare, jämfört med att säga, att investera i utvecklingen av ett halvledarmaterial instruktion-set som ARM. Dessa företag är då, i sin tur, som är noterat på KOSDAQ.
Om den svenska regeringen vill bli en riktig anhängare, det måste tillåta teknik-startups att dyka in i deras teknik i stället för att behöva oroa dig för att sälja för vinster på kort sikt. Med Sydkorea är “första” för att starta 5G trådlösa nätverk, gör det möjligt för landet att bli ett försöksområde för teknik trender såsom rörlighet, virtuell verklighet (VR) och förstärkt verklighet (augmented reality (AR), artificiell intelligens (AI), och blockchain. Sydkoreanska tech jättar som Samsung och LG har också noterat att dessa förändringar och har varit mer öppna för att skapa erbjudanden med lokala teknik-startups i stället för att bara titta mot Silicon Valley och Israel.
Se: Sydkorea för att se läge-baserade tjänster växa till $1,1 miljarder
Att arbeta med lokala företag är också att ge dem fördelar i att skydda patent och är en ny förändring som de kan betona utvecklingen av program och plattformar istället för att fokusera enbart på maskinvaran. Så är det startup-företag i Sydkorea värdig denna typ av stöd? Här är fem Sydkorea företag som, åtminstone i 2019, visa potentialen i att konkurrera någon annan teknik som utvecklas i start scener runt om i världen.
RÖRLIGHET: POLARIANT
Grundades 2015, har företaget utvecklat sin egen plats sensor som använder polariserat ljus. Polariant är Polariserat Ljus Sensing (PLS) lösningen kan användas på ställen där konventionella GPS-spårning kan vara svårt såsom underjordiska parkeringsplatser, flygplatser och köpcentra. Naver, Sydkorea motsvarighet till Google, har investerat i företaget och bil-amerikanskt företag Socar har köpt en majoritetsandel i bolaget.
Företaget fokuserar nu på att utveckla sin fysiska intelligence-teknik. Polariant core teknologi, har ett brett användningsområde från autonoma bilar till robotik — områden som landets största teknik för företag som Samsung, LG och Hyundai är alla fokuserade på. Förvänta sig mer av partnerskap för det här snart-att-vara jätte.

Sensorer, såsom Polariant som använder polariserade ljus, är i hög efterfrågan tack vare utbyggnaden av 5G som skulle kunna vara en potentiell gamechanger för stigande IoT och rörlighet på marknaden.
(Bild: Polariant)
AI: LABLUP
Det har varit svårt att urskilja de falska från de äkta när det kommer till AI nystartade företag i Sydkorea, i synnerhet efter den stora vågen av namn-förändringar som var inspirerad av Googles AlphaGo, som används för AI att slå Sydkorea Gå mästare. Men för ett par år framåt, dammet har lagt sig och vi har en start-up som Lablup gör vågor. På grund av den boom av maskininlärning, skalbar plattform har blivit allt viktigare. Lablup erbjuder en plattform-som-en-tjänst för automatiserad moln och server hantering och skalning.
Tillgång till AI utveckling kommer inte bara vara begränsad till stora bolag som Samsung, Google eller Amazon tack vare denna typ av plattform. Bolaget har ett samarbete med grafikkort jätte Nvidia för att främja djupinlärning och modeller. Lablup plattform kommer att hjälpa AI utvecklare skala, och genom att hjälpa de sistnämnda företaget har potential att skala själv.
BLOCKCHAIN: HAECHI LABS
Bitcoin priser är inte vad det brukade vara, men bör fokus har alltid varit på blockchain teknik snarare än dess derivat cryptocurrency. Haechi Labs grundades i 2017, men redan samarbetar med Samsung Electronics, som lanserade sin första cryptocurrency plånbok på Galaxy S10.
Företaget erbjuder säkerhetsanalyser för smarta avtal för att fastställa huruvida koden är säker eller om priserna är optimerad. En hel del människor tror blockchain är i sig perfekt och omutlig men dålig kodning kommer alltid lämna utrymme för dataintrång hot, och Haechi Labs lösning hoppas att dessa förskjutningar. I Mars lanserade det ett smart avtal verktyg för utveckling. Dessa typer av tjänster prioritera industrin över vinster och kommer att vara en viktig del av en ständigt förfall blockchain marknaden. Haechi Labs kommer säkert gammal vid sidan av denna utveckling.
SPEL: MINKONET
Spelmarknaden är potentialen verkar bottenlös — den globala tillväxten av eSports som främsta exempel-men hur vi titta på och se gameplay har ganska mycket kvar samma. Minkonet är ett företag som vill ändra på det: det erbjuder ett nytt, interaktivt titta upplevelse för spelare genom sin patenterade teknik datakomprimering.
Bolagets lösningen gör det möjligt för tittarna att titta på live-eSports matcher från valbar, flera synvinklar, som om de är i spelet själva. Erbjuder en live-i-spelet upplevelse är mycket svårare än det verkar, det är otroligt data intensiv och kräver ett nära samarbete med spelutvecklare. Företaget erbjuder redan sina lösningar till PlayerUnknown är Krigszonen (PUBG), en av de största globala skytte spel under de senaste åren. En av de lösningar 3D-Replay Engine 2.0, tillåter spelare att spela deras spel samt redigera dem att göra inlägg på sociala medier. Minkonet har också en plan att starta en gaming video-innehåll plattform som kallas Lekplats för barn.
Företag som Minkonet erbjuder nya innovativa lösningar för att hjälpa till att skapa spelinnehåll, som växer exponentiellt tack vare populariteten av eSports.
(Bild: Minkonet)
AR: SEERSLAB
SeersLab hade en blygsam start och sin första framgång var en selfie app 2015 vilket knappast var “innovativt.” Men appen så småningom nådde 10 miljoner nedladdningar. Start belånade att framgång och utvidgade sig till att bli en “augmented reality-klistermärke”, eller 3D-animation tekokare.
Företaget är nu samarbetar med Rollercoaster Pojke Nori, en enormt populära animerade visa i Sydkorea, för att göra sina karaktärer till 3D-animationer som kan användas för AR. Mest i hela världen animation studios tittar in AR och VR, och egentligen har ingenting mer skalbarhet än tjänster som riktar sig till barn. SeersLab teknik verkar perfekt för dem.
Relaterade Täckning på sydkoreanska Innovation
Samsung och 5G: den här gången Kommer att vara olika?Naver lägger koreanska hederstitlar har sin Papago AI översättning appKoh Unga gäller Fasoo DRM för att förebygga mot copycat productsHyundai partner med AI start-up att göra HD-kartor för autonoma carsLazada att skapa intellektuella egendom ram för skyddet av Södra KoreaAI kommer att eliminera 1 av 8 arbetstillfällen i Asien genom 2024 (TechRepublic)
Relaterade Ämnen:
Sydkorea
Tech-Industrin
Innovation
CXO
Regeringen
Smarta Städer