Mixed Reality i Erhvervslivet
Augmented Reality er ikke kun for briller og Virtual Reality er ikke kun til spil. I virkeligheden, kombinationen af de to i Mixed Reality er stærke nye scenarier, uddannelse, coaching, remote arbejde, og andre af virksomhedens funktioner.
Forestil dig omsnøringsbånd på en VR-headset, blændende dig til den virkelige verden, som du bytte til en virtuel verden, og derefter navigere til fods til arbejde? Hvad kunne eventuelt gå galt?
Sandsynligvis masser, men Microsoft regner sin DreamWalker VR-system kan lade brugerne gøre netop dette, uden at gå ind, siger, en kanal eller en modkørende trafik.
For dem, der er villige til at placere en smule tro på teknologi, DreamWalker tilbyder en løsning, hvis du hellere vil lade som om du går i Manhattan snarere end en trist forstæder landskab.
Om folk vil faktisk ønsker at gøre dette er ikke spørgsmålet. Microsoft-forskere viser, at det teknisk er muligt at gøre det med en fuldstændigt opslugende VR headset – som modsætning til augmented reality – takket være GPS -, Windows Mixed Reality ‘inside-out tracking”, og to Kinect-lignende RGB dybde sensorer (RGBD) at hjælpe brugere med at undgå at smadre ind i objekter.
“Systemet tilpasser sig til en valgt rute, som gør det muligt at omdanne en tur til købmanden eller til et busstoppested, sige, i en tur gennem Times Square i VR,” forklarer Microsoft.
Demo DreamWalker sættet består af en Samsung Odyssey headset, en HP Varsel rygsæk VR PC, Xiaomi Mi-8 og GPS kapaciteter, et batteri, to Intel RealSense 425 RGB dybde kameraer, og en Windows Mixed Reality controller.
Projektet er en demonstration af, hvordan Microsoft udnytter mobile hardware og input sensorer til at skubbe grænserne for ‘spatial computing’, en kategori, der omfatter produkter som Oculus Rift, Microsoft HoloLens, og Google-backed Magic Spring.
Forskerne skal vise systemet i denne uge i New Orleans ved ACM Symposium on User Interface Software og Teknologi (UIST) 2019. Så teknologien er en del af Microsoft ‘ s udforskning af nye brugergrænseflader, at enheder som HoloLens kunne bruge i fremtiden.
VR er stadig i sin tidlige dage, men prisen af headsets som Facebook ‘ s trådløse Oculus Søgen headset på $400 har nogle folk begejstret om sine fremtidsudsigter.
Microsoft ‘ s forskere, der står bag DreamWalker tilbyder en optimistisk forudsigelse for den teknologi, selv hvis det lyder temmelig barsk, for mennesker, hvis VR tager fart. I denne fremtid, toilet pauser kan være den eneste årsag til, at en person, der frigøres fra maskinen.
“Vi tror på at fremtidens computer-brugere vil bruge væsentligt mere tid i VR, hvor de stadig fordybet i underholdning, uddannelse og arbejdsmiljø for lange perioder. Det er helt muligt, at fremtidige VR brugere kan afbryde deres VR-sessioner, blot for at udføre den virkelige verden aktiviteter såsom badeværelse pauser eller gå til at sove,” forskerne skriver.
Som demonstreret i en video, DreamWalker er styret gennem et virtuelt rum med en gul pil, der er informeret af data fra sine sensorer. Brugeren vil vælge en destination på et kort, og derefter sat på VR-headset til at opleve en anden placering, såsom downtown Manhattan, med trafik, andre fodgængere, og byens bygninger.
“Bag (VR) – scener, DreamWalker gør det muligt for brugeren at nå frem til deres virkelige verden destination ved hjælp af visuelle (re)retning ved normal gå hastighed, detektering af forhindringer på vejen og præsentere tilsvarende VR genstande for at forhindre kollisioner,” forskerne forklare.
“DreamWalker sikringer data-streams fra to RGB-dybde kameraer, optisk inside-out tracking og GPS-data i reel tid til at registrere brugerens omkring 3D hindringer og andre mennesker. DreamWalker spor brugerens 3D-miljø og løbende opdateringer til et kort over walkable områder, der er registreret med den virkelige verden koordinater og seværdigheder, såsom bygninger og stier betrædes.”
Virkelige forhindringer er repræsenteret som virtuelle, og systemet forudsiger den sti, bør brugeren tage i overensstemmelse med den virkelige verden.
Projektet også et forsøg på at løse nogle af de begrænsninger af augmented reality, som Microsoft HoloLens, som giver brugerne mulighed for at se den virkelige verden gennem augmented overlay, samt spil som Pokemon Gå.
VR på den anden side isolerer brugeren fra den virkelige verden, med den ulempe, at det skal anvendes indendørs i et kontrolleret miljø.
DreamWalker bygger på et ældre Microsoft system kaldet VRoamer ved at registrere i realtid mindre forhindringer som street kantsten, mens også sporing af mennesker stående og gående omkring brugeren.

DreamWalker identificerer en VR-sti, der flugter med den virkelige verden, der tegner sig for nogen reelle forhindringer.
Billede: Microsoft
Innovation
Droner, der væver gennem arbejdere på fabrikker
Endnu mere underligt, men super nyttige gadgets
Ny sensor tech gør næsten enhver overflade, en touch overflade
De data, videnskab bag eclipse kort (ZDNet YouTube)
Japanske flyselskab ønsker robotter til at rejse i dit sted (CNET)
Problemet med AI? Folk (TechRepublic)
Relaterede Emner:
Microsoft
CXO
Digital Transformation
Tech-Branchen
Intelligente Byer
Cloud