Med xCloud på pc og iOS er cloud gaming næste store øjeblik ankommet

0
152

På mandag leverede Microsoft endelig to long-in-the-works opdateringer til sin Xbox Cloud Gaming Service (xCloud), der kunne markere en havændring for fremtiden for cloud-gaming.

< p id = "cdylrP"> Den ene er, at xCloud-spil nu er drevet af brugerdefineret Xbox Series X-hardware, en større opgradering fra Xbox One S-konsoller, der har drevet tjenesten siden lanceringen i september. Det betyder, at xCloud nu har hurtigere indlæsningstider, mindre ventetid og 1080p streaming med højere opløsning. Men måske vigtigere er, at xCloud udvider sig fra Android til iOS og pc via internettet for alle i 22 lande med et Xbox Game Pass Ultimate-abonnement.

Samlet set betyder de to opdateringer, at næsten alle, der har adgang til tjenesten, kan spille nogle af de største spil på Xbox, herunder næste generations Xbox Series X-spil, lige inde i en browser på tværs af telefoner, tablets, bærbare computere, pc'er – og alle for kun $ 15 dollars om måneden kræves ingen konsol på $ 500.

Jeg har brugt lidt mere tid med xCloud siden den tilpassede Xbox Series X-serverhardware begyndte at rulle ud i sidste uge, og jeg har været imponeret over ændringerne. Mange spil indlæses hurtigt og ser godt ud på min MacBook Air eller min iPhone 12 Mini. Der er en smule ventetid, men det er ofte ikke for skadeligt, især hvis jeg spiller noget, der ikke kræver hurtige reflekser eller trækretning.

Jeg skal advare dig om, at xCloud ikke nøjagtigt replikerer oplevelsen af ​​at spille et spil på en serie X. Der er kun en lille smule latenstid, når jeg spiller på min konsol og til et tæt løb i Forza Horizon 4 eller et multiplayer match i Halo, jeg vil have så lidt ventetid som muligt. xCloud topper med en opløsning på 1080p, og selvom det er så højt som min hovedspilskærm går (ja, jeg er på markedet for et rigtigt tv), hvis du vil spille i 4K, kan du ikke gøre det med xCloud endnu. xClouds udvalg af mere end 100 spil, mens det er meget, tilbyder ikke alt, hvad jeg måske vil spille. Fortnite er ikke på tjenesten, og heller ikke Microsofts eget massive hit Minecraft.

Mens xClouds teknologi stadig ikke kan slå lydhørheden ved at spille på en konsol, er det, der har været mere imponerende for mig, hvordan alt synkroniseres fra min Xbox Series X til xCloud, fordi det hele er bundet til min Xbox-konto. Ori and the Blind Forest laster lige hvor jeg slap nær slutningen af ​​spillet. Jeg kan hoppe ind i Nier: Automatas oververden bare for at høre spillets fremragende musik. Hvis jeg vil spille Psychonauts for at hoppe rundt på det legendariske (og foruroligende) mælkemandsniveau bare for det pokker, det kan jeg.

Med xCloud er det nemt at prøve spil hurtigt

Jeg har ikke nogen af ​​disse spil installeret på min Series X lige nu, men med xCloud kan jeg prøve dem alle i løbet af få minutter lige fra min bærbare computer eller telefon. Og jeg kunne let se mig selv teste noget, som jeg er interesseret i på xCloud, før jeg gennemgår processen med at installere et spil på min Series X til en fuldstændig afspilning senere. Gennemse xCloud minder mig om at krydse de store mængder oplevelser i Roblox, idet det er let at springe ind i alt, hvad der interesserer mig, og hvis jeg ikke kan lide det, kan jeg hurtigt gå videre til noget andet.

Denne evne til at dyppe ind og ud af spil fra skyen er ikke særlig ny. Det er også let at flytte fra spil til spil på de samlinger af titler, der er tilgængelige på Amazon Lunas kanaler eller Googles Stadia Pro-abonnement. Men disse platforme vil have dig til at investere i altid at spille via skyen, hvilket jeg ikke altid vil gøre. (Og efter en vis tid ville jeg sandsynligvis ramme et datahætte.) XCloud er på den anden side mere en tilføjelse til Xbox Game Pass, der lader mig spille spil, som jeg allerede ejer, eller dem, der er inkluderet som en del af abonnementet, og hvis jeg ikke vil afspille dem streamet fra skyen, kan jeg starte min serie X.

Jeg vil også argumentere for, at xCloud har et stort ben på Amazon og Google ved at tilbyde et langt mere imponerende udvalg af titler. Og med store Xbox-spil som Halo Infinite og Bethesdas Starfield, som begge formodentlig vil være tilgængelige på xCloud, bliver tjenesten kun en bedre værdi. Stadias køreplan er mere dyster, især da Google lukkede sine interne udviklingsstudier i februar. Jeg er ikke opmærksom på nogen eksklusive spil på vej til Luna, og Amazon har allerede en ret dyster track record med videospil indtil videre.

Jeg flytter ikke helt tid til xCloud-spil endnu. Latenstiden er nok af et problem, som jeg tror, ​​jeg normalt vil spille Xbox-spil direkte på min serie X. Men efter opgraderingerne til xCloud blev annonceret mandag, er tjenesten en glimrende fordel for det allerede store Xbox Game Pass-abonnement, der gør det er lettere at spille Xbox-spil over skyen uden at skulle tænke over det. Opdateringerne kan være et stort skridt i retning af at bringe cloud-gaming til flere mennesker efter mange års uopfyldte løfter.

Relateret

Microsofts xCloud-spilstreaming er nu bredt tilgængelig på iOS og pc

For at få succes skal cloud-gaming forsvinde