Spielen lokale multiplayer-Spiele auf Steam über das Internet mit Remote-Play-Together

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von Martin Brinkmann am 22. Oktober 2019 in Spiele – Letzte Aktualisierung: Oktober 22, 2019 –
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Remote Play Together ist eine neue Funktion in der Steam-gaming-client, der entsperrt Fähigkeiten spielen lokale multiplayer-Spiele mit Freunden über das Internet.

Valve Software gestartet, Remote-Play-Together in der neuesten Steam-Beta-gestern und alle Steam-Kunden, ist mit dem beta-client kann es für eine Probefahrt.

Nicht-beta-Benutzer können opt-in beta-Versionen zu testen, diese sofort oder zu warten, bis die Remote-Play freigegeben wird, in die stabile Steam-version. In die beta, wählen Sie Ansicht > Einstellungen > Konto > Ändern (unter Beta-Teilnahme), und wählen Sie Steam-Beta-Update. Ein Neustart ist erforderlich, um den switch.

Für die Verwendung von Remote Play Zusammen, alles, was Sie tun müssen ist, starten Sie eines der unterstützten Spiele auf Ihrem Gerät. Remote Play unterstützt, sowie über 4000 Spiele bereits mit Rocket League, der Polizei Geschichten, Tabletop Simulator, oder Age of Wonders III. Die meisten Spiele fallen in die “indie” – Kategorie, aber Sie finden die mainstream-Spiele wie Zahnräder 5, PES 2020, NBA 2K20 oder Tekken 7 auf der Liste der unterstützten Spiele sowie.

Starten Sie den Steam-overlay mit Shift-Tab, klicken Sie auf Ihren Steam-Freunden und wählen Sie die neue Remote-Play-option Zusammen.

Die Freunde, die Sie einladen, müssen nicht das Spiel gekauft haben, wie Sie spielen, auf Ihre Kopie des Spiels.

Die Steam-Einstellungen haben eine neue Remote-Play-Abschnitt, möchten Sie vielleicht, um einen genaueren Blick auf, bevor Sie beginnen die erste Sitzung. Wählen Sie Ansicht > Einstellungen > Remote-Play, um Sie auf Ihrem Gerät öffnen.

steam remote play settings

Remote Play ist standardmäßig aktiviert, aber Sie können deaktivieren Sie hier, falls Sie nicht wollen, es zu benutzen. Hosts können mehrere Optionen mit einem Klick auf “Erweiterten Host-Optionen”.

Dort finden Sie die Einstellungen zum aktivieren oder deaktivieren der hardware-encoding, ändern Sie die desktop Auflösung automatisch entsprechend der streaming-client, priorisiert den Datenverkehr im Netzwerk, oder ändern Sie die Anzahl der software-Codierung threads.

Kunden erhalten die Wahl zwischen drei Modi: schnell, ausbalanciert und schön-und vielleicht öffnen Sie die erweiterten client-Optionen-für zusätzliche Einstellungen. Optionen zum einschränken der Anzeige-Auflösung, und ändern Sie die Leistung bezogene Einstellungen vorhanden.

Hier ist, wie es funktioniert aus technischer Sicht

steam remote play invite players

Wenn Sie Steam aktivieren von Remote Play auf einem PC, und Freunde einladen, das Spiel, Spiel-Aktivität erfasst wird, die auf dem PC läuft das Spiel auf und an den anderen Spieler übertragen.

Die anderen Spieler sehen ein Bild von dem Spiel auf Ihrem Gerät und Ihrem Spiel, input, z.B. über Maus, Tastatur oder controller-Aktionen, ist zurück an den PC, begann die Remote Play-Sitzung. Voice-und chat funktioniert genauso wie normal, wie gut.

Streaming erfordert die UDP 27031 und 27036, und die TCP-ports 27036 und 27037. Der Steam-client muss erlaubt sein, zu hören, um diese ports in der firewall des PC oder router/modem.

Die Maschine, die Ströme der Spiel-Bildschirm auf andere Geräte muss stark genug sein, um sicherzustellen, dass die streaming-Erfahrung ist gut für alle Teilnehmer. Valve empfiehlt einen quad-core-Prozessor oder besser und eine kabelgebundene Netzwerk-Verbindung, die Kunden sollten eine GPU unterstützt hardware-beschleunigte H264-Codierung, die die meisten modernen laptops und PCs sollten.

Was können Sie es verwenden, für

Remote Play Zusammen wurde entwickelt, um lokale Mehrspieler-Partien über das Internet mit Freunden. Das ist toll wenn ein Spiel unterstützt nur den lokalen multiplayer, aber keinen Internet-multiplayer, oder die beiden Modi voneinander unterscheiden.

Die Funktion kann auch verwendet werden, um Spiele zu spielen, auf Geräten, die ein Spiel nicht unterstützt. Sagen, ein Windows-only Spiel, gestreamt wird von einem Linux-oder Mac-Gerät, oder ein Spiel, das erfordert leistungsfähige hardware, die gespielt werden können, auf weniger leistungsfähige hardware.

Die Erfahrung hängt von der streaming PC für die meisten Teil. Valve veröffentlichte eine FAQ auf Ihrer website, die highlights der bekannten Probleme und bietet Vorschläge zur Verbesserung der Erfahrung für alle Teilnehmer.

Schlusswort

Remote Play Zusammen erinnert mich an Hamachi (und anderen virtuellen LAN-Spiel-Dienste), die wir vor langer Zeit zu spielen lokale multiplayer-Spiele über das Internet. Es verwendet eine andere Technologie als Hamachi und erfordert nur ein Spiel kopieren, anstatt eine für jeden teilnehmenden Spieler.

Jetzt Sie: was ist Ihr nehmen auf Remote Play? Gute neue Funktion oder zu spät zur party?