Her er alt vi vet om Halo Infinites gratis flerspiller

0
111

343 Industries ga oss et første glimt av Halo Infinites gratis flerspiller-modus i går, og nå får vi enda mer informasjon om hvordan våpen, rustning og sandkasseopplevelse vil fungere. Halo Infinite lanseres på Xbox One, Xbox Series X/S og PC senere i år, slik at venner kan spille gratis flerspillermodus på flere plattformer ved hjelp av kryssspill og kryssprogresjon.

Gratis flerspillermodus inkluderer også et kamppas som aldri utløper etter at du har kjøpt det. Vi vet ikke hvor mye kamppasset vil koste ennå, men Halo Infinite-spillere vil kunne kjøpe gamle sesongkort og velge hvilket slagkort de vil fokusere progresjon mot.

343 Industries lener seg sterkt inn i rustning, våpen og kjøretøytilpasning, uten tilfeldige bytte- eller byttebokser. Kamppasningen vil gi rustning og antagelig mer, og Halo Infinite-spillere vil også kunne spille for å tjene tilpasninger som til og med inkluderer å tilpasse karakterens stemme eller legge til proteser.

 Rustningstilpasninger i Halo Infinite. Bilde: 343 Industries

Rustning

“Det vil være millioner av tilpasningskombinasjoner for spartanere på slagmarken,” forklarer Ryan Paradis, en live design direktør i 343 Industries. Rustningstilpasninger vil omfatte forskjellige belegg, emblemer, effekter og alle de typiske rustningsstykkene som skuldre, hansker, kneputer, hjelm og visir.

Våpen inkluderer også en rekke tilpasninger, og til og med kjøretøyer får også tilpasningsalternativer. Spillere vil kunne tilpasse hvert element i spillet eller gjennom Halo Waypoint-nettstedet og mobilappene.

Mange tilpasninger låses opp gjennom å spille spillet, og bare gjennom å spille. Alle tilpasningene er rent kosmetiske, og hver sesong vil introdusere nye utseende som spillerne kan samle på. 343 Industries har ikke avslørt om forskjellige sett med rustning vil ha forskjellige sett med kraft.

 Halo Infinite's gripekrok.

Våpen

Klassiske Halo-våpen kommer tilbake, inkludert en stormgevær, slaggevær, tyngdekraftshammer, nål, plasmapistol og til og med klebrig plasmagranater. Det vil være en rekke tunge våpen, med ett demonstrert i traileren som kan ta ut kjøretøy. Dual-wielding støttes ikke ved lansering, men 343 Industries utelukker det ikke helt.

343 Industries avslørte hvordan kamp fungerer i Halo Infinite. Utstyret kommer tilbake med Halo Infinite, og du kan bruke den nye gripekroken til taktisk spill og kombinere det med annet utstyr for å fullføre målene. Gripekroken kan også brukes til å bevege seg raskt rundt et kart eller for å ta tak i våpen og gjenstander som kan kastes. Andre spillere kan også plukke opp ting som overskjermen din under spill, og til og med velge når de skal bruke dem i stedet for øyeblikkelig aktivering.

Kjøretøy

Kjøretøy er en stor del av kamparenaen i Halo Infinite. Et nytt Razorback-kjøretøy kan ha ekstra våpen bak, og det er designet for å være en fetter til den klassiske Warthog. Vortesvin vil være tilgjengelig i Halo Infinite, og den er en del av en rekke kjøretøy som blir levert av Pelicans i stedet for å gyte i baser. Våpenputer, som Halo 2-dagene, vil også falle under kamp for forsyninger.

Å bruke et kjøretøy vil imidlertid være i fare. En warthogs hjul kan blåses av fra skade, og kjøretøy tar fyr etter en viss skadeterskel. Det betyr at du må velge når du skal kaste et kjøretøy med omhu.

  Kjøretøy i Halo Infinite.

Akademi og opplæring

Hvis du ikke er kjent med Halo, er det til og med en akademimodus som lar folk bli vant til utseendet, følelsen og terminologien i spillet. Halo Infinite bruker roboter i et eget trenings- og opplæringsområde, med en rekke vanskelighetsgrader, slik at de også kan brukes som treningspartnere.

Dette området er et eget kart over miljøene vi har sett i trailerne. Det er ikke klart hvor mange kart som er tilgjengelige i Halo Infinite ennå, men vi har sett både utendørs- og innendørskart som tilbyr en rekke nærkamp eller avstander og kjøretøybruk.

Som Halo Infinite lanseres samtidig på PC og Xbox, crossplay og cross-progression vil bli inkludert ved lanseringen. På Xbox Series X vil arena-modus støtte opptil 120 bilder per sekund, og på PC-siden vil det være støtte for ultrabrede skjermer, tredobbelt tastetastatur, avanserte grafikkalternativer og andre tilpasninger.

343 Industries har ikke gitt et dypdykk på hvordan de planlegger å balansere kryssspillkontroll mot mus og tastatur, men det vil være inngangsbasert matchmaking for de rangerte delene av spillet. Studioet har også forpliktet seg til et anti-cheat-system på serversiden, som inkluderer å se hackere basert på deres oppførsel i spillet.

Halo Infinite lanseres om høsten på Xbox One, Xbox Serie X/S og PC. En “teknisk forhåndsvisning” vil være tilgjengelig senere i sommer, og du kan registrere deg på Halo Waypoint-nettstedet for å få sjansen til å få tilgang.