Linux-Spieler, die das Proton-Kompatibilitätstool von Valve zum Ausführen von Windows-Spielen verwenden, erhalten in Zukunft ein Leistungs-Upgrade: Nvidia hat angekündigt, dass es mit Valve zusammenarbeitet, um FPS-Boosts mit der auf seinen RTX-Karten enthaltenen DLSS-Technologie zu erzielen . Es ist fast genug, um mich dazu zu bringen, Linux-Spiele noch einmal zu besuchen.
DLSS oder Deep Learning Super Sampling ist eine Technologie, mit der Spieler mehr Leistung erzielen können, ohne auf zu viel Bildqualität verzichten zu müssen . Dies geschieht, indem das Spiel mit einer niedrigeren als der nativen Auflösung ausgeführt wird (z. B. das Spiel mit 1080p rendert, wenn Ihr Monitor 4K hat), aber dann das Bild mit einigen beeindruckenden Algorithmen auf die native Auflösung hochskaliert.
Die Technologie wird natürlich für Leute mit Linux-Gaming-Computern aufregend sein, aber es ist auch interessant, wenn man die Gerüchte bedenkt, dass Valve ein Handheld-Gaming-Gerät entwickelt. Wir argumentierten, dass DLSS den Switch der nächsten Generation weit über seine Gewichtsklasse hinaus bringen könnte, und dasselbe würde für einen Handheld-PC ohne eine Menge Grafikleistung gelten, auf dem wahrscheinlich Linux ausgeführt wird.
Während Nvidia keine Liste veröffentlicht hat, welche Proton-basierten Spiele DLSS erhalten werden, gibt es tatsächlich eine überraschende Anzahl von Kandidaten. Das Ausführen von Nvidias Liste der Spiele, die DLSS über ProtonDB unterstützen, eine Website, auf der Benutzer berichten können, wie gut Spiele bei Verwendung von Proton funktionieren, zeigt, dass ein guter Teil der DLSS-fähigen Spiele bereits unter Linux funktioniert. Das sind etwa 30 Spiele von etwas über 50.
Es gibt jedoch eine interessante Frage, die die DLSS-Liste von Nvidia aufwirft – einige der Spiele darauf haben tatsächlich native Linux-Ports, aber es scheint, dass diese möglicherweise noch keine Unterstützung für die Technologie erhalten. Ein Nvidia-Sprecher sagte gegenüber The Verge, dass sich die Ankündigung nur auf Windows-Spiele bezieht, die mit Proton ausgeführt werden, was zu einer seltsamen Eigenart führen könnte, bei der Spieler möglicherweise eine bessere Leistung erzielen, indem sie die Windows-Version über eine Emulationsschicht ausführen statt der nativen Version. Wir werden erst dann wirklich sagen können, ob dies tatsächlich der Fall ist, wenn das Feature veröffentlicht wird.
Nvidia hat keinen Zeitrahmen genannt, wann DLSS zu Proton kommt (obwohl es so war) erwähnen, dass die Unterstützung für Vulkan diesen Monat und die DirectX-Unterstützung im Herbst kommen wird), aber es ist schön zu sehen, dass es immer noch darauf drängt, Linux-Spiele mit der Windows-Erfahrung auf Augenhöhe zu bringen. Als jemand, der vor langer, langer Zeit versucht hat, ein Linux-Spieler zu sein, mit Vanilla Wine und später CrossOver, hat mich die Arbeit von Nvidia und Valve mit Proton dazu gebracht, wieder ein Linux-Gaming-Rig einzurichten. Wenn ich jetzt nur eine Grafikkarte besorgen könnte.
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< p id="pdpMqt">Update 4. Juni, 21:00 ET: Aktualisiert mit Informationen von Nvidia über DLSS und native Linux-Spiele.