Adobe annoncerede onsdag den seneste udvikling af sin 3D-teknologi med lanceringen af Substance 3D-samlingen, en række værktøjer og tjenester til 3D-indholdsdesign. Substance 3D-samlingen indeholder fire nøgleværktøjer – Stager, Sampler, Painter og Designer – sammen med et bibliotek med tusindvis af tilpassbare 3D-aktiver.
Adobes indsats inden for 3D er ikke noget nyt. Virksomheden døbede først teknologien for næsten et årti siden, og i januar 2014 begyndte den at tilbyde understøttelse af 3D-udskrivning i Creative Cloud. På det tidspunkt blev Adobes introduktion af 3D-designteknologi til de millioner af Creative Cloud-abonnenter set som et stort løft til markedet for 3D-udskrivning.
Med hensyn til 3D-designteknologi øgede Adobe virkelig sit fokus med sin 2015 erhvervelse af Mixamo, producenter af 3D computergrafiksoftware. Mixamos teknologi blev integreret i Creative Cloud og hjalp med at øge, hvad designere og udviklere kunne gøre med Photoshop og 3D-indhold.
Efter Adobes erhvervelse af Mixamo sammen med Allegorithmic og Medium-opkøb i 2019 har Adobe støt været fokuseret på og investeret i 3D, herunder at ansætte Pixar-veteranen Guido Quaroni til at lede sit ingeniørteam.
Adobe sagde, at Substance 3D-pakken er resultatet af dens fortsatte investering i 3D og fordybende teknologi, idet den benytter sin ældre 2D-designsoftware som Photoshop og Illustrator som en skabelon til nye 3D-værktøjer.
Adobe sagde, at samlingen kun er begyndelsen på sin 3D-innovationsindsats, og at flere produkter testes i privat beta og vil blive tilføjet over tid.
< RELATERET :
Adobe: Creative Cloud-appens ydeevne stiger mere end 80% på M1 MacBook Pro vs. Intel-baserede systemer Adobe overgår Q2-forventninger med vækst på tværs af kerneskyer nye Document Cloud-integrationer til Microsoft Teams Adobe tilføjer ny automatisering, AI-muligheder til Experience Manager-skytjeneste
Relaterede emner:
Digital Transformation Data Centers CXO Innovation Storage Cloud TV