Microsoft gör det möjligt för Xbox-utvecklare att använda AMDs svar på Nvidias DLSS på konsolspel. FidelityFX Super Resolution (FSR) dök nyligen upp på Windows-datorer i syfte att öka bildhastigheter och bibehålla bildkvaliteten. Det är AMDs svar på Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) och tidiga tester har visat att det är en lovande teknik som kommer att fungera i flera spel och plattformar.
FSR gör nu också sin väg till Xbox-spel. Microsoft har börjat förhandsgranska stöd för FSR i sin Game Development Kit för både Windows och Xbox idag. “Det stöds på Windows, Xbox Series X och S och Xbox One-konsoler”, säger Jason Ronald, Microsofts chef för Xbox-programhantering. “FSR utformades för att göra det möjligt för utvecklare att uppnå högre bildhastigheter och upplösningar med minimalt arbete för utvecklare på både konsol och PC.”
Glada att fortsätta vårt nära samarbete med @AMD och se vad spelutvecklare kan göra med FidelityFX Super Resolution, som är tillgängliga att förhandsgranska i vår GDK idag för konsolerna @Windows, @Xbox Series X | S och #XboxOne. pic.twitter.com/A446cNRUug
— Jason Ronald (@jronald) 24 juni 2021
Förhandsgranskningen innebär att det tar ett tag tills Xbox-spel kan dra nytta av högre bildhastigheter med FSR, men vi förväntar oss att det kommer att visas när Xbox-spel kan certifieras fullt ut med FSR-stöd. Det är troligtvis några månader kvar än, så realistiskt ser vi inte FSR visas i Xbox-spel förrän senare i år eller till och med i början av 2022.
Ändå är det uppmuntrande att se Xbox-support FSR tidigt. Vi kontaktade AMD för att klargöra när detta kommer till PS5, men AMD kommenterar inte det ännu. Med tanke på det breda stödet för både AMD och Nvidia GPU: er på PC förväntar vi oss att FSR kommer att visas på PS5 någon gång.
Sonys PS5 saknar för närvarande VRR- eller 1440p-stöd på PS5, och den efterlängtade M.2 SSD-platsen har fortfarande inte aktiverats, så FSR-stöd kan vara på Sonys lista av saker att göra. Sony har öppnat ett PS5-betaprogram inför nästa stora systemuppdatering, så fingrarna korsas, vi hör snart mer om FSR-stöd eller andra saknade PS5-funktioner.