Google heeft AI gebruikt om het ontwerp van computerchips te gamificeren

0
80

Aimee Chanthadavong

Door Aimee Chanthadavong | 9 juni 2021 — 23:00 GMT (00:00 BST) | Onderwerp: Innovatie

Onderzoekers van Google hebben ontdekt dat kunstmatige intelligentie (AI) computerchips mogelijk efficiënter kan ontwerpen dan menselijke ingenieurs.

In een onderzoekspaper gepubliceerd in Nature legt Google Research uit dat het ontwerpen van een fysieke lay-out van een computerchip, ook wel floorplanning genoemd, een complexe en tijdrovende taak is, maar essentieel.

Om een ​​efficiënter resultaat te bereiken, ontwikkelden de onderzoekers een reeks algoritmen om chip-vloerplanning te behandelen als een spel, componenten als stukken, het canvas waarop de componenten zitten als het bord, en de winnende resultaten waren gebaseerd op de prestaties die werden behaald. beoordeeld met behulp van evaluatiestatistieken op basis van referentiedatasets van 10.000 chipplaatsingen.

Gedurende een periode van zes uur waren de algoritmen in staat om chips te ontwikkelen die vergelijkbaar of efficiënter waren dan die ontworpen door mensen, die doorgaans maanden in beslag nemen, ontdekten de onderzoekers.

” Onze methode genereert produceerbare chip-plattegronden in minder dan 6 uur, vergeleken met de sterkste baseline, die maanden van intense inspanning van menselijke experts vereist”, aldus de onderzoekers.

De methode bespaart niet alleen tijd, maar de onderzoekers benadrukten ook dat de kwaliteit van het werk ook verbeterde “omdat het wordt blootgesteld aan meer gevallen van het chipplaatsingsprobleem”.

Volgens de onderzoekers is de methode is al door Google overgenomen, erop wijzend dat het werd gebruikt voor de productie van een tensorverwerkingseenheid van de recente generatie.

Google onthulde vorig jaar voor het eerst dat het experimenteerde met AI om zijn chips te ontwerpen. Google's hoofd van AI-onderzoek Jeff Dean vertelde ZDNet destijds dat het zou kunnen helpen om kosten te besparen en efficiëntere ontwerpen te produceren.

“We laten onze ontwerpers ermee experimenteren en zien hoe ze het gaan gebruiken van het in hun workflows', zei hij.

Anders hebben onderzoekers uit Spanje vastgesteld dat therapie op basis van het Nintendo Wii Balance Board mogelijk kan helpen het evenwicht bij kinderen met hersenverlamming te verbeteren.

< p>De analyse, uitgevoerd door onderzoekers van de Spaanse universiteit van Jaen, voerde 11 onderzoeken uit met 270 kinderen met hersenverlamming. Het onderzocht de effecten die Nintendo Wii-therapie (NWT) zou kunnen hebben op het functionele, dynamische en statische evenwicht bij kinderen met de neurologische aandoening.

“Nintendo Wii-therapie is een van de meest gebruikte niet-meeslepende virtual reality apparaten in de neurorevalidatie van kinderen met CP en vereisen meer actieve deelname en beweging dan andere conventionele videogamesystemen, zoals PlayStation of Xbox”, aldus de onderzoekspaper.

“De Nintendo Wii stelt deelnemers in staat om te communiceren met een virtuele omgeving die op een scherm wordt geprojecteerd met behulp van een controller of joystick met of zonder een krachtplatform dat het Wii Balance Board wordt genoemd.

“NWT is een toegankelijke, goedkope tool die fysieke, functionele en cognitieve functies combineert in een veilige omgeving, zoals thuis, en motivatie en plezier in de voorgestelde oefeningen opneemt, waardoor de actieve deelname van kinderen met CP aan de voorgeschreven revalidatie wordt vergroot.”

De resultaten toonden aan dat er voor functionele balans bewijs van “zeer lage kwaliteit” was met een groot effect van NWT vergeleken met geen interventie en bewijs van “matige kwaliteit” voor het gebruik van NWT naast conventionele fysiotherapie in sessies van 30 minuten die langer dan drie duurden. weken, vergeleken met conventionele fysiotherapie alleen.

Toen de resultaten werden onderzocht op dynamische balans, vonden de onderzoekers bewijs van “zeer lage kwaliteit” voor een gemiddeld effect voor het gebruik van NWT plus conventionele fysiotherapie versus het gebruik van alleen conventionele fysiotherapie.

“Onze resultaten suggereren dat Nintendo Wii-therapie kan een nuttig hulpmiddel zijn dat kan worden opgenomen in fysiotherapieprotocollen voor neurorevalidatie om het evenwicht bij kinderen met hersenverlamming te verbeteren, “zei onderzoeksauteur Esteban Obrero-Gaitán.

“Revalidatie op basis van virtual reality met behulp van de Nintendo Wii wordt beschouwd als een multi-zintuiglijke en actieve therapie die de deelname van het kind aanmoedigt, de motivatie en therapietrouw verhoogt vanwege het speelse karakter. Bovendien is het een goedkope tool die kan worden thuis gebruikt voor therapeutische doeleinden.”

De resultaten van de analyse zijn gepubliceerd in Development Medicine and Child Neurology.

Related Coverage

System on a chip is the new moederbord, zegt Google. Dit is wat dat eigenlijk betekent Google AI-manager ziet een wereld van biljoenen apparaten los van menselijke zorg AI-chips in 2020: Nvidia en de uitdagers De chipindustrie heeft veel meer software nodig om Nvidia's voorsprong in AI te veroveren

gerelateerde onderwerpen:

Google CXO Digitale Transformatie Tech Industrie Smart Cities Cloud Aimee Chanthadavong

Door Aimee Chanthadavong | 9 juni 2021 — 23:00 GMT (00:00 BST) | Onderwerp: Innovatie