Microsoft tykkede bare til ærlighed på en helt genial måde

0
109

 Chris Matyszczyk

Af Chris Matyszczyk for teknisk forkert | 18. juni 2021 – 12:00 GMT (13:00 BST) | Emne: Microsoft

 screen-shot-2021-06-14-at-10-59- 00-am.png

Bravo, Microsoft. Prøv det oftere.

Screenshot af ZDNet

Tech-virksomheder har ofte meget at sige.

Meget af tiden er deres ord badet i så meget afbøjning, misdirection, og gobbledygook, at det er svært at acceptere nogen af ​​disse ord som nogen sand betydning.

Jeg blev derfor urimeligt oplyst over at se Microsoft henvende sig til nogle meget vigtige kunder med et niveau af afvæbnende ærlighed, som jeg ønsker enhver teknologi virksomheden kunne omfavne.

Emnet ved hånden er et spil, der hedder The Outer Worlds 2. De, der blev betaget af gamereparadiset E3 2021, vil helt sikkert være desperate efter at lære om dets indhold.

Microsoft ville dog være særligt oprigtig om hvor langt i udvikling dette spil virkelig er os.

Så det frigav en trailer, der er fuldstændig blottet for detaljer, men alligevel fuld af selvsvækkende nøjagtighed.

Spottet begynder, som alle spiltrailere ser ud til, med et anstændigt stemmetilbud: “Vi begynder med at høre en gammel, klog klang, og vi ser en stille og fredelig ramme. Dette får vores spil til at virke stort og vigtigt.”

Du ved allerede, at dette spil bliver stort og vigtigt, ikke? Sagen er, at Microsoft ikke er klar til virkelig at lave det endnu.

Annoncen viser et slowmotion-skud af en person, der skyder – fordi spil involverer en masse glæde-fyldt optagelse. Stemmen muserer: “Disse slowmotion-optagelser får alt til at se cool ud og skal styrke numre før salg.”

Ja, seere, Microsoft kender dig meget godt.

Annoncen skriver den spændte spænding op:” Vi ser vores helt, men kun silhuetten, fordi udviklerne ikke er færdige med designet. Eller færdig med eller afsluttet ethvert spil, der faktisk er klar til at blive vist. “

Jeg indrømmer at have spildt noget af min drink på den linje. Kun for derefter at høre dette: “Faktisk er det eneste, de er færdige med, titlen.”

Var jeg stadig en spiller – og jeg ophørte med den praksis, da jeg blev alt for hooked – jeg Jeg ville allerede være så delvis i dette spil, at jeg med det samme ville forudbestille det.

Desuden er denne kommunikationsmetode som et ledende princip ikke langt mere vindende end så meget af den gennemsigtige nonsens-teknologi virksomheder så ofte kæmper?

Jeg ser frem til den næste selvudtømmende Microsoft Surface-annonce.

Relaterede emner:

Enterprise Software Windows Windows 10 Collaboration Cloud Reviews Chris Matyszczyk

Af Chris Matyszczyk for teknisk forkert | 18. juni 2021 – 12:00 GMT (13:00 BST) | Emne: Microsoft