EA wurde von einer Datenschutzverletzung getroffen und Hacker verkaufen Quellcode

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Motherboard berichtet, dass EA Hackern zum Opfer gefallen ist, die den Quellcode von FIFA 21, der Frostbite-Engine (die nicht nur hinter der Fußball-/Fußballserie von EA, sondern auch hinter Battlefield steckt) gestohlen haben. , und andere Spieleentwicklungstools. Berichten zufolge werben die Hacker damit, dass die Daten in Hacking-Foren verkauft werden, berücksichtigen aber nur Angebote von namhaften Mitgliedern der Hacker-Community.

Quellcode ist eine große Sache beim Programmieren, daher ist es eine große Sache, wenn Unternehmen die Kontrolle darüber verlieren, und die Spieleindustrie hat in letzter Zeit einige große Diebstähle erlebt: Hacker stahlen im Februar und im Februar den Quellcode von CD Projekt Red für Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 Im Juli 2020 sah Nintendo den Quellcode für viele SNES- und Nintendo 64-Spiele, darunter Super Mario Kart und ein unveröffentlichtes Zelda-Spiel, das im sogenannten „Nintendo Gigaleak“ in die Wildnis entlassen wurde.

Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass andere seriöse Entwickler den Code von EA absichtlich verwenden würden, könnten Hacker, die in der Lage sind, das Innenleben eines Spiels oder einer Engine zu sehen, ihnen helfen, Cheats oder Cracks zu erstellen – es könnten auch geheime Projekte und Spielideen oder Entwicklerkommentare enthüllen, die Unternehmen möchte lieber nicht das Tageslicht sehen. Verstöße sind auch nicht besonders gut für den Ruf eines Unternehmens.

Neben EAs eigenem proprietären Code und Tools behaupten die Hacker, dass sie SDKs und API-Schlüssel von Microsoft Xbox und Sony zum Verkauf anbieten auch. Hier ist ein Screenshot von BleepingComputer, der behauptet, dass Hacker insgesamt 780 GB an gestohlenen Daten haben:

Tools von Microsoft und Sony können ebenfalls zum Verkauf stehen. Screenshot von BleepingComputer

Ein EA-Sprecher bestätigte gegenüber The Verge, dass Hacker „eine begrenzte Menge Spielquellcode und zugehörige Tools“ gestohlen haben und dass die Hacker keinen Zugriff auf den Spieler hatten Daten. Sie sagten auch, dass das Unternehmen seine Sicherheit nach dem Hack verbessert hat und keine Auswirkungen auf seine Spiele oder sein Geschäft erwartet. EA war uns klar, dass dies im Gegensatz zu den jüngsten Cybersicherheitsvorfällen, die wir gesehen haben, kein Ransomware-Angriff war und dass es mit den Strafverfolgungsbehörden zusammenarbeitet, um den Vorfall zu untersuchen.

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