Nvidia et Valve apportent DLSS à Linux

0
130

Les joueurs Linux utilisant l'outil de compatibilité Proton de Valve pour exécuter des jeux Windows bénéficieront d'une mise à niveau des performances à l'avenir : Nvidia a annoncé qu'il travaillait avec Valve pour apporter des boosts FPS en utilisant sa technologie DLSS présente sur ses cartes RTX . C'est presque suffisant pour me donner envie de revisiter les jeux Linux.

DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, est une technologie qui permet aux joueurs d'obtenir plus de performances sans avoir à renoncer à trop de qualité d'image . Il le fait en exécutant le jeu à une résolution inférieure à la résolution native (par exemple, en rendant le jeu à 1080p lorsque votre moniteur est en 4K), mais en mettant ensuite l'image à l'échelle à la résolution native à l'aide d'algorithmes extrêmement impressionnants.

La technologie sera bien sûr passionnante pour les personnes possédant des ordinateurs de jeu Linux, mais elle est également intéressante compte tenu des rumeurs selon lesquelles Valve créerait un appareil de jeu portable. Nous avons fait valoir que DLSS pourrait faire en sorte que le commutateur de nouvelle génération dépasse largement sa catégorie de poids, et il en serait de même pour un PC de poche sans une tonne de puissance graphique, qui fonctionnerait probablement sous Linux.

Bien que Nvidia n'ait pas publié de liste des jeux protonés qui bénéficieront du DLSS, il existe en fait un nombre surprenant de candidats. L'exécution de la liste de jeux Nvidia prenant en charge DLSS via ProtonDB, un site qui permet aux utilisateurs de signaler le bon fonctionnement des jeux lors de l'utilisation de Proton, montre qu'une bonne partie des jeux compatibles DLSS fonctionnent déjà sur Linux. Cela fait environ 30 jeux sur un peu plus de 50.

Il y a, cependant, une question intéressante soulevée par la liste DLSS de Nvidia – quelques-uns des jeux qu'elle contient ont en fait des ports Linux natifs, mais il semble que ceux-ci ne reçoivent peut-être pas encore de support pour la technologie. Un porte-parole de Nvidia a déclaré à The Verge que l'annonce ne concerne que les jeux Windows fonctionnant avec Proton, ce qui pourrait conduire à une étrange bizarrerie où les joueurs obtiennent potentiellement de meilleures performances en exécutant la version Windows via une couche d'émulation, plutôt que la version native. Nous ne pourrons vraiment dire si c'est réellement le cas lorsque la fonctionnalité sera publiée.

Nvidia n'a pas mentionné de calendrier lorsque DLSS arrivera sur Proton (bien qu'il l'ait fait mentionner que la prise en charge de Vulkan arrivait ce mois-ci et que la prise en charge de DirectX arriverait à l'automne), mais il est agréable de voir qu'il pousse toujours à mettre les jeux Linux à la hauteur de l'expérience Windows. En tant que personne qui a essayé d'être un joueur Linux il y a très longtemps, en utilisant vanilla Wine et, plus tard, CrossOver, le travail que Nvidia et Valve font avec Proton m'a fait envisager de configurer à nouveau une plate-forme de jeu Linux. Maintenant, si seulement je pouvais avoir une carte graphique.

Connexes

Comment l'IA pourrait faire de la nouvelle Nintendo Switch une centrale électrique du jour au lendemain

< p id="pdpMqt">Mise à jour le 4 juin, 21 h HE : Mise à jour avec des informations de Nvidia sur DLSS et les jeux Linux natifs.