Skaparekonomin stöter på Apple Tax – denna start kämpar tillbaka

0
156

Apple kolliderar med plattformen Fanhouse om huruvida det får ta en del av betalningar i appen till skaparna. Händelsen understryker hur lite Apple förstår om skaparekonomin, med sannolikt resultat är mindre pengar i skaparens fickor – och mer pengar för ett av världens mest lönsamma företag.

Grundare av Fanhouse – som i grunden är OnlyFans utan nakenhet – säger att plattformen kommer att sparkas ut ur App Store i augusti om den inte börjar gaffla över 30 procent av de avgifter människor betalar skapare när inköp görs via iPhone-appen. En av Fanhous skapare, streameren Breadwitchery, säger att nedskärning skulle innebära att man tappade två månaders hyra från sina inkomster hittills. Företaget har inte så många alternativ att driva tillbaka, men det lanserar en kampanj idag för att pressa Apple att underlätta sina regler kring betalningar till skapare.

“Jag använder det här för att betala räkningarna för min familj.”

Fanhouse är bara det senaste företaget som kolliderar med Apple om App Store-villkor som i allt högre grad ses som branta och dominerande. Visst, det är en liten app, och dess försvinnande kommer inte nödvändigtvis att orsaka problem för Apple, men situationen talar för de utmaningar som skaparfokuserade appar står inför i App Store. När skaparekonomin fortsätter att växa betyder reglerna att Apple tar mer pengar från inte bara företag utan enskilda.

“Människor använder den här plattformen för att överleva, med början med mig, vår allra första skapare”, säger Jasmine Rice, en Fanhouse-skapare och en av plattformens grundare, till The Verge. ”Jag använder detta för att betala räkningarna för min familj. Jag använder det här för att betala min mammas medicinska kostnader. ”

Fanhouse, som lanserades 2020, gled ursprungligen förbi App Store-studenterna och erbjöd betalningar på nätet utan problem. Nu när Apple har upptäckt vinstpotentialen, ger det Fanhouse samma ultimatum som det ger (nästan) alla andra: Fanhouse måste antingen betala eller starta från butiken.

Apple tar ofta ett större snitt än de faktiska plattformarna

Appen tar bara 10 procent ned på egen hand, så plattformens skapare kan snart tjäna mycket mindre. Rice säger att hon skulle vara okej med att ge Apple en nedskärning på 30 procent av Fanhouse egna vinster. Men när 30 procent måste skära i skaparnas vinster börjar det skada människor, inte bara plattformen. “Dessa pengar betyder verkligen ett andra jobb för vissa människor, att de har en plats att bo, att de har råd med undervisning”, säger Rice. “Och vi försökte förklara detta för Apple.”

Fanhouse tillåter skapare att debitera ett abonnemang för åtkomst till ett privat socialt mediaflöde där de kan lägga upp uppdateringar om sitt liv eller publicera foton och videoklipp. Skapare kan också tjäna pengar på tips, eller så kan de lägga upp “låsta” uppdateringar som fans behöver betala för att se. Varje konto har också ett offentligt flöde som kan ses utan prenumeration, vilket kan vara anledningen till att appen kunde glida genom App Store obemärkt tills nu.

Apple sa till The Verge att de arbetar med Fanhouse för att få appen att följa dess regler. Företaget hänvisade till sina riktlinjer för köp i appen och sa att Fanhouse avvisades tidigare på grund av en liknande överträdelse.

Apple kräver en nedskärning på 30 procent från in-app-köp av ”digitala” varor, som Fortnite-skinn eller Netflix-prenumerationer, men det har ett antal undantag. Siffran reduceras till 15 procent för fleråriga prenumerationer och appar som tjänar under 1 miljon dollar. (Fanhouse har mer än 1 miljon dollar i intäkter, men det betalar nästan allt ut till skaparna.) Och det är upp till Apple att bestämma vad som ska kvalificeras som ett ”digitalt” gods och vad som inte gör det. Till exempel tillåter Apple Patreon att erbjuda betalningslösningar från tredje part för skapare snarare än att använda köp i appar, vilket undviker avgiften. Andra appar får inte det privilegiet. Apple och Patreon svarade inte på en begäran om kommentarer om arrangemanget.

“Jag tror att det talar till en skapares analfabetism.”

Apples App Store-regler erkände inte ens skapare förrän denna vecka. På måndagen uppdaterades de med ett nytt avsnitt som säger att innehåll som skapats av innehåll och upplevelser är tillåtet i appar – så länge de är ordentligt modererade och tjäna pengar på Apple.

Problemet kommer sannolikt att bli mer akut eftersom plattformar erbjuder fler sätt för skapare att få betalt. Twitter planerar att ta 20 procent ned från biljettljudrum senare i år, varifrån Apple tar ytterligare 30 procent om fans betalar på sina iPhones. Facebook avstår från sitt nedskärning för nästa år på fansabonnemang och andra intäkter från skapare, men Apple kommer fortfarande att ta 30 procent när inköp görs via sin butik. Twitch ger redan Apple en nedskärning på 30 procent av prenumerationer och tips från iOS, men det höjer priserna där så att tittarna måste täcka de extra kostnaderna.

Andra skaparfokuserade tjänster erbjuds helt enkelt inte på iOS på grund av Apples regler: Spotify låter inte lyssnare betala för podcast-prenumerationer, trots att de erbjuds dem, och OnlyFans är inte tillgängligt på plattformen alls på grund av Apples förbud mot ”öppet sexuellt eller pornografiskt material. ” Nyhetsbrevet Means of Creation kritiserade dessa policyer förra månaden och skrev att “Apple är nu ett av de största hindren för oberoende skapare som blomstrar på internet.” slåss med Epic, tillverkaren av Fortnite, om sina App Store-avgifter. Apple är nöjd med sitt nedskärning: det förde in 64 miljarder dollar i förra året, enligt en CNBC-analys. Under rättegången sa Apples vd Tim Cook att tillåta andra betalningsalternativ “i huvudsak skulle ge upp vår totala avkastning på vår IP.” ”Säger Breadwitchery, en berättande spelstreamer som arbetar deltid som community manager för Fanhouse. “Dessa företag som Apple, tror du inte att om du investerar i skapare och behandlar dem bra, kommer de att bli motiverade att tjäna mer innehåll och tjäna mer pengar?”