Onze QLED Tv pack meer punch voor gamers: Samsung

0
107

De gaming industrie is de invloed van de groeiende eeuwig. Als de manier waarop ze beïnvloed de PC en internet, gamers, vooral degenen die het spelen van consoles — hebben ook gewonnen onmiskenbare koopkracht als het gaat om Tv ‘ s.

De wereldwijde gaming markt zal naar verwachting een waarde van $165 miljard in 2020. De console markt rekeningen voor 31% van die bij $51 miljard, volgens Newzoo, de tweede alleen voor mobile gaming, en zal naar verwachting blijven in deze positie tot 2022.

In Zuid-Korea, waar gaming is van oudsher geconcentreerd rond Pc ‘ s, mensen zijn ook begonnen met het leunt meer naar consoles. Volgens de Korea Creative Content company, een dochteronderneming agentschap van het Ministerie van Cultuur, Sport en Toerisme, de lokale console-markt groeide met 42% in 2018 ten opzichte van het jaar voorafgaand en is momenteel een waarde van rond 373 miljard won ($310 miljoen).

In een interview met ZDNet, Tae Young Huh, vice-president en head of Product Strategy bij Samsung ‘ s Visual Display (VD) Zaken, zei dat de algemene perceptie in de richting van spelen is veranderd.

“Het wordt gebruikt om de ouders om hun kinderen te vertellen om te stoppen met spelen. Maar vandaag, games zijn meer positief gezien als een manier voor vrienden en families dichter door samen te spelen. Degenen die in hun jaren ’30 en’ 40, of zelfs oudere leeftijdsgroepen, zijn ook meer geneigd zijn tot het spelen van games.

Volgens Huh, ouders in 2019 moeten een actieve kennis van de nieuwste games als ze zijn opgegroeid tijdens de gaming-boom van de jaren ’80 en’ 90.

“Deze ouders vinden de games als een zinvolle communicatie gereedschappen met hun kinderen. We zien de gaming markt alleen maar groeien voor de toekomst.

“Als’ s werelds grootste TV-fabrikant, we hebben echt gericht op resolutie en geluid voor live content zo ver. Maar we hebben toegevoegd entertainment ervaring. Belangrijker nog, gaming — samen met de conventionele kijken naar de ervaring van de afgelopen paar jaar om te voldoen aan deze stijgende behoefte aan en het aanbod van de beste voor de consument.”

tv-02.jpg

Samsung pronken met zijn TV-goederen om professionele gamers en makers van content op de Gamescom in 2019.

Beeld: Samsung

QLED aftrap van gaming druk

Samsung verpakt gaming functies in hun Tv ‘ s sinds het debuut van de premie QLED merk in 2017. In dat jaar introduceerde het bedrijf de spelmodus die verlaagde input lag.

“De toepassing van quantum-dot-ons toegestaan om het bereiken van een kleur volume van 100%. En op hetzelfde moment, we waren echt zien een toename in 4K, High Dynamic Range (HDR) – games voor de Xbox en PlayStation in de markt. Het was duidelijk dat games zal samen groeien met de markt,” Huh zei tegen ZDNet.

“We verwachten een nog hogere resolutie games in de toekomst in combinatie met een nieuwe vraag van de gamers voor hun Tv’ s meer te bieden dan alleen de resolutie. Deze hoge kwaliteit spellen zijn ontworpen op 3.000 tot 4.000 nit helderheid, zodat we echt willen dat onze QLED Tv ‘ s van express de originele en hoge normen van de game-ontwikkelaars.”

Zie ook: Angst en Beven – LG Display wordt geconfronteerd met de bijl voor OLED-burn-in en markt squeeze

In 2018, de tech-gigant ook versterkt de functie in de Auto-Modus van het Spel dat toegestaan-Tv om direct te herkennen als een console is aangesloten op een lagere input lag. De Tv ‘ s ook kunnen herkennen als consumenten bekeken Netflix, Hulu, of Video-on-Demand op hun consoles dus het kan automatisch schakelen tussen de Video-Modus en Game Modus.

“Game-ervaring is van groot belang voor Samsung voor de afgelopen paar jaar,” zei He. “We geloven dat We een ongeëvenaard voordeel in de display-portfolio dat zich uitstrekt van Televisies en gaming monitoren en ik zou zeggen dat we de aanpak van gaming op een geïntegreerde manier.”

In de tussentijd, de Zuid-koreaanse tech-gigant heeft gevormd een gaming task force die is samengesteld uit mensen van de verschillende teams, variërend van product planning, chip, ontwikkeling, hardware, software, onderzoek en ontwikkeling om te “integreren” van hun expertise.

“Dus in 2019, wilden we introduceren deskundige spel functies die van oudsher op gaming monitoren op de TV; dat is hoe wij ons ontwikkeld en geïmplementeerd Game Enhancer en Dynamic Black Equalizer” de VP toegevoegd. “Ons doel was om verder te gaan dan het aanbieden van een gaming omgeving van de Tv, maar om te verbeteren en accentueren van die ervaring.”

real-game-enhancer-2.jpg

Samsung heeft toegevoegd gaming specifieke functies op de QLED Tv ‘ s van woo console spelers.

Beeld: Samsung

Van het besluit tot entertainment ervaring

Conventionele Tv ‘ s bieden dezelfde resolutie en geluid, ongeacht het genre wordt afgespeeld.

“Dit zou hebben gewerkt in het verleden, maar de games steeds van hoge kwaliteit in een resolutie en geluid,” zei He.

Game Enhancer optimaliseert de kleur en het contrast tijdens het spel zonder dat het verhogen van de input lag — het meest belangrijke element voor gamers. Samsung heeft haar eigen intellectuele eigendom voor het meten van de helderheid en kleur van de game visuals zo kan het optimaliseren van de resolutie van de beeldschermen. Het Spel Versterker heeft ook een AI-algoritme dat een analyse van het spectrum van het spel in real-time te bieden geoptimaliseerd geluid.

“In een sport-spel het geluid van de menigte zal meer ambient; voor first person shooters, wordt de projectielen’ klinkt zal worden vergroot, hing af van de hoogte en de richting; voor actie games, het karakter, de geluidseffecten zijn versterkt,” Huh zei tegen ZDNet.

Samsung introduceerde ook wat zij noemt de Dynamic Black Equalizer dit jaar. Het verschilt van HDR, die ongeacht de gradatie, drukt detail in overeenstemming met de maximale helderheid van een video wanneer het wordt ingevoerd. HDR blijft dus een visuele versterker, niet een prestatieverbeteraar.

Zie ook: Samsung Q2 winst gehalveerd van lage geheugen vraag

“Dynamic Black Equalizer niet invoer van metadata, zoals HDR. Het analyseert video in real-time voor het spelen in donkere omgevingen, het optimaliseert de gradaties voor de zichtbaarheid. Bij het overschakelen naar een lichte omgeving onderhoudt het contrast en levensechte kleuren, zonder kleur wash out of restauratie. Dus het doel hier is om de gamer de prestaties door hen in staat om objecten te identificeren die beter in een niveau voor de helderheid. Dus in essentie, het versterkt een gamer ‘s prestatie”, zegt de VP zei.

Met Dynamic Black Equalizer toegepast, zullen spelers in staat zijn de vijanden in het donker of in-game items loot verspreid lagen op de grond met minder vermoeidheid van de ogen.

TV-bezitters kunnen kiezen voor het niet toepassen van de equalizer uit door de instelling op 0 of 5 te gebruiken om zijn volle capaciteit.

“Het is dynamisch in de zin dat het kunnen analyseren van verschillende helderheid situaties anders in real-time,” Huh toegevoegd.

Samsung biedt momenteel input lag van 0.0015 seconden. Dit kan input lag om binnen één frame bij het afspelen van een 60Hz spel. De Zuid-koreaanse tech-gigant eigen frame-buffer-optimalisatie technologie minimaliseert input lag ongeacht of een 30 hz of 60 hz spel is ingevoerd, die volgens het bedrijf realiseert een vergelijkbaar effect als 120Hz. Wanneer spelers zich verplaatsen naar links of rechts, of pannen tijdens het spel, duizeligheid wordt voorkomen door het verminderen van motion blur en trillingen.

Huh tevens erkend dat de consoles zou ondersteunen, 120Hz in de nabije toekomst, en dat Samsung is begonnen met de voorbereidingen voor snellere input lag bij de 120Hz games wijdverspreid.

q90-frnt-shot-1-blue-rgbv2.jpg

Samsung Q90 4K LED is een high-end TV gericht op gamers.

Beeld: Samsung

Grote schermen, verschillende behoeften

Net als de vraag naar grotere schermen voor conventionele TV-content consumptie, gamers zijn ook te leunen in de richting van grotere schermen.

“Onder alle uit QLED TV-modellen, ongeacht de specs, 75-inch tot dusver blijkt het meest populair. Net als conventionele video ‘ s, gamers willen de meeslepende kijkervaring die een groot scherm heeft,” zei de VP. “Zoals resolutie, is het ‘nooit genoeg’ voor consumenten als het gaat om de grootte van het scherm.”

Samsung is momenteel duwen de Q90 4K QLED TV-serie, de top-tier voor 4K-modellen, onder gamers.

“De TV is bedoeld voor premium klanten, die echt het beste wil voor zowel live-TV en gaming als het heeft de volledige spec-de functionaliteit van het spel. Het is echt populair bij de hardcore gamers als mensen in hun jaren ’30 en’ 40 die deze dagen meer open voor gaming en hebben een hoge koopkracht,” de VP zei.

De lower tier Q60-serie, als een waarde voor het geld-model, is populair bij jongere mensen.

“Gamer vraag is divers om te zeggen het minst. Het hangt af van wat voor soort spellen te spelen. Sommige spellen worden gelanceerd, maar slechts voor bepaalde consoles of PC. Het hangt af van hun leeftijd. Sommige hardcore gamers als maatwerk, terwijl anderen wilt dat de TV doen het optimaliseren voor hen. Er is dus geen magische functie om ze allemaal tevreden stellen. Ons doel is om de behoeften van de consument en het voldoen aan hen samen als individueel.”

Zie ook: Samsung Galaxy Note 10 officieel te koop in Zuid-Korea, gesteund door de 1,3 m pre-orders

Samsung is een nauwe bondgenoot van Microsoft. De twee bedrijven werken samen voor de afgelopen drie jaar te synchroniseren met de Microsoft Xbox met de Samsung Tv ‘ s. Huh weigerde commentaar te geven op de details van de toekomstige samenwerkingsprojecten, maar zei dat de technologische en commerciële samenwerking is iets wat het bedrijf is voortdurend op zoek naar versterking vooruit te gaan.

Uiteindelijk, Samsung ‘ s gaming task force is van mening dat de vennootschap duw in de gaming industrie zal vrucht dragen in TV-innovatie in het algemeen.

“Er is een nauwe relatie tussen conventionele film inhoud en games. CGI is slechts een voorbeeld. Alle Samsung ‘s spel kenmerken zijn nauw verbonden met onze TV’ s resolutie en geluid,” zei He.

“We verwachten dat deze ontwikkeling van gaming technologie op onze Tv’ s te blijven tot de CES in 2020 en voor de komende jaren. We willen echt gamers te zeggen van onze line-up, dit zijn de beste gaming TV die ooit gemaakt is. We willen de aanbieder van de ultieme gaming scherm, geweldige prestaties, dus dat wordt een belangrijke factor voor het kopen van consumenten wanneer ze denken dat van Samsung”.

Verwante Dekking

Samsung-baas pleit voor software talent boost

Samsung baas JY Lee roept voor de werving van software talent in een zeldzaam bezoek te brengen aan één van de conglomeraat van onderwijs centra.

Samsung en KT slagen in het comprimeren van 8K-uitzendingen

Samsung en KT SkyLife gebruikt een satelliet in de Ka-band te verzenden 8K video-gegevens naar een TV op de grond.

Samsung films voetbalwedstrijd met 8 camera ‘ s

Samsung gebruikt zes 8K camera ‘ s op film International Champions Cup wedstrijden in Singapore.

Samsung onthult 219-inch display MicroLED

Samsung Electronics introduceert een 219-inch versie van de modulaire MicroLED display genaamd De Muur op de CES in 2019 in Las Vegas.

Japan keurt materiaal voor Samsung chips: Rapport

Japan heeft ingestemd met de export van een andere partij photoresist naar Zuid-Korea, een sleutel materiaal dat nodig is voor de Samsung EUV-chip proces.

Verwante Onderwerpen:

Samsung

Pc ‘ s

Servers

Opslag

Netwerken

Datacenters