Microsoft ondersteunt AMD's antwoord op DLSS op Xbox-consoles

0
175

Microsoft stelt Xbox-ontwikkelaars in staat om AMD's antwoord op Nvidia's DLSS te gebruiken voor consolegames. FidelityFX Super Resolution (FSR) verscheen onlangs op Windows-pc's met als doel de framesnelheden te verhogen en de beeldkwaliteit te behouden. Het is AMD's antwoord op Nvidia's Deep Learning Super Sampling (DLSS) en vroege tests hebben aangetoond dat het een veelbelovende technologie is die op meerdere games en platforms zal werken.

FSR vindt nu ook zijn weg naar Xbox-games. Microsoft is vandaag begonnen met het bekijken van ondersteuning voor FSR in zijn Game Development Kit voor zowel Windows als Xbox. “Het wordt ondersteund op Windows, Xbox Series X en S en Xbox One-consoles”, zegt Jason Ronald, directeur van Xbox-programmabeheer bij Microsoft. “FSR is ontworpen om ontwikkelaars in staat te stellen hogere framesnelheden en resoluties te bereiken met minimaal werk voor ontwikkelaars op zowel console als pc.”

De preview betekent dat het een tijdje zal duren voordat Xbox-games kunnen profiteren van hogere framesnelheden met FSR, maar we verwachten dat het zal verschijnen zodra Xbox-games volledig kunnen worden gecertificeerd met FSR-ondersteuning. Dat zal waarschijnlijk nog enkele maanden duren, dus realistisch gezien zullen we FSR pas later dit jaar of zelfs begin 2022 in Xbox-games zien verschijnen.

Toch is het bemoedigend om Xbox-ondersteuning te zien FSR vroeg. We hebben contact opgenomen met AMD om te verduidelijken wanneer dit naar PS5 komt, maar AMD geeft daar nog geen commentaar op. Gezien de brede ondersteuning voor zowel AMD- als Nvidia-GPU's op pc, verwachten we volledig dat FSR op een gegeven moment op PS5 zal verschijnen.

Sony's PS5 heeft momenteel geen VRR- of 1440p-ondersteuning op de PS5, en de langverwachte M.2 SSD-sleuf is nog steeds niet ingeschakeld, dus FSR-ondersteuning zou op Sony's lijst kunnen staan van dingen om te doen. Sony heeft een PS5-bètaprogramma geopend voorafgaand aan de volgende grote systeemupdate, dus we gaan duimen dat we binnenkort meer horen over FSR-ondersteuning of de andere ontbrekende PS5-functies.