Hvis du har brugt noget tid på at spille Ratchet & amp; Clank: Rift Apart kan du føle, at du spiller en kæmpestor familievenlig actionfilm – og det er ikke kun på grund af spillets mange perfekt tidsmæssige sætmønstre. Rift Apart er også bakket op af en fejende score komponeret af den legendariske musiker Mark Mothersbaugh.
Du genkender muligvis Mothersbaugh som medstifter af bandet Devo eller som komponisten af Nickelodeon's Rugrats. Men jeg foreslår, at du også ruller gennem hans IMDb-side. Han har været en kæbefaldende produktiv komponist med arbejde, der strækker sig tilbage til 1980'erne, og han har kreditter på film (The Lego Movie, Thor: Ragnarok), tv-serier (What We Do in the Shadows, Dawson's Creek) og endda anden video spil (Skate 3, The Sims 2).
“Noget du vil lytte til for Gud ved hvor mange timer”
Jeg har for nylig haft en chance for at tale med ham om hans engagement i Rift Bortset fra, og hvordan det er for ham at komponere et videospil. Et nøgleaspekt, siger han, er at musik i et spil skal være “noget, du vil lytte til, for Gud ved, hvor mange timer.”
Det giver mening – du kan muligvis høre en sang igen og igen, når du udforsker et niveau eller en verden, og spil kan ofte vare snesevis af timer. ”Det skal være noget, hvis du går væk og hører det i dit hoved, kan du nyde det, og det er ikke noget, der irriterer,” siger han. “For hvis et stykke musik er ringere eller ikke fantastisk, og du lytter til det længe nok, kan du blive virkelig sur over alt, inklusive spillet, som du hørte det i.”
Jeg er kun et par timer inde i Rift Apart, men indtil videre vil jeg sige, at Mothersbaugh lykkedes at gøre musikken behagelig at lytte til igen og igen. Tag spillets hovedtema: den ekspansive orkestralsang ville ikke føle sig malplaceret i det nyeste Marvel-epos, og jeg er ikke træt af at høre det endnu.
Beslutningen om brug et komplet orkester, for partituret var forsætligt, siger Mothersbaugh, da det fungerede som en “lim” for at holde spillets univers sammenhængende. Gennem hele soundtracket tilføjede han og lydteamet imidlertid elektroniske elementer og visse melodier for at give forskellige områder og planeter unikke identiteter.
Jeg arbejder for eksempel igennem en verden med minedrift, for eksempel, og der er meget tung percussion for at fremkalde lyden af en aktiv mine. Men når jeg hopper ind i et af spillets specielle “lommedimensioner”, som er valgfri puslespilplatformsrum (som de FLUDD-mindre niveauer i Super Mario Sunshine), får musikken en mere æterisk tone, når jeg hopper på forsvindende platforme .
Mothersbaugh er også nødt til at tænke på spilmusik forskelligt på grund af mediets interaktivitet i modsætning til en statisk film. ”Du vil altid se den film i en form eller en størrelse,” forklarer han. Videospil kan derimod være “plastiske og amøbeiske og levende.” Og som et resultat er musikken “intim for hver person, fordi den udvikler sig med dem, og de er en del af den.”
“Det er lidt som et indblik i din verden.”
Mothersbaughs musik tilføjer dog ikke kun farve til en verden, som afspilleren udforsker. Han siger, hvordan musikken bygger i et videospil kan afspejle, hvordan det tager form i hans eget hoved. ”Når du starter niveau et – boom – starter spillet, og du hører det allerførste pass på et stykke musik,” siger han. Efterhånden som tegnene går videre gennem niveauerne og forbedrer deres evner, bliver lydene mere lagdelte og komplekse. Dette er beregnet til at spejle en komponist, der opdager og forbedrer deres musik. “Det er som et indblik i din verden,” siger Mothersbaugh.
Dette koncept af musik, du kan lytte til gentagne gange, er særligt udfordrende for Mothersbaugh, som har en lav tolerance for musik, som han kan ikke lide. ”Hvis jeg lytter til noget, jeg skrev, og en time senere kan jeg ikke tåle det mere, så er jeg lidt som:” Ved du hvad? Dette fortjener ikke at være nogen steder. ’” En dag før vores interview hørte han tilfældigvis soundtracket igen på en lytterselskab. ”Jeg tænkte,“ Åh, det er godt. Dette er en stærk score, ”sagde han.
Ratchet & amp; Clank: Rift Apart er tilgængelig nu på PS5. Hvis du vil høre Rift Apart-soundtracket selv, er det tilgængeligt på mange streamingtjenester.