Gli sviluppatori Apple stanno ottenendo nuove API tra cui Object Capture e la concorrenza per Swift e Xcode Cloud per semplificare i flussi di lavoro.
Gli strumenti di sviluppo dell'azienda arrivano dall'App Store di Apple e la condivisione della monetizzazione è sotto attacco da parte di giocatori come Epic Games. Apple ha notato che ha pagato 230 miliardi di dollari agli sviluppatori e sta aggiungendo funzionalità dell'App Store che offriranno più strumenti di marketing ai creatori.
I dettagli sugli strumenti per sviluppatori saranno illustrati nelle sessioni del WWDC 2021 questa settimana, ma Apple ha evidenziato quanto segue.
Cattura oggetti, che consente a tutti gli sviluppatori di creare oggetti 3D in pochi minuti da foto 2D. Con le immagini di un iPad o iPhone, MacOS Monterrey sarà in grado di importare le foto in Cinema 4D e generare un'anteprima in realtà aumentata sul posto. Wayfair è stato citato come cliente. Object Capture è una funzionalità di RealityKit 2. Swift, il linguaggio di programmazione di Apple, otterrà la concorrenza in modo che le app possano rispondere all'input dell'utente e funzionare in background. La concorrenza consentirà agli sviluppatori di sfruttare i processi multi-core. SwiftUI sta anche rafforzando lo sviluppo dell'interfaccia utente con strumenti a basso codice. Xcode Cloud lancerà uno strumento per il flusso di lavoro cloud che memorizzerà solo i prodotti ma consentirà agli sviluppatori di scalare la linea di prodotti Apple, trovare e risolvere problemi e consentire test più semplici. L'idea è che gli sviluppatori possano lavorare senza cambiare strumento durante la creazione, il test e la distribuzione di app. Xcode Cloud è integrato in Xcode 13. Eventi in-app e pagine personalizzateconsentirà agli sviluppatori di mirare meglio e connettersi con gli utenti. Gli sviluppatori potranno mostrare gli eventi dell'app.
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