Super Mario World modtager den widescreen-emuleringsmod, den fortjener

0
107

Nogle purister spotter måske tanken om at spille retro-spil i alt andet end deres originale 4: 3-billedformat. Men for alle andre betyder et nyt widescreen-hack til Super Mario World, at du nu kan nyde spillet fra 1990 på moderne skærme uden at skulle stille med sorte bjælker eller et underligt strakt billede.

Super Mario World Widescreen er værket af ROM-hacker Vitor Vilela og fungerer ved at ændre det originale spils ROM, når det spilles gennem bsnes_hd-emulatoren. Det betyder, at spillets originale 256×224 interne skærmstørrelse kan justeres til 352 × 224 for at give det korrekte billedformat til en 16: 9-skærm. Foruden 16: 9 understøtter programrettelsen også 16:10 opløsninger, og der er planlagt ultravid 21: 9 support i fremtiden.

Instruktioner til, hvordan du får patch-opsætningen kan findes på projektets GitHub-side, men bemærk at du bliver nødt til at finde din egen Super Mario World ROM som en del af processen. Vi ville elske det, hvis der var en officiel måde at betale for Nintendo-godkendte ROM'er på, men for nu bliver du nødt til at blive kreativ, især da Nintendo aggressivt er gået efter sider, der distribuerer ROM'er til sine spil.

Selvom dette hack bare dækker Super Mario World, er håbet at udvikle en standard, der i sidste ende kan anvendes på alle SNES-spil. En anden udvikler, ocesse, arbejder hårdt på en lignende patch til Super Metroid, og Vilela fortalte RetroRGB i marts, at når begge patches er færdige ”vil vi sandsynligvis have en solid standard, som fremtidige ROM-modders vil være i stand til at anvende på ethvert SNES-spil . Det er vores mål. ”