Linux-gamere, der bruger Valves Proton-kompatibilitetsværktøj til at køre Windows-spil, vil få en ydeevneopgradering i fremtiden: Nvidia har meddelt, at de arbejder med Valve for at bringe FPS-boost ved hjælp af dens DLSS-teknologi, der findes på RTX-kort . Det er næsten nok til at få mig til at se igen på Linux-spil.
DLSS, eller Deep Learning Super Sampling, er en teknologi, der lader spillere få mere ydeevne uden at skulle opgive for meget billedkvalitet . Det gør det ved at køre spillet med en opløsning, der er lavere end den oprindelige (for eksempel at gengive spillet ved 1080p, når din skærm er 4K), men derefter opskalere billedet til den native opløsning ved hjælp af nogle stærkt imponerende algoritmer.
Teknologien vil selvfølgelig være spændende for folk med Linux-spilcomputere, men det er også interessant i betragtning af rygterne om Valve, der opretter en håndholdt spilenhed. Vi argumenterede for, at DLSS kunne få næste generations switch til at ramme langt over sin vægtklasse, og det samme ville være tilfældet for en håndholdt pc uden et ton grafikhestekræfter, hvilket sandsynligvis ville køre Linux.
Mens Nvidia ikke har frigivet en liste over hvilke Proton-drevne spil, der får DLSS, er der faktisk et overraskende antal kandidater. At køre Nvidias liste over spil, der understøtter DLSS gennem ProtonDB, et websted, der giver brugerne mulighed for at rapportere, hvor godt spil fungerer, når de bruger Proton, viser, at en god del af DLSS-aktiverede spil allerede arbejder på Linux. Det er omkring 30 spil ud af lidt over 50.
Der er dog et interessant spørgsmål rejst af Nvidias DLSS-liste – et par af spilene på den har faktisk indfødte Linux-porte, men det ser ud til, at de måske ikke får support til teknologien endnu. En Nvidia-talsmand fortalte The Verge, at meddelelsen kun vedrører Windows-spil, der kører med Proton, hvilket kan føre til en underlig finurlighed, hvor spillere potentielt får bedre ydeevne ved at køre Windows-versionen gennem et emuleringslag snarere end den oprindelige version. Vi kan kun virkelig fortælle, om det faktisk er tilfældet, når funktionen frigives.
Nvidia har ikke nævnt en tidsramme, når DLSS skal komme til Proton (selvom det gjorde nævner, at support til Vulkan kom denne måned, og at DirectX-support ville komme om efteråret), men det er rart at se, at det stadig skubber for at bringe Linux-spil på niveau med Windows-oplevelsen. Som en person, der forsøgte at være en Linux-spiller for længe siden, ved hjælp af vaniljevin og senere CrossOver, har arbejdet, som Nvidia og Valve laver med Proton, fået mig til at overveje at oprette en Linux-spilrig igen. Nu hvis jeg kun kunne få et grafikkort.
Relateret
Hvordan AI kunne gøre den nye Nintendo Switch til et kraftcenter natten over
< p id = "pdpMqt"> Opdater 4. juni kl. 21:00 ET: Opdateret med information fra Nvidia om DLSS og native Linux-spil.