Våra QLED Tv-pack mer punch för spelare: Samsung

0
148

Gaming industrin: s inflytande växer alltmer. Gillar hur de påverkar DATORN och internet boom, har spelare-särskilt de som spelar konsoler — har också fått obestridliga köpkraft när det kommer till Tv-apparater.

Den globala spelmarknaden beräknas vara värt $165 miljarder år 2020. Konsolen på marknaden står för 31 procent av den vid $51 miljarder, enligt Newzoo, andra bara för mobila spel, och väntas förbli i detta läge upp till 2022.

I Sydkorea, där spel har traditionellt varit inriktade på Datorer, människor har också börjat luta mer mot konsoler. Enligt Korea Creative Content Agency, ett dotterbolag byrån för Ministeriet för Kultur, Sport och Turism, den lokala konsolen på marknaden ökade 42% 2018 jämfört med året innan och är nu värd cirka 373 miljarder won ($310 miljoner euro).

I en intervju med ZDNet, Tae-Young Va, vice vd och chef för produktstrategi på Samsungs Bildskärm (VD) Verksamheten, sade den allmänna uppfattningen mot spel har förändrats.

“Det brukade vara föräldrar säger till sina barn att sluta spela. Men i dag, spel är mer positivt ses som ett sätt för vänner och familjer komma närmare genom att spela tillsammans. De som är i 30-årsåldern och 40-talet, eller ännu äldre åldersgrupper, är också mer benägen till att spela spel också.

Enligt Va, föräldrar 2019 har en aktiv kunskap om de senaste spelen som de växte upp under spel boom på 80-talet och 90-talet.

“Dessa föräldrar att hitta spel som ett meningsfullt verktyg för kommunikation med sina barn. Vi ser gaming marknaden bara växer framöver.

“Som världens största TV-tillverkare, vi har verkligen fokuserat på upplösning och ljud för levande innehåll så långt. Men vi har lagt till underhållning erfarenhet. Viktigast av allt, spel-tillsammans med den konventionella titta erfarenhet under de senaste åren för att möta detta ökande behov och erbjuda det bästa för konsumenterna.”

tv-02.jpg

Samsung visa upp sin TV varor att professionella spelare och innehållsskapare på Gamescom 2019.

Bild: Samsung

QLED kicks off push gaming

Samsung packade spel har i sina Tv-apparater sedan debuten av sin premium QLED varumärke i och med 2017. Det året införde företaget Spel Läge som sänkte input lag.

“Tillämpningen av quantum dot möjligt för oss att uppnå en färg volym av 100%. Och på samma gång, vi var verkligen ser en ökning av 4K, High Dynamic Range (HDR) – spel för Xbox och PlayStation på marknaden. Det var uppenbart att spel kommer att växa tillsammans med display på marknaden,” Va sa till ZDNet.

“Vi räknar med ännu högre upplösning spel i framtiden tillsammans med en ny efterfrågan från spelarna för sina Tv-apparater för att erbjuda mer än bara upplösning. Dessa högkvalitativa spel är utformade på 3 000-4 000 nit ljusstyrka så att vi verkligen vill att våra QLED Tv-apparater för att uttrycka den ursprungliga och hög standard av spelet utvecklare.”

Se även: Fruktan och Bävan – LG Display står inför yxan för OLED-burn-in och market squeeze

2018 tech jätten också till att stärka funktionen i Auto spelläge som gjorde Tv till omedelbart att känna igen när en konsol som var kopplad till lägre input lag. De Tv-apparater kan även erkänna när såg konsumenter Netflix, Hulu, eller Video-on-Demand på sina konsoler så att den kan automatiskt växla fram och tillbaka mellan Video-Läge och spelläge.

“Spelupplevelsen har varit av stort intresse att Samsung under de senaste åren”, säger Va. “Vi tror att vi har en unik fördel i att visa portfölj som spänner över Tv samt spel övervakar och jag skulle säga att vi närmar spel på ett integrerat sätt.”

Under tiden, den sydkoreanska tech jätten har bildat en gaming arbetsgrupp som består av de från olika grupper, allt från produktutveckling, chip utveckling, hårdvara, mjukvara, forskning och utveckling i syfte att “integrera” sig av sin kompetens.

“Så 2019, vi ville verkligen att införa expert spel funktioner som traditionellt har varit på gaming skärmar till TV; det är hur vi utvecklat och implementerat Spel Förstärkare och Dynamisk Black Equalizer,” VP läggas till. “Vårt mål var att gå utöver att erbjuda en spelmiljö på Tv men för att förhöja och framhäva att uppleva.”

real-game-enhancer-2.jpg

Samsung har lagt till spel specifika funktioner på sin QLED Tv-apparater för att woo konsol-spelare.

Bild: Samsung

Från resolution till underhållning

Konventionella Tv-apparater har samma upplösning och ljud oavsett spel genre som spelas.

“Detta skulle ha fungerat i det förflutna, men spel blir allt bättre kvalitet i upplösning och ljud, säger Va.

Spelet Enhancer optimerar färg och kontrast under spelet utan att behöva öka input lag-den mest viktig del för spelare. Samsung har sin egen immateriella egendom för att mäta ljusstyrka och färg spel grafik så att den kan optimera upplösning på sina skärmar. Spelet Förstärkare har också en AI algoritm som analyserar ljud spektrum av spelet i realtid för att ge optimalt ljud.

“I en sport spel ljudet av publiken kommer att bli mer ambient, för första person shooters, projektiler” ljud kommer att förstoras beroende på höjd och riktning, för actionspel, karaktär, ljud effekter är stärkt,” Va sa till ZDNet.

Samsung har också infört vad man kallar den Dynamiska Black Equalizer detta år. Det skiljer sig från HDR, som oavsett gradering, uttrycker detalj i enlighet med dess maximala ljusstyrka är en video när det är som matas in. HDR är och förblir därför en visuell förstärkare, inte en prestationshöjare.

Se även: Samsungs Q2 vinst halveras från låg efterfrågan minne

“Dynamic Black Equalizer inte inmatning av metadata som HDR. Den innehåller en analys av video i realtid så att för spel i mörka miljöer, det optimerar gradering för synlighet. När du växlar till en ljus miljö upprätthåller kontrast och korrekta färger utan att tvätta ur färgen eller restaurering. Så målet här är att öka gamer ‘ s prestanda genom att tillåta dem att identifiera ett föremål som bättre ljusstyrka. Så i grund och botten, det förstärker en gamer prestanda,” vice ORDFÖRANDEN sade.

Med Dynamic Black Equalizer tillämpas, spelare kommer att kunna upptäcka fiender i mörkret, eller föremål i spelet loot strödda på golvet med mindre ögontrötthet.

TV-ägare kan välja att inte tillämpa equalizern genom att sätta inställningen till 0 eller 5 för att använda det till dess fulla kapacitet.

“Den är dynamisk i den meningen att den kan analysera olika ljusstyrka situationer på olika sätt i realtid,” Va läggas till.

Samsung erbjuder för närvarande input lag av 0.0015 sekunder. Detta gör att input lag för att ligga inom en ram när du spelar en 60Hz spel. Sydkorea tekniska jätte egen frame buffer optimering teknik minimerar input lag oavsett om en 30 hz eller 60 hz spelet är insatta, som enligt företaget, man uppnår ungefär samma effekt som att 120Hz. När spelare flyttar åt vänster eller höger, eller panorering under spelet, yrsel undviks genom att minska rörelseoskärpa och judder.

Va erkände också att konsolerna skulle stödja 120Hz i en nära framtid, och att Samsung har börjat göra förberedelser för att ge snabbare input lag när 120Hz spel bli vanligare.

q90-frnt-shot-1-blue-rgbv2.jpg

Samsungs Q90 4K LED är en high-end-TV som syftar till spelare.

Bild: Samsung

Stora skärmar, olika behov

Mycket som efterfrågan på större skärmar för konventionella TV-innehåll konsumtion, spelare är också lutar sig mot större skärmar.

“Bland alla ut QLED TV-modeller, oberoende av specifikationer, 75-tums hittills har visat sig vara den mest populära. Som konventionella filmer, spelare vill ha den uppslukande tittarupplevelse som en stor skärm erbjuder, säger vice ORDFÖRANDEN. “Som upplösning, det är aldrig nog” för konsumenter när det kommer till skärmstorlek.”

Samsung är för närvarande driver sin Q90 4K QLED TV-serien, dess top-tier för 4K-modeller, bland gamers.

“TV: n är avsedd för premium-kunder, som verkligen vill det bästa för både live-TV och spel som man har full spec spel funktionalitet. Det är verkligen populärt med hardcore gamers som de i 30-årsåldern och 40-talet som är i dessa dagar är mer öppna för spel och har hög köpkraft,” vice ORDFÖRANDEN sade.

Den lägre nivån Q60-serien, som ett värde för pengarna modell, har varit populära bland yngre människor.

“Gamer efterfrågan är varierande för att säga det minsta. Det beror på vilken typ av spel de vill spela. Vissa spel är lanserade endast för vissa konsoler eller PC. Det beror på deras ålder. Några hardcore gamers som anpassning, medan andra vill ha TV: n för att göra en optimering för dem. Så det finns ingen magisk funktion för att tillfredsställa dem alla. Vårt mål är att hitta konsumenternas behov och tillfredsställa dem tillsammans såväl som individuellt.”

Se även: Samsung Galaxy Note 10 officiellt till försäljning i Sydkorea backade med 1,3 m pre-order

Samsung är en nära allierad till Microsoft. De två företagen har samarbetat tillsammans för de senaste tre åren för att synkronisera Microsoft ‘ s Xbox med Samsungs Tv-apparater. Va har avböjt att kommentera på detaljerna i kommande gemensamma projekt, men sade att den tekniska och marknadsföring samarbete är något som företaget är ständigt ute efter att stärka framåt.

Slutligen, Samsung ‘ s gaming arbetsgruppen anser att bolagets tryck i gaming industrin kommer också att bära frukt i TV innovation i allmänhet.

“Det finns en nära relation mellan konventionell film innehåll och spel. CGI är bara ett exempel. Alla Samsungs spel funktioner som är nära kopplad till vår TV ‘ s upplösning och ljud, säger Va.

“Vi förväntar oss att denna utveckling av spel teknik på våra Tv-apparater för att fortsätta fram till CES 2020 och år framöver. Vi vill ha spelare att säga om vår line-up, detta är den bästa TV-spel som någonsin gjorts. Vi vill vara den leverantör av ultimate gaming skärm, oslagbar prestanda så att det blir en nyckel för att köpa faktor för konsumenterna när de tänker på Samsung”.

Relaterade Täckning

Samsung boss samtal för programmet talang öka

Samsung boss JY Lee ringer för rekrytering av programmet talang i ett sällsynt besök till en av konglomeratets förskolor.

Samsung och KT att lyckas komprimera 8K sänder

Samsung och KT SkyLife används en satellit-s Ka-bandet för att skicka 8K video data till en TV på marken.

Samsung filmer fotbollsmatch med 8K kameror

Samsung använt sex 8K kameror för att filma International Champions Cup-matcher i Singapore.

Samsung lanserar 219-tums MicroLED visa

Samsung Electronics har presenterat en 219-tums-version av dess modulära MicroLED display heter Wall på CES 2019 i Las Vegas.

Japan godkänner material för Samsung chips: Rapport

Japan har godkänt export av en annan sats av photoresist till Sydkorea, en nyckel material som behövs för Samsungs EUV chip processen.

Relaterade Ämnen:

Samsung

St

Servrar

Förvaring

Nätverk

Datacenter